타리스 월드 게임에서는 플레이어가 던전에 입장하여 첫 번째 보스의 보스에게 가면 3개의 그룹이 있는데, 탱크가 먼저 접근한 후 그룹별로 천천히 처치하려고 시도하지 마세요. BOSS 룸으로 바로 이동합니다.
오프닝 몬스터
던전 입장 후 첫 번째 보스의 BOSS로 가는 길에는 3개의 그룹이 있는데, 탱커들이 먼저 접근한 후 그룹별로 천천히 처리해야 하며 BOSS 방으로 직접 달려가려고 하지 마세요.
세 번째 몹 그룹에는 "Void Commander"라는 몹이 있는데, 이 몹은 BOSS와 동일한 "악령 함정" 스킬을 방출합니다. 막대를 3.2초 동안 읽은 후 "악령 상태"를 추가합니다. 가장 멀리 있는 대상 플레이어는 25초마다 발 아래에 악령 함정을 소환합니다. 악령 함정은 1초마다 자신을 중심으로 3미터 반경 내의 적들에게 피해를 입힙니다.
다만, BOSS에 비해 스킬 지속시간이 짧기 때문에 집중 사격을 먼저 하는 것이 좋습니다.
리더 1위 - 도서관 관장 시르노
1.1 전체 과정
1. 몬스터를 열고 P1에 들어가면 BOSS가 순서대로 작은 스킬을 풀어줍니다.
2. 리더는 체력이 66%에 도달하면 무적 상태가 되어 P2에 진입하고, 메커니즘을 완료한 후에도 계속해서 P1으로 돌아갑니다.
3. 리더는 체력이 33%가 되면 무적 상태가 되어 P2에 진입하며, 메커니즘을 완료한 후에도 계속해서 P1으로 돌아갑니다.
4. BOSS가 죽을 때까지 P1을 유지합니다.
1.2 코어/전환 메커니즘
1. 리더의 체력이 66%에 도달하면 단계가 변경되며, 동시에 [늑대와 양] 메커니즘이 발동됩니다.
5마리의 늑대인간이 필드에 등장했고, 플레이어들은 모두 양으로 변해 원래의 스킬을 잃고 가속 스킬을 얻었습니다. 늑대인간은 각각 다른 대상 플레이어를 추적하고 추적합니다. 쫓기는 플레이어는 정지된 애니메이션 상태에 들어가고 모든 플레이어가 잡히면 그룹이 파괴됩니다.
권장 처리:
메커니즘이 시작되면 모든 플레이어는 필드 중앙에서 멀리 떨어져 있습니다. 그 후 그들은 모두 원형 필드에서 시계 방향과 시계 반대 방향으로 회전합니다. 가속 기술이 있으면 동시에 사용하십시오. 시간이 지나면 다른 플레이어에게 잠겨있는 늑대를 치지 않도록 조심하세요. 네, 잡힐 것입니다.
그런 다음 약간의 트릭을 추가하면 대부분의 직업에는 이동 속도를 증가시키는 비밀 스킬이 있습니다.양으로 변하기 전에 이 비밀 스킬을 사용하면 비밀 스킬의 이동 속도 BUFF를 양 상태로 가져올 수 있으며, 매우 빠르게 달릴 수 있습니다. 전혀 소심해요.
메커니즘이 종료되면 BOSS는 P1으로 돌아가서 작은 스킬만 공개합니다.
2. 리더의 체력이 33%일 때 단계가 변경되며, 동시에 [성냥팔이 소녀]가 발동됩니다.
필드에 어린 소녀가 나타나고 그녀 주변에 여러 성냥이 나타납니다. 그런 다음 성냥을 공격하기 위해 외부에서 여러 몬스터가 나타날 것입니다.
권장 처리:
폭발적인 불을 사용하면 몇 초 만에 몹을 떨어뜨릴 수 있습니다.
메커니즘을 구현할 때 몬스터 스폰 순서는 어린 소녀를 중심으로, BOSS 스폰 지점을 시작점으로 고정되며, 근접 직업은 출력 낭비를 피하기 위해 몬스터가 스폰될 위치에 서 있을 수 있습니다.
메커니즘이 종료되면 BOSS는 P1으로 돌아가서 작은 스킬만 공개합니다.
