출처: Hongdong China 저자: QQ 394472158 소재 사진에는 물이 없지만 여전히 반사를 만들 수 있습니다. 제작 전 수면 부분만 설정하시면 됩니다. 그런 다음 반사로 만들어야 하는 이미지를 복사하고 뒤집어서 흐리게 처리한 다음 필터를 사용하여 물 텍스처를 만든 다음 반사 위에 겹쳐서 예비 물 텍스처를 만듭니다. 나중에 가장자리를 다듬고 색상을 조정할 수 있습니다. 원본 사진
최종 효과
1. 먼저 직사각형 선택 윤곽 도구를 사용하여 그림의 수평면에서 영역을 선택합니다.
2. 선택 항목을 새 레이어에 복사하고 편집/변형/세로 뒤집기 명령을 선택한 다음 레이어를 수직으로 뒤집고 이전 레이어와 동일한 이미지 내용이 포함된 수직 거울을 형성할 때까지 레이어를 수직 아래로 이동합니다.
3. Ctrl 키를 누른 채 새 레이어를 로드하고 깃털 크기를 40픽셀로 선택한 다음 FilterBlurRadial Blur 명령을 사용합니다. 흐림 방법은 Zoom이고 품질이 가장 좋으며 수량은 10입니다.
4. FilterBlurMotion Blur 명령을 선택하고 각도를 0으로 설정하고 거리를 15픽셀로 설정합니다.
5. 이제 물결 효과 만들기를 시작하고, 새 문서를 만들고, 크기를 사용자 정의하고, 전경색과 배경색을 앞면은 기본 검정색, 뒷면은 흰색으로 복원합니다. FilterBlurCloud 명령을 선택합니다. 만족스럽지 않으면 CTIL+F 키를 반복해서 사용하여 클라우드 필터를 실행할 수 있습니다.
6. 필터Blur조명 효과 명령을 선택하고 기본값을 설정하십시오. 물론 조명 중심은 선택한 이미지에 따라 판단되어야 합니다.
7. 선택: FilterDistortOcean Ripple 명령. 잔물결 크기는 8이고 진폭은 16입니다. 물론 개인적인 감정에 따라 조정할 수 있습니다.
8. 모든 이미지를 선택하고 복사하여 원본 문서로 되돌립니다. 붙여넣고 CTRL+T를 사용하여 아래와 같이 레이어 크기를 자유롭게 조정하세요.
9. 그런 다음 물결 레이어의 혼합 모드를 Soft Light로 변경합니다.
마지막으로 모든 레이어를 결합하고 흐림 도구를 사용하여 수평 표면에 페인팅하여 거친 가장자리를 제거하고 최종 효과를 완성합니다.