Rumojianghu는 Jin Yong의 무술 소설을 기반으로 한 롤플레잉 모바일 게임입니다. 게임에는 캐릭터의 전투 효율성과 성능에 영향을 미치는 다양한 속성이 있습니다. 이 글에서는 루모강호의 속성과 효과를 플레이어에게 소개하고, 루모강호의 속성 효과를 소개하며, 플레이어가 자신의 캐릭터를 더 잘 이해하고 육성할 수 있도록 돕습니다.
기본 속성은 캐릭터의 공격력, 방어력, 속도, 체력 수치, 정신력 수치 등을 의미합니다. 이러한 속성은 캐릭터의 전투 기본 능력을 직접적으로 결정합니다. 기본 능력치는 장비, 무술, 내면의 힘, 레벨, 직업 등을 통해 향상될 수 있습니다.
공격력 : 공격력은 캐릭터가 적에게 피해를 주는 능력을 의미하며, 공격력이 높을수록 피해량이 커집니다. 무기 장착, 팔 힘 강화, 무술 익히기, 내면의 힘 활용을 통해 공격력을 높일 수 있습니다.
방어: 방어는 적의 피해에 저항하는 캐릭터의 능력을 의미하며 방어가 높을수록 받는 피해가 줄어듭니다. 방어력은 방어구 착용, 체력 증가, 무술 익히기, 내면의 힘 활용 등을 통해 향상될 수 있습니다.
속도: 속도는 캐릭터가 전투에서 취하는 행동의 순서와 횟수를 의미합니다. 속도가 높을수록 행동이 더 빠르고 더 많이 수행됩니다. 액세서리 장착, 민첩성 향상, 무술 익히기, 내면의 힘 활용 등을 통해 속도를 높일 수 있습니다.
활력 수치: 활력 수치는 전투 시 캐릭터의 체력 수치를 의미하며, 활력과 혈액 수치가 높을수록 생존력이 강해집니다. 장신구 장착, 체력 향상, 무술 익히기, 내면의 힘 활용을 통해 혈액 수치를 높일 수 있습니다.
정신력 수치 : 정신력 수치는 캐릭터가 전투에서 무술과 내부 스킬을 사용하는데 필요한 에너지 수치를 의미하며, 수치가 높을수록 스킬이 더 많이 발동됩니다. 장신구 장착, 체력 향상, 무술 익히기, 내면의 힘 활용을 통해 영적 힘을 높일 수 있습니다.
추가 속성은 기본 속성 외에 캐릭터의 다른 속성을 의미하며, 이러한 속성은 캐릭터의 특수 효과 및 전투 상태에 영향을 줄 수 있습니다. 장비제련, 무술 효과, 내부 힘 효과 등을 통해 추가 속성을 획득할 수 있습니다.
히트(Hit)는 캐릭터가 적을 공격할 때 히트에 성공할 확률을 의미하며, 히트가 높을수록 공격이 더 쉬워집니다. 장비를 정제하거나, 적중을 증가시키는 무술이나 내부 스킬을 사용하여 적중을 향상시킬 수 있습니다.
회피(Dodge): 회피는 적의 공격을 받을 때 캐릭터가 회피에 성공할 확률을 말하며, 회피가 높을수록 받는 피해가 줄어듭니다. 회피는 장비를 정제하거나 회피를 증가시키는 무술이나 내부 스킬을 사용하여 향상시킬 수 있습니다.
치명타 : 치명타는 캐릭터가 적을 공격할 때 추가 피해가 발생할 확률을 말하며, 치명타가 높을수록 피해가 커집니다. 치명타는 장비를 정제하거나 무술이나 내부 스킬을 사용하여 치명타를 증가시켜 향상시킬 수 있습니다.
탄력성(Resilience): 탄력성은 적의 치명타에 저항하는 캐릭터의 능력을 의미하며, 강인함이 높을수록 치명타에 맞을 확률이 낮아집니다. 강인함은 장비 개선이나 무술이나 강인함을 증가시키는 내부 스킬의 사용을 통해 향상될 수 있습니다.
반격 : 반격은 캐릭터가 적의 공격을 받았을 때 적에게 반동 피해를 입히는 것을 말하며 반격이 높을수록 반동 피해가 커집니다. 내충격은 장비를 정제하거나 무술이나 내진 스킬을 사용하여 반충격을 증가시켜 강화할 수 있습니다.
반격 면역 : 반격 면역은 캐릭터가 적을 공격할 때 적의 반격에 영향을 받지 않는다는 것을 의미하며, 반격 면역이 높을수록 받는 반동 피해가 줄어듭니다. 전격 면역은 장비 개조나 무술이나 내부 스킬을 사용하여 전격 저항을 높이는 방법을 통해 강화할 수 있습니다.
패리(Parry): 패리(Parry)는 캐릭터가 적의 공격을 받을 때 받는 피해가 감소할 확률을 말합니다. 패리가 높을수록 받는 피해가 작아집니다. 패링은 장비를 정제하거나 패링을 증가시키는 무술이나 내부 스킬을 사용하여 향상시킬 수 있습니다.
패리 면역(Perry Immunity) : 패리 면역이란 적을 공격할 때 캐릭터가 적의 패리의 영향을 받지 않는 것을 의미하며, 패리 면역이 높을수록 입는 피해도 커집니다. 패리 면역은 장비 개조나 패리 면역을 증가시키는 무술이나 내부 스킬의 사용을 통해 향상될 수 있습니다.
피해 면역 : 피해 면역은 캐릭터가 받는 모든 피해를 감소시키는 비율을 의미하며, 피해 면역이 높을수록 받는 피해도 줄어듭니다. 부상 면역은 장비 개조나 무술이나 내면 스킬을 사용하여 부상 면역을 높이는 방법을 통해 향상될 수 있습니다.