두 번의 전환과 전환 메커니즘 중에는 BOSS를 공격할 수 없다는 점에 유의하세요.
1.3 작은 기술
이블 그립
모든 플레이어를 리더의 발 아래로 끌어당깁니다.
해를 끼치지는 않지만 플레이어를 유인한 후 2초간 기절시켜 소울 버스트와 결합됩니다.
영혼 폭발
5초 동안 바를 읽은 후 반경 12m의 원형 영역에 피해를 입힙니다.
단독으로는 회피가 쉽지만, 악령의 손아귀와 결합하면 다소 위험하므로 속도를 높이거나 범위 밖으로 직접 나가지 않도록 주의하세요.
악령에 사로잡혀
2초 동안 막대를 읽은 후 무작위 대상 플레이어가 유령 상태에 빠지게 되어 8초 동안 매초 피해를 입히고 지속됩니다.
유모님, 가슴을 클릭한 플레이어를 주목해주세요.
악령 함정
3.2초 동안 바를 읽은 후, 가장 멀리 있는 플레이어는 "악령을 안고 있는 상태"가 되며, 25초마다 그의 발 아래에 악령 함정이 소환되어 내부의 적들에게 피해를 입힙니다. 매초 3미터의 원형 범위를 20초 동안 지속합니다.
명명된 플레이어는 일반적으로 장거리 플레이어이므로 위협이 크지 않습니다. 다른 팀원과 약간 떨어진 곳을 찾아 원을 그리며 달리십시오.
가장 문제가 되는 상황은 다른 스킬과 함께 사용할 때입니다. 예를 들어 이 스킬을 보스가 클릭한 후 악령의 손아귀에 빨려 들어가면 팀원에게 영향을 미치게 됩니다.
두 번째 보스이자 전 마피아
두 번째 보스 BOSS로 가는 길에는 물, 불, 땅 속성의 엘리트 몬스터가 3마리 있으니, 탱커가 먼저 다가가서 BOSS 방으로 직접 달려가려고 하지 마세요. .
물 속성 몹은 Riptide Master 스킬을 사용하게 되며, 스킬 활성화 후 그룹 전체가 위치를 분산하여 피해야 합니다.
불 속성 몹은 화염 호흡과 화염 마스터링 스킬을 사용합니다.
화염 숨결을 피하세요. BOSS가 Flame Mastery를 활성화한 후 유모는 그룹 치유 및 피해 감소 기술을 활성화해야 합니다.
땅속성 몬스터는 땅마스터리와 스톤프리즌 스킬을 사용하게 됩니다.
대지를 붙잡으면 모든 플레이어가 혼수상태에 빠지게 됩니다. 간호사는 사전에 피해 감소 기술을 활성화하고 그룹 치유 기술을 사용할 준비를 하도록 주의해야 합니다.
돌 감옥은 탱크가 아닌 임의의 플레이어를 가두어 혼수 상태를 유발합니다. 다른 플레이어는 원소 감옥을 공격하여 파괴하려면 집중 사격을 해야 합니다.
두 번째 보스 - 파멸의 심판자 사르투그
1.1 전체 과정
1. 몬스터 오픈 후 P1 진입 후 BOSS는 원소 융합을 해제하고 5초 후 [속성 변환]을 수행하여 무속성에서 땅속성으로 변신합니다.
2. 리더는 체력 수치가 66%일 때 단계를 변경하고 원소 융합을 해제한 후 [속성 변환]을 수행하여 땅 속성에서 물 속성으로 변환합니다.
3. 리더는 체력이 33%일 때 단계를 변경하고 원소 융합을 해제한 후 [속성 전환]을 수행하여 물 속성에서 불 속성으로 전환됩니다.
4. BOSS가 죽을 때까지 불 속성을 유지합니다.
1.2 코어/전환 메커니즘
1. 보스는 전투 시작 후 5초/체력 66%/체력 33%일 때 원소 융합을 해제하고 [정령 전환]을 수행하여 기존 속성을 없음-흙-물 순으로 변환합니다. - 자신을 강화하기 위해 원소 공을 발사하고 소환하세요.
요소의 융합
2초 동안 읽은 후 모든 플레이어에게 피해를 입힙니다.
