Big Master 모바일 게임의 주요 파이프라인을 어떻게 플레이하나요? 아직 모르는 플레이어가 많을 거라 생각하므로 오늘은 에디터가 Grand Master 모바일 게임 파이프라인의 게임 플레이를 소개하겠습니다. 관심 있는 플레이어는 오셔서 에디터와 함께 살펴보실 수 있습니다.
출발점은 유산이 풍부한 만큼 생산적이며, 원하는 만큼 부정적인 것입니다.
첫 번째 선택, 역겨운, 조기 사망.
멍청하고 망가졌어.
낭비, 철회.
무엇이든 주문할 수 있습니다. 다산한다는 것은 상속을 보장하는 것입니다. 주 파이프라인에 아내가 부족하지 않고 속성도 없으므로 거의 쓸모가 없는 무술 마법사인 문곡성이나 판안을 주문할 수 있습니다. , 그래서 특별한 특성이 없고 풍부한 상속 재산은 감정을 키워야 하기 때문입니다. 처음에 저녁 식사를 대접할 돈이 없다면 발달 속도를 높이는 데 사용할 수 있습니다.
속성이 필요하지 않고 다음 세대의 유전자에 영향을 미치지 않기 때문에 조기 사망은 청지기가 그렇게 오래 살 필요가 없기 때문에 첫 번째 선택입니다.
두 번째 선택은 어리석은 일입니다. 중간에 줄을 바꾸고 싶으면 이것을 클릭하면 영감이 줄어들고, 이해력도 별로 좋지 않으며, 옆집 사람들과 충분한 호의를 가질 수 없게 되기 때문입니다. 매일 화장실을 청소해야 하므로 초기 단계가 크게 제한됩니다.
초반에는 돈이 절대 추천되지 않는 라인인데 호감도 포인트가 필요한 라인이라 굳이 밀고 나갈 필요가 없습니다.
총관리인은 옆집과 좋은 관계를 맺기 위해서라고 할 수 있는 일이 거의 없습니다. 본부장과 함께 직위를 바꾸는 것을 잊지 마십시오. 지금은 좋습니다. 본부장으로 승진하고 돈이 있으면 집세를 모을 때 아내를 잡을 수 있도록 산술 훈련을 할 수 있습니다. 돈이 없으면 가족을 부양하기 위해 아들을 팔아야 할 수도 있습니다.
내가 빼앗아간 아내, 백사.
오계는 반지녀와 더 빨리 결혼할 수 있다. 반지녀의 속성은 백사보다 낫지만, 그녀의 포괄성은 백사만큼 좋지 않고, 그녀의 인내심은 극도로 나쁘다.
다음 세대의 속성은 1세대의 속성보다 확실히 더 좋을 것입니다. 처음에 선택한 속성은 다음 세대에 추가되지 않습니다. 번식력은 좋지 않지만 다작의 무술 라인은 출산할 수 있습니다. 항저우(杭州) 문계(文系)는 부처님을 숭배한다.
사립학교를 열 돈이 있으면 문예와 무예를 모두 추구하고, 문과 군사 학문의 이중 수련과 지루함의 세 가지 학문을 추구할 수 있습니다.