던전 입장 후 첫 번째 보스의 보스에게 가는 길에 두 그룹의 몹이 있고, 두 개의 갇힌 몹이 있습니다. 버섯 돼지는 체력을 잃을 때마다 모든 플레이어에게 20%의 추가 데미지를 10% 증가시킵니다. 30초 동안 지속됩니다.
오프닝 몬스터
던전에 들어가 첫 번째 보스의 보스로 향하면 두 그룹의 몹과 두 개의 투옥된 몹이 있습니다.
버섯 돼지가 체력을 20% 잃을 때마다 모든 플레이어의 추가 피해가 10%씩 증가합니다. 이는 중첩 가능하며 30초 동안 지속됩니다.
식인 꽃 악마는 무작위 적에게 마법을 사용하여 캠프를 전환하고 적을 공격하게 하는 아군 유닛입니다. 체력이 30% 미만이 되면 제거됩니다.
보스 1번 - 보육원장 Akers Hardwood
1.1 전체 과정
1. 전투 시작 시 P1에 진입하면 BOSS는 "스피닝 스윙" > "로어" > "록 블로우"의 고정된 순서로 이 두 가지 스킬을 사용합니다.
체력이 2.75%가 되면 몹을 소환해 P2로 진입합니다. 이때, [투척총]과 [투척]만 사용하며, 몹을 처치한 후 P1으로 돌아갑니다.
체력이 3.50%가 되면 몹을 소환하여 P2로 진입합니다. 이때, [투척총]과 [투척]만 사용하며, 몹을 처치한 후 P1으로 돌아갑니다.
체력이 4.25%가 되면 몹을 소환하여 P2로 진입합니다. 이때, 몹을 처치한 후 BOSS를 처치할 때까지 [투척총]과 [던지기]만 사용합니다.
1.2 코어/전환 메커니즘
1. 리더 자신의 체력이 75%/50%/25%일 때, 그는 무작위로 [인조 짐승을 풀어주어] 전투를 돕게 됩니다. 각 합성 짐승은 고유한 능력을 가지고 있어 불을 켜는데 주의해야 합니다. 빠르게 합성 짐승을 50%까지 맞추고, BOSS의 [던지기]에 협력하여 죽이십시오.
엘리트 난이도에서는 합성수 사망 후 BOSS에 추가 스킬이 추가되며, 추가 스킬은 다음과 같습니다.
2. 합성 짐승이 전투를 지원할 때 리더는 항상 [던지는 소총]을 풀어 전투를 벌이고, 정기적으로 가장 멀리 있는 플레이어를 [던지는] 것입니다.
[투척 머스킷] : 무작위 대상에게 불타는 불꽃 창을 던져 피해를 주고, 불타는 이상 상태를 추가합니다. 계속해서 피해를 받으며, 머스킷 투척으로 받는 피해가 20% 증가하며, 이는 중첩 가능합니다.
[던지기] : 4초간 바를 읽은 후, 35m 이내의 가장 먼 플레이어 위치를 향해 손에 든 나무막대기를 던져 해당 위치에 전체 화면 피해를 입히고 원격 모드로 전환됩니다. 대상과 합성 짐승에게 최대 체력의 50%에 해당하는 피해를 입힙니다.
우리는 빠르게 싸워야 하며 [투척 소총]의 디버프가 너무 높게 중첩되지 않도록 노력하는 동시에 [투척]을 사용하여 합성 짐승의 패배를 가속화합니다.
1.3 작은 기술
스핀 웨이브
3초간 바를 읽은 후 10미터, 270° 부채꼴 범위 내에서 피해를 주고 밀어내며, 추가로 6초간 이동 속도를 50% 감소시킵니다.
멀리 떨어져 있고 양쪽을 피하는 것이 좋습니다.
노호
모든 플레이어에게 피해를 주고, 현재 시전을 추가로 방해하며, 읽는 시간을 50% 늘려 6초 동안 지속됩니다.
읽기 능력을 사용하지 않도록 주의하세요
쿵쾅쿵쾅
바닥을 세게 내리쳐 가장 멀리 있는 플레이어에게 피해를 입힙니다.