유모님, 피해 감소 스킬을 미리 활성화하시고, 집단 힐링 스킬도 미리 준비해 두세요.
요소 변환
요소가 융합된 후 BOSS는 즉시 [요소 변환]을 사용합니다.
[속성 변환] 후, 시간에 맞춰 리더와 동일한 속성을 지닌 원소구를 터치하여 강화할 수 없도록 합니다.
자신과 같은 속성의 원소구를 보스가 터치하면 대폭 강화됩니다.
엘리트 난이도에서는 BOSS가 자신과 다른 속성을 가진 원소 공을 소환하기도 합니다. 플레이어가 보스와 다른 속성을 가진 원소 공을 건드리면 엄청난 부정적 영향을 받게 됩니다.
엘리트 난이도
엘리트 난이도에서는 일반 난이도에 비해 원소구슬의 개수가 훨씬 많을 뿐만 아니라, 자신과 다른 속성을 지닌 원소구슬도 소환됩니다.
흙 속성은 BOSS에게 많은 실드를 부여하고, 물공은 BOSS의 혈액을 많이 치유하며, 불덩이는 BOSS의 데미지를 크게 증가시킵니다.
2. 리더는 자신의 행동을 통제할 수 있도록 가장 멀리 있는 플레이어에게 [정령 감옥]을 던집니다.
매우 위험한 핵심 스킬
원소의 감옥을 소환하면 탱커가 아닌 무작위 플레이어를 가두어 혼수상태에 빠지게 할 수 있습니다. 이를 파괴하려면 다른 플레이어가 원소의 감옥을 공격해야 합니다.
매우 위험한 스킬입니다. 정령 감옥을 파괴하려면 시간 내에 불을 켜야 합니다. 시간 내에 파괴되지 않으면 그룹이 파괴될 때까지 점점 더 많은 사람들이 갇히게 되며, 갇힌 플레이어가 플레이어입니다. 치유 기능을 사용하면 더욱 어려워집니다. 치료 부족으로 인한 사망을 방지하려면 탱크가 피해 감소나 보호막 또는 치료 기술을 제때에 활성화해야 합니다.
1.3 작은 기술
원소 공격
바를 2초 동안 읽은 후 전방 90°, 30미터 구역에 원소 피해를 입힙니다.
원소의 기둥
막대를 읽은 후 1초가 지나면 모든 플레이어의 현재 위치에 원소 기둥이 소환되며, 1.8초 후에 반경 3m 내의 모든 플레이어에게 해당 원소 피해를 입힙니다.
계속 움직여서 회피할 수 있습니다. 이 스킬은 Elemental Strike 및 Elemental Prison과의 일관성에 있습니다. Elemental Pillar를 다룰 때 이 두 스킬을 올바르게 처리하십시오.
정령 감옥
원소의 감옥을 소환하면 탱커가 아닌 무작위 플레이어를 가두어 혼수상태에 빠지게 할 수 있습니다. 이를 파괴하려면 다른 플레이어가 원소의 감옥을 공격해야 합니다.
매우 위험한 스킬입니다. 정령 감옥을 파괴하려면 시간 내에 불을 켜야 합니다. 시간 내에 파괴되지 않으면 그룹이 파괴될 때까지 점점 더 많은 사람들이 갇히게 되며, 갇힌 플레이어가 플레이어입니다. 치유 기능을 사용하면 더욱 어려워집니다. 치료 부족으로 인한 사망을 방지하려면 탱크가 피해 감소나 보호막 또는 치료 기술을 제때에 활성화해야 합니다.
세 번째 보스이자 전직 마피아
세 번째 보스로 가는 길에는 불, 전기, 나무 속성의 정예 몬스터가 3마리 있는데, 탱크가 먼저 접근해 몬스터를 하나씩 끌어당기면 포탈로 연결됩니다. 계속해서 몹을 소환하므로 버스트를 시작하고 가능한 한 빨리 엘리트 몬스터를 죽여야 합니다.
불 속성 몹을 처치하면 화염 강화를 획득할 수 있으며, 30초 동안 플레이어가 입히는 피해량이 100% 증가합니다.
전기 몬스터를 처치한 후 번개 강화를 획득할 수 있는데, 이는 30초 동안 1초마다 주변 적들에게 번개 피해를 줍니다.
