Reloaded 게임에서 플레이어는 자신이 만든 메카에 공격 모듈을 장착하여 메카에 공격 시스템을 갖추고, 공격 시스템을 동원하여 전투 중에 공격할 수 있습니다.
공격 시스템에는 다양한 공격 무기가 있을 수 있습니다. 다양한 설치 위치에 다양한 유형의 공격 장치를 설치할 수 있습니다. 필요할 때 동원해 고사격 공격을 가할 수도 있지만, 실제 전투에서는 무기가 너무 많아서 일일이 클릭하는 것이 번거롭지 않느냐고 묻는 친구들도 있습니다. 그렇다면 여러 무기를 함께 발사하는 기능을 활성화하는 방법은 무엇입니까?
이 기능은 게임 내에서 설정할 수 있습니다. 플레이어가 자신의 갑옷을 설정한 후 갑옷 뒤에 있는 수정 버튼을 클릭하고 스킬 사용자 정의를 선택하기만 하면 플레이어가 선택할 수 있는 다양한 무기 효과 버튼이 있습니다. 스킬 사용자 정의 인터페이스에서 작업을 병합하고 사용자 정의합니다.
플레이어가 선택할 수 있는 각 공격 버튼은 자신이 배치한 무기에 해당합니다. 무기에 공격 성능이 있는 한, 이때 원하는 무기 버튼에 해당하는 버튼이 있습니다. 겹겹이 배치되어 있습니다.
해당 버튼을 배치한 후 잠그면 이 버튼이 모든 화력에 대한 중앙 집중식 발사 버튼 역할을 합니다. 게임에서 공격을 활성화해야 할 때 버튼을 눌러 공격에 모든 무기를 동원할 수 있습니다. .
이 기능은 많은 플레이어가 자신의 강력한 공격 시스템에 직면하고 최대 공격력을 발휘하려는 문제를 해결한다고 말해야 합니다. 플레이어가 전투에서 우위를 점할 수 있도록 공격 시스템을 더 잘 계획할 수 있도록 도와주세요.
물론, 디버깅을 위해 다른 공격 시스템을 할당하려는 경우에도 가능합니다. "스킬 사용자 정의" 인터페이스에서 해당 오버랩 버튼을 클릭하고, 분리하려는 공격 키를 분할하고, 공격 키를 취소하기만 하면 됩니다. .링크를 잠그시면 됩니다.