치료에만 신경쓰세요
두 번째 보스이자 전 마피아
보스 1에서 보스 2로 가는 길에는 두 그룹의 몹이 있습니다.
그 중 '수액괴물'은 주변 적들에게 큰 데미지 감소를 가져오므로 먼저 처치해주세요. 가시맨은 피어싱을 사용하여 플레이어를 움직이지 못하게 하고 지속적인 데미지를 입힌 후 다음 레벨에서 처치합니다. .
두 번째 보스 - 미친 드루이드 Sanris.Greenleaf
2.1 전체 과정
이 BOSS 자체는 데미지 스킬을 사용하지 않고, 전투를 돕기 위해 몹과 엘리트 몬스터만 소환합니다.
몹이 전멸되면 리더는 실험 대상 28번을 소환하여 전투를 지원하고, 28번이 패배한 후 리더는 실험 대상 28번을 부활시키고 55번 실험 대상을 소환하여 전투를 지원합니다. ; 28번과 55번이 모두 패배하면 리더가 겁을 먹고 전투에서 승리하게 됩니다.
구체적인 소환 순서는 다음과 같습니다.
첫 번째 웨이브에서는 Little Noisy와 Ooze Monster를 소환합니다.
두 번째 파도에서는 시끄럽고 자멸하는 거미를 소환합니다.
세 번째 웨이브는 실험체 28호를 소환했습니다.
그 후 BOSS는 일정량의 소음과 함께 Thorn Man > Ooze Monster > Self-destructing Spider를 순서대로 소환합니다.
동시에, 전투가 끝날 때까지 맛있는 젤리나 곰팡이 핀 젤리가 무작위로 소환됩니다.
4번째 웨이브에서는 28호를 쓰러뜨린 후 리더가 28호를 부활시켜 55호 실험체를 소환하게 됩니다.
다른 몹은 더 이상 소환되지 않지만, 이전 몹은 사라지지 않습니다.
동시에 BOSS는 전투가 끝날 때까지 맛있는 젤리나 곰팡이 핀 젤리를 무작위로 소환합니다.
2.2 코어/전환 메커니즘
1. 리더는 연금술 냄비에 물약을 넣어 플레이어와 싸울 생물을 소환합니다.
몹의 라인업과 스킬, 대응책은 다음과 같다.
2. 모든 몹이 제거되면 리더는 실험체 28번을 소환하여 전투를 지원하게 됩니다.
28번이 패배한 후, 리더는 28번을 부활시키고 실험 55번을 소환하여 전투를 지원하게 되는데, 이때 실험 55번을 먼저 죽이는 것이 좋습니다.
28번과 55번이 모두 패배하면 리더는 겁을 먹게 됩니다.
28호와 55호의 스킬과 대응책은 다음과 같습니다.
세 번째 보스이자 전직 마피아
두 번째 보스에서 세 번째 보스로 가는 길에는 두 그룹의 몹이 있습니다. 유독한 잔디 케이지는 두리안 폭탄을 사용하여 플레이어에게 금지된 추가 치유를 제공하므로 스파이크 클로버는 뿌리 가시를 사용하여 계속 이동해야 합니다. 그들을 피하기 위해.
보스 3번 - 식물 고분자 공포 거상 2형
3.1 전체 과정
1. 전투 시작 시 P1을 입력하세요.
생명력 2.80% 도달 후 P2에 진입하여 [뿌리와 땅가시], [가시폭발] 스킬을 획득하면, 입히는 피해량이 15% 증가합니다.
체력 3.40% 이후 P3에 입장하면 [멀티플 락] 스킬을 획득하며, 동시에 입히는 데미지가 다시 15% 증가한다.
BOSS P1은 다음 네 가지 스킬을 고정된 순서로 사용합니다: "씨앗 폭발" > "두리안 폭탄" > "독성 가스 충격";
P2 이후: "씨앗 폭발" > "두리안 폭탄" > "독성 가스 영향" > "뿌리와 땅가시" > "가시 분출"
P3 이후: "씨앗 폭발" > "뿌리 가시" > "두리안 폭탄" > "독성 가스 충격" > "가시 분출" > "다중 자물쇠"
이때, 연대장이 지시하는 전쟁 전 준비가 이루어지며, 1점은 [뿌리가시](이하 붉은점)을 배출하는데 사용되며, 1점은 [대형 두리안을 조립, 처리하는 데 사용된다. 폭탄] 및 [다중잠금](이하 파란색 점)
3.2 코어/전환 메커니즘
1. 리더의 체력이 80%/40%에 도달하면 부품을 방출하고 결합하여 새로운 전투 형태를 형성하며, 이를 통해 새로운 스킬이 잠금 해제되고 피해량이 증가합니다.
2. 보스는 [두리안 폭탄]을 소환하여 플레이어에게 연속으로 2번 폭탄을 터뜨립니다.
3. 리더는 두 명의 플레이어를 대상으로 [다중 잠금]을 해제합니다.
3.3 작은 기술
씨앗 폭발
2.5초간 지연 후 무작위 대상의 현재 방향으로 길이 100m, 폭 8m의 직사각형 피해를 줍니다.
대처방법 : 그냥 옆으로 움직여서 피하세요.
두리안 폭탄
2초 동안 지속되고 모든 사람에게 피해를 주는 대형 두리안 폭탄을 소환합니다.
종료 후 여러 개의 소형 두리안 폭탄이 소환되며, 10초 후에 폭발합니다. 소형 두리안 폭탄은 피해를 입어 제거할 수 있습니다.
대처방법 : [대형 두리안 폭탄]이 발생하면 힐러들은 그룹 힐링에 주의해야 합니다. 이후에는 모두 파란색 지점으로 가서 구두점 근처의 작은 두리안 폭탄을 모아서 제거해야 합니다.
가스 폭발
탱커 플레이어에게 피해를 주고 상태이상을 추가합니다. 받는 치유 효과가 99% 감소하며 해제될 수 있습니다.
엘리트 난이도에서는 해제 후 폭발해 다른 플레이어에게 피해를 입히고 6초간 추가 치유 효과가 감소합니다.
대처방법 : 간호사들은 분산에 주의해야 하며, 탱커들은 쉴드 스킬이나 데미지 감소 스킬을 활성화해야 한다.
P2 증가 - 뿌리와 땅 가시
무작위 플레이어는 현재 위치에서 반경 2m의 원형 지역에서 1초마다 총 5번 피해를 입습니다.
엘리트 난이도에서는 적중 후 뿌리 가시 피해 증가 효과가 추가되며, 이는 10초간 지속되며 중첩 가능합니다.
대응책: 지명된 플레이어는 군중을 떠나 계속 움직일 수 있습니다.
P2 증가 - 가시의 폭발
4초의 지연 후 모든 플레이어에게 피해를 입히고 모든 플레이어에게 BUFF를 추가합니다.
그리고 현재 위치에 반경 4미터의 원형 함정을 남겨두세요. 함정의 반경은 20미터에 도달할 때까지 2초마다 2미터씩 증가하고 10초 후에 사라집니다.
엘리트 난이도에서는 반경이 20미터에 도달할 때까지 존재 시간은 무한하며, 시간이 지날수록 필드에서의 활동 범위는 점점 작아지게 됩니다.
대책 : 모든 플레이어는 함정을 해제하기 위해 전투 전 설정된 빨간색 표시 지점으로 이동한 후 다시 파란색 표시 지점으로 이동하여 집결합니다.
P3 증가 - 다중 잠금
두 개의 무작위 대상을 지정하십시오. 첫 번째 대상은 반경 5m의 원형 영역에 효과를 가지며, 두 번째 대상은 반경 5m의 원형 영역에서 피해를 공유합니다. 둘 다 4의 지연 후에 적용됩니다. 초. 두 번의 출석 호출은 한 사람에게 두 번 호출되지 않습니다.
대응책: 빨간색 원과 파란색 원의 두 가지 조기 경고가 필드에 나타납니다. 빨간색 원 안의 플레이어는 파란색 원 안의 플레이어와 다른 플레이어들이 피해를 공유하기 위해 파란색 지점에 모이게 됩니다. 잠긴 팀원들에게.