나무속성 몹을 처치하면 자연적으로 강화되며, 이동속도가 100% 증가하고 스킬 쿨타임이 30초간 감소됩니다.
세 번째 보스 - 심판의 날 사신 보나시우스
1.1 전체 과정
1. 몬스터를 열고 P1으로 들어갑니다.
2. 리더는 체력이 50%일 때 단계를 변경하고 공허의 문을 열고 [공허의 문]을 소환합니다. 60초 동안 지속됩니다.
3. 보이드 게이트가 끝나면 BOSS는 BOSS가 죽을 때까지 P1으로 돌아갑니다.
1.2 코어/전환 메커니즘
리더는 체력이 50%일 때 단계를 변경하고 공허의 문을 열고 [공허의 문]을 소환합니다. 60초 동안 지속됩니다.
탱크 임무를 수행하는 플레이어는 가능한 한 빨리 공허 몬스터를 도발하고, 지정된 시간 내에 공허 함대를 물리쳐야 두 번째 단계를 성공적으로 통과할 수 있습니다.
공허의 군주는 공허의 관문의 지속시간이 만료된 후에도 사라지지 않으니, 꼭 제거해 주시기 바랍니다!
1.3 작은 기술
공허 폭탄(엘리트 난이도만 해당)
보나시우스는 막대를 읽은 후 2초 후에 전장에 공허 구체를 무작위로 소환합니다. 이 공허 구체는 무작위로 움직이며 자신으로부터 1m 이내의 모든 플레이어에게 지속적으로 피해를 입힙니다. 플레이어는 전투 내내 공허 공의 위치에 주의를 기울이고 무작위로 움직이는 공허 공을 피해야 합니다. 동시에, "새비지 크래쉬"를 피할 때, 보이드 볼을 피하는 것도 주의해야 합니다.
팁: 엘리트 난이도에서는 공허 공을 소환하는 기능이 전투 내내 지속됩니다. 이는 보스가 플레이어의 DPS에 대해 엄격한 요구 사항을 가지고 있음을 의미합니다. 플레이어는 가능한 한 빨리 보스의 피를 소모하여 2단계까지 가야 합니다. 그렇지 않으면 전장이 공허한 구체로 가득 차서 플레이어가 앞으로 나아가기 어렵게 됩니다.
이 스킬은 엘리트 난이도에서만 사용할 수 있습니다.
보이드 슬래시
바를 2초 동안 읽은 후 모든 플레이어에게 피해를 입히고 밀쳐냅니다.
보나시우스는 필드에 있는 모든 플레이어에게 피해를 입히고 막대를 읽은 후 2초 후에 밀어냅니다. 이 스킬에는 분명한 행동 지침이 있으므로 플레이어는 우발적인 소모를 방지할 수 있을 만큼 혈액량이 충분한지 확인해야 합니다. 이런 피해는 피할 수 없으므로 선수들은 팀의 건강에 세심한 주의를 기울여야 한다.
엘리트 난이도: BOSS가 공허 공을 소환하므로, 넘어지는 동안 여러 개의 공허 공을 연속으로 맞힐 경우 직접 사망에 이를 수 있으니 주의하세요.
전멸
막대를 읽은 후 2초 동안 모든 플레이어에게 피해가 입힙니다.
플레이어는 자신의 위치를 분산시켜야 하며, 피해를 피하기 위해 제때에 분산되도록 주의해야 합니다. 구체가 떨어질 때까지 반응 시간은 충분하므로 최대한 빨리 분산시켜야 합니다. 분산하는 동안 공허구의 무작위 움직임으로 인한 피해를 피해야 한다는 점에 유의해야 합니다.
잔인한 충돌
전방 길이 20m, 폭 10m의 직사각형 영역에 충돌하여 범위 내의 플레이어에게 피해를 입히고 의식을 잃게 만듭니다.
보나시우스는 정면으로 돌진하며 돌진에 영향을 받은 플레이어는 큰 피해를 입고 기절합니다. 플레이어는 제 시간에 충전을 피해야 합니다. 엘리트 난이도에서는 돌진을 피하면서 공허 구체의 피해를 피할 수 있도록 보나시우스와 공허 구체 스킬의 연관성에도 주의를 기울여야 합니다.