출처: Jiayou Online 저자: Gao Buyi 이 튜토리얼의 채색 방법은 매우 고전적입니다. 저자는 하늘 부분과 산 부분을 별도로 등급을 매겼습니다. 이를 통해 각 부품의 색상을 매우 정밀하게 제어할 수 있습니다. 그리고 색상을 빠르게 조정할 수 있습니다.
원본 사진
최종 효과
1. 새 레이어를 복제하고 레이어 모드를 부드러운 빛으로 변경한 다음 마스크를 추가하여 위쪽 하늘과 아래쪽 부분을 지우고 가운데 밝은 영역만 남깁니다. 소프트 라이트 모드는 밝은 영역의 대비를 높입니다.
2. 색상 수준은 햇볕이 잘 드는 영역을 처리하여 대비를 계속 높이고 채도를 향상시킵니다. 방법은 Ctrl 키를 누른 채 이전 단계에서 레이어 마스크를 클릭하여 선택 항목을 가져오거나 조정 레이어 레벨 처리를 사용한 다음 검은색 브러시를 사용하여 햇볕이 잘 드는 영역의 일부를 지울 수 있습니다. .
색상 레벨로 하늘을 어둡게 하는 방법: 1. 레이어 색상 레벨을 조정합니다. 2. 검정색 브러시를 사용하여 하늘 이외의 부분을 먼저 지울 수도 있습니다(예: 색상 범위 사용).
4. 하늘의 붉은색을 살리려면 먼저 Ctrl 키를 누르고 이전 단계에서 마스크 영역을 클릭하여 하늘 선택을 가져온 다음 조정 레이어-레벨-R 레벨을 사용하여 처리합니다.
조정 레이어 - 레벨을 사용하여 하늘과 땅의 어두운 영역을 처리하여 올바른 음영과 톤을 얻습니다. 제 방법은 화면 전체를 먼저 조정한 후, 조정이 필요 없는 부분을 브러시를 이용하여 지우거나 살짝 조정하는 것입니다(브러시 불투명도를 변경하세요.
6. 색상 레벨은 하늘과 땅의 어두운 부분을 계속 처리합니다.
색상 스케일을 사용하여 땅을 파란색으로 어둡게 만듭니다.
8. 빈 레이어를 추가한 후 검은색 브러시를 사용하고 레이어 모드를 곱하기로 설정하고 적절한 투명도를 설정하여 너무 밝은 땅의 어두운 부분을 칠합니다. 시선을 방해하지 않도록 합니다.
여기서는 두 개의 빈 레이어를 사용하여 여러 하이라이트를 각각 처리합니다. 하나의 레이어만 사용하여 모두 처리할 수도 있습니다. 그러나 밝기가 다른 하이라이트가 있는 경우 투명도가 낮기 때문에 여러 레이어를 사용하여 별도로 수정하는 것이 가장 좋습니다. 레이어의 내용이 다릅니다. 다음은 기존의 샤프닝 및 미화 과정을 간략하게 설명합니다.
최종 효과: