목장 게임플레이는 오랫동안 존재해 왔으며 게임플레이의 내용은 다양하고 혼란스럽습니다. 그러나 목장 유형, 인터페이스 운영 초점, 특별 이벤트 참가자라는 세 가지 측면에서 시작할 계획을 세울 수 있습니다. , 중급, 고급, 전문화되어 있습니다. 인터페이스 운영에 중점을 두고 있습니다. 주의해야 할 것은 건강, 청결, 포만감입니다.
목장은 초급, 중급, 고급 및 특수 카테고리로 구분됩니다.
집을 소유한 후 다당 밖에서 장 오리온을 찾아 목초지를 열면 새로 열린 목초지가 기본 목초지로 고정됩니다.
목장을 중급, 고급 수준으로 업그레이드하려면 목장 포인트가 필요합니다. 초급, 중급, 고급 수준의 차이는 주로 키우는 동물의 수에 있습니다.
목초지 레벨이 높을수록 더 많은 동물을 키울 수 있습니다.
고급 목장을 보유한 플레이어는 해당 번식 스킬 레벨에 도달한 후 5,000 포인트를 소비하여 전문 목장으로 변경할 수 있으며, 이를 통해 해당 동물의 수 상한이 늘어나고 다른 동물의 수는 줄어듭니다.
참고: 특수 목초지는 고급 목초지보다 우수하지 않습니다. 특수 목초지와 고급 목초지에서 키울 수 있는 동물의 총 수는 동일합니다.
2. 목장 인터페이스 운영 핵심 포인트
목장 관리자를 클릭하면 운영 인터페이스가 열립니다. 가장 중요한 것은 건강, 청결, 포만감 입니다.
1. 건강
인터페이스에서는 체력 수준을 확인할 수 없습니다. 동물이 번식을 시작하면 다음과 같은 메시지가 표시됩니다. 동물의 체력이 부족하여 번식할 수 없습니다.
동물의 건강은 청결도와 포만감의 영향을 받습니다. 건강 수준이 80 이상인 동물은 둥지에서 계속 번식하는 반면, 건강 수준이 80 미만인 동물은 생산량이 크게 감소합니다.
출력물을 수집할 때 일부 동물은 16개의 제품을 생산하는 반면 다른 동물은 하나만 생산한다는 것을 알 수 있습니다. 이는 동물의 건강이 충분하지 않음을 상기시켜줍니다.
2. 청결함
관리자를 클릭하고 목초지 청결도 포인트를 채우고 은화 2W 정도를 소모한 후 각 동물을 청소해야 합니다.
3. 포만감
포만감은 노년까지의 일수를 의미합니다. "남은 수명" 프롬프트 표시줄을 클릭하면 "노년까지의 일수"로 전환됩니다.
아래와 같이 동물의 종류에 따라 먹이를 다르게 주어야 합니다.
가금류(아기둥지의 가격이 1W 미만)는 사료를 전혀 주지 않으며, 평소대로 수확하며, 둥지에 누워있지 않고도 번식이 가능합니다.
포유류(아기 둥지 가격은 약 3.5W 정도)의 경우 포만감을 80 이상으로 유지하고 평소대로 수확한 후 둥지에서 번식한다.
파충류(아기둥지 가격은 10W 정도), 노령이 되기 전까지 5일 이상 포만감을 100으로 유지하고 둥지에서 번식한다.
희귀형(아기 둥지 가격은 25W 정도), 노령까지의 기간이 5일 이상이고 포만감을 100으로 유지하며 둥지에서 번식한다.
메모:
포만감 100을 유지하면 판다인형, 알파카인형 등 100포인트 상당의 아웃풋 수집 시 특별 아웃풋을 추가로 획득할 수 있습니다.
"생식기"는 클릭하지 않는 것이 가장 좋습니다. 생식기에 들어간 동물은 스스로 번식하여 새끼 둥지를 가질 수도 있지만, 절대 생산이 되지는 않습니다.
대부분의 사육방법은 동물을 친구의 집에 데려가서 풀어주고 사육하는, 즉 '누워두는 것'으로 생산량에 영향을 미치지 않습니다.
4. 판매용 동물
노년까지 하루 남았다는 것이 밝혀지면 그 날에 동물을 팔아야 한다. 그렇지 않으면 노년 이후 판매 포인트가 크게 줄어들고 생산량은 1/3만 주어지게 된다.
3. 목장에서의 특별한 이벤트
목장에 포함된 특별 이벤트는 다음과 같은 카테고리로 구분됩니다.
1. 목초지 구매자.
위의 조건을 충족하면 목장 구매자가 찾아올 것입니다.
구매자가 구매하는 동물의 종류와 가격은 매번 다릅니다. 구매 가격은 캐릭터 레벨, 동물 수명, 돌연변이 새끼 둥지인지 여부, 건강 수준 등의 요인에 따라 달라집니다.
시스템 프롬프트를 받은 후 모든 사람은 30분 이내에 동물을 청소하고 먹이를 주고 사육하고 시간 내에 동물을 판매하는 것이 좋습니다.
참고: 동물을 판매하면 삼계의 공덕이 소모됩니다. 캐릭터 레벨이 높을수록 판매 가격도 높아지며 삼계의 공덕도 더 많이 소모됩니다.
2. 목장 수호수
수호수의 역할은 주로 출력 자료를 합성하는 데 도움을 주는 것입니다.
예를 들어, 30포인트의 녹색 대나무잎은 2080포인트의 대나무잎으로 합성될 수 있고, 25포인트의 악어눈물은 866포인트의 진주눈물로 합성될 수 있으며, 9포인트의 타조알은 403포인트의 타조 황금알로 합성될 수 있습니다. .
수호수는 그림과 같이 모두 황금색을 띠고 있어 흔히 황금 수호수라고 일컬어진다.
합성된 고부가가치 포인트 상품은 판매가 더욱 편리해지고, 더 많은 수익을 창출할 수 있습니다.
목장 구매자와 수호동물의 출현 조건은 다음과 같습니다.
3. 돌연변이된 아기 둥지
동물을 키우는 시간이 늘어날수록 돌연변이 아기둥지가 업그레이드되며, 사육 스킬도 업그레이드되므로, 동물을 사육할 때 무작위로 돌연변이 아기둥지를 획득하게 됩니다.
돌연변이된 아기 둥지는 수명이 더 길고 판매 시 더 많은 포인트와 은화를 얻습니다.
4. 특별 포인트 상품
두 번의 생산 주기 동안 포만감 수준이 100이 될 때까지 동물에게 계속 먹이를 주면 특별 제품에 대해 추가로 100점을 얻을 수 있습니다.
판다를 예로 들면 판다인형, 알파카인형, 악어이빨 등이 있습니다.
5. 매일의 놀라움
매일 목초지를 돌보면, 목초지에 들어가 아기 둥지를 얻거나, 생산량을 늘리거나, 동물의 수명을 늘리거나, 기타 작은 놀라움을 얻으라는 메시지를 받게 됩니다.
6. 목장의 친밀감
누워서 둥지를 떠나는 것은 '친밀감'과 관련이 있습니다.
매일 친구 방문을 고집하면 친밀도가 높아지며, 친밀도가 높을수록 둥지가 무너질 확률도 낮아집니다.
친밀도 상한은 3000입니다. 친밀도가 높을 경우 아래와 같은 메시지가 나오며, 누웠을 때에도 동일한 아기둥지를 얻게 됩니다.
7. 목장 보상
대부분의 보상은 아기 둥지와 제품 포인트에서 나옵니다.
아기둥지는 플레이어에게 판매할 수 있으며, 제품 포인트는 예비비, 재배과일, 9턴 황금 비약 등으로 교환할 수 있습니다. 제품을 플레이어에게 직접 판매할 수도 있습니다.
각 목장별 일일 판매 포인트 한도는 1.5W이며, 커플 및 목장별 한도는 1.5W입니다.