Zero Zone에서 초보 플레이어는 어떻게 플레이하나요? Zero Zone Zero는 내일 출시됩니다. 많은 친구들은 게임에 등장하는 많은 상점이 무엇을 위해 사용되는지 아직 모릅니다. 게임 내에는 체력 회복에 도움이 될 수 있는 새로운 상점도 많이 있습니다. 많은 플레이어들이 자신이 무엇인지 모릅니다. 그러면 편집자를 따라 "제로 제로"의 초보 플레이어를 위한 진입 가이드에 대해 알아보세요.
1. 카드풀 소개
1. 전용채널(캐릭터UP풀)
대부분의 사람들이 익히 알고 있는 카드 풀의 종류는 필름을 소모하는 메인 카드 풀이며, 크립톤 골드의 주요 포인트이기도 합니다. .
카드 풀 자체에도 소액 또는 대액 보증이 포함됩니다. 지난번에 추첨된 S급 에이전트는 현재 기간의 UP 캐릭터입니다. 이 기간 동안 UP이 될 확률은 50%입니다. 상주 캐릭터가 잘못 캐스팅될 확률은 %입니다.
지난번에 뽑은 S급 요원이 현 기간 동안 UP 캐릭터가 아닌 경우, 다시 추첨된 캐릭터는 큰 보장 메커니즘을 만족합니다. 즉, 추첨된 S급 요원이 현 기간 동안 UP이 될 확률이 100%입니다. .
UP 카드 풀은 S 레벨 오디오 엔진을 사용하지 않습니다.
2. 오디오 엔진 채널(Weapon UP Pool)
UP 캐릭터에 맞는 카드 뽑기 풀은 UP 캐릭터의 강함에 대한 수요에 따라 선택됩니다. 일반적으로 메인 C 에이전트는 출력 성능을 향상시키기 위해 S급 사운드 엔진을 뽑는 데 우선순위를 두는 것이 좋습니다.
카드 풀 자체에도 크고 작은 보장이 포함되어 있습니다. 캐릭터 UP 풀과 달리 무기 UP 풀은 캐릭터에 비해 75%의 작은 보장 확률을 가지고 있지만 왜곡 확률은 낮습니다. 왜곡될 가능성도 있습니다.
3. 영구 채널
초보자 풀과 자체 선택한 S 레벨 에이전트 300명을 포함하여 영구 채널에서 처음 50번의 추첨은 추첨 카드에 대해 20% 할인됩니다(10번의 연속 추첨만 가능). 동시에 300번의 추첨 후에는 S를 선택할 수 있습니다. -레벨 에이전트.
영구 카드 풀을 그릴 때 필름을 사용하는 것은 강력히 권장하지 않으며, 강력히 권장하지 않습니다! 강력히 권장하지 않습니다! 강력히 권장하지 않습니다!
금을 많이 소비하는 사람들은 이 조언을 무시할 수 있습니다.
대부분의 플레이어는 필름을 사용하여 그림을 그리는 것이 권장되지 않는 이유를 알고 있지만 이러한 유형의 게임을 처음 접하는 플레이어에게 영구 카드 풀에서 가져온 S 레벨 항목에는 많은 S 레벨 사운드 엔진이 포함되어 있습니다. 그리고 S급 아이템은 무엇을 뽑을 수 있는지 모르고 결과를 통제할 수 없기 때문에 팀의 전투력을 향상시키는 정확한 방법으로 사용하기가 어렵습니다. 소득을 늘리는 선택적인 방법이므로 마이크로 크립톤을 사용하는 것은 권장되지 않으며 민간 플레이어는 필름을 사용하여 영구 카드 풀을 끌어내고 무료 활동에만 의존합니다.
4. 방부채널
무료 카드 풀의 경우, 게임 내 활동을 통해 획득한 방부 쿠폰을 사용해야 합니다. 단, 방부 쿠폰의 개수가 제한되어 있으므로, 팀에 처음 입장한 후에는 방부 쿠폰을 뽑지 않는 것이 좋습니다. 매칭이 구체화되면 자신을 그리며 팀 호환성이 높은 방불라이의 전투력이 더욱 강화됩니다.
Bomb의 오픈 베타에서는 크기 보장이 취소되고 방향성 그리기가 추가되었습니다. 뽑는 횟수만 충분하면 무작위성을 걱정하지 않고 어떤 폭탄을 뽑을지 선택할 수 있습니다.
2. 상점 약관에 대한 설명은 다음과 같습니다.
[랜덤 플레이] - [비디오 상점] 주인공이 위치한 상점에서는 게임 내 다양한 게임 플레이가 가능합니다.
【141】——[방부상점]은 매주 새로고침되며, 화폐 교환 재료를 사용할 수 있습니다
[코이누들집] - [라면가게] 라면을 먹고 BUFF 보너스를 받을 수 있습니다
[민디니들]——[음반가게] 기록견 사료를 이용해 기록 추출
[COFF CAFE]——[커피숍] 매일 한 잔 마시면 체력 60 회복
[Turbo]——[방부 업그레이드 스토어] 방부 업그레이드, 업그레이드 및 플러그인 변경
[골드핑거]——[비디오 게임 스토어] 미니 게임플레이
【아오우 신문 가판대】——【신문 가판대】Piperox
[상자]——[무기 교환 상점] 조우벤
3. 시설 용어에 대한 설명은 다음과 같습니다.
【이벤트】——【이벤트】기간 한정 또는 상설 이벤트에 빠르게 입장
[FM]——[캐릭터/무기/방부카드 풀] 카드 뽑기
[리두시티 모집]——[빅문 카드] 버전별로 리뉴얼된 빅문 카드
[에이전트] - [캐릭터] 캐릭터 스킬/장비 보기
[로프넷] - [작업 목록] 작업 보기 또는 수락
[로프메이커]——[주인공]은 형제/자매를 의미합니다.
[가족 활동 일정] - [일일과제] 일일과제 입력
[VR 테스트머신] - [재료복사] 캐릭터 강화재료/스킬재료/기록/주간도서 및 기타 스태미나를 소모하는 사본을 획득할 수 있는 입구
[작업대] - [그림책] 캐릭터/몬스터/BUFF/튜토리얼 보기
[할로우 딥 다이브 시스템] - [스토리/전투] 본선, 가지선, 심연 등 다양한 전투와 플롯을 진행할 수 있습니다.
[Vacation Zero] - [Meat Pigeon Gameplay]는 스타 아이언 시뮬레이션 세계와 유사합니다.
[시유 디펜스 워] - [어비스]는 전투력에 대한 고민이 있는 곳입니다. 주기적으로 필름을 획득하려면 일정량의 전투력이 필요합니다.
4. 퍼블릭 베타 버전 5성 캐릭터(S급 에이전트) 퀵 가이드
1. Elaine Qiao : 버전 UP 캐릭터, 버전이 좋고 공개 베타 버전 우선 순위는 T0이므로 추출 및 육성을 적극 권장합니다. 메커니즘은 간단하고, 데미지는 높으며, 무적 프레임이 많다. 특수 무기나 생명 신호/성혼을 보충할 수 있다면(어차피 그런 뜻이다) 데미지가 질적으로 향상될 것이다. 팀은 잘 구성되어 있으며 Lykarn과 Ashen Horn이 있으면 매우 강력한 팀을 구성할 수 있습니다. 연고에 있는 유일한 파리는 호시미야와 동일한 속성을 갖고 있기 때문에 향후 경쟁이 있을 수 있다는 점이다.
2. 주원 : UP 캐릭터이기도 하며, 공개베타 버전 후반부에 등장할 가능성이 높다. 빅토리아 가정부, 아이스속성 에일리안에 비하면 주원은 범죄수사특무팀의 외동딸이다. 유일한 Ether 속성은 Zhu Yuan이고 두 에이전트 Nicole은 라인업 매칭 측면에서 상대적으로 약합니다. 개인적으로 후속 버전에는 Zhu Yuan의 라인업 시스템을 강화하기 위해 UP 캐릭터가 포함될 가능성이 가장 높다고 생각합니다. 하나의 생명이고 그들 자신의 힘은 나쁘지 않지만 그 안에 결함이 있습니다. 현재 라인업은 아직 형성되지 않았으며 미래가 유망하지만 일부 유럽 스타일이나 청록색 수식어의 도움이 필요할 수도 있습니다.
3. 네코마타(네코미야 마타나) : 빠른 이동력과 상대적으로 공격 경험이 좋은 근접 물리 공격 캐릭터입니다. 교활한 토끼집에 속하기 때문에 라인업이 더 다양해 물리 피해가 적다는 점이 유리합니다. 네코마타는 중기적인 단점이 있을 수 있습니다. 동시에 대부분의 물리적인 캐릭터는 4성이 있지만 강도는 필연적으로 제한됩니다. 현재 버전은 단기적으로 물리적 라인업의 하이라이트 기간이 거의 되지 않을 것입니다. 왜냐하면 개인적으로 다음 두 버전에서는 물리적 시스템의 역할이 강화되지 않을 가능성이 높기 때문입니다.
4. 엉클 울프 버틀러(리칸) : 빅토리아는 근접 얼음 데미지로 캐릭터를 파괴할 수 있으며, 주요 목적은 불균형 값을 빠르게 채우고 팀 전체를 연결 상태로 만드는 동시에 몬스터 불균형을 증가시킬 수 있습니다. 승수는 [엘렌]과 짝을 이루어 보완하는 것이 좋습니다. 불균형 값이 느린 단점을 극복하기 위해 [애쉔 혼]과 함께 출력으로 사용할 수도 있습니다. 브레이킹 역할을 하기 위해 라인업이 비교적 유연하고, 상한선과 하한선이 상대적으로 높습니다. 나는 개인적으로 Elen의 유모처럼 느껴지지만. (-.-)
5. 헤드 메이드(알렉산드리나) : 빅토리아의 가정부는 상태 이상을 완료하고 팀의 번개 속성 데미지를 높이는 데 주로 의존하며, 그녀는 자신의 훈련 비용만 낮추면 됩니다. 침투율은 팀에 침투율을 제공할 수 있으며 두 번째 팀의 초기 훈련에 더 나은 선택입니다. 라인업은 [그레이스] 및 [안톤]과 함께 사용하기에 더 적합합니다. 공격.
6. 그레이스 : 백기중공업의 원거리 이상 캐릭터는 적을 전자기 이상 상태로 만들어 고효율로 몬스터를 클리어할 수 있으며, 이는 몬스터에게 디버프를 추가하는 것과 동일합니다. 현재 라인업은 [안톤] 및 [ Anna]는 상대적으로 저렴한 시스템을 구성합니다. 전기 팀은 전력이 낮지 만 전력 측면에서 인상적입니다. 이 팀의 유일한 결점은 팀을 구성하는 데 영구 5성이 필요하다는 점과 공격적인 성격입니다. 팀 내에서는 [Anton]이 이 지점을 가질 가능성이 매우 높습니다. 높은 자리를 교체하면 현재로서는 자원 소모가 적지만, 앞으로도 자원 소모가 있을 것으로 볼 수 있습니다. 대체 보상 메커니즘.
7. 11번 : 오볼러스팀의 화염 피해를 주는 근접 공격 캐릭터입니다. 고압, 고배율 라인 캐릭터로, 리듬에 맞춰 기본 공격을 클릭해야 할 수 있습니다. 두 번째 팀의 선택으로도 사용할 수 있습니다. 전기 팀에 비해 팀에는 5성 영구 캐릭터 2개가 필요합니다. 동시에 소방 팀을 훈련하는 데 필요한 자원 소비는 전기 팀보다 약간 높습니다. 여전히 상대적으로 강력한 라인업 조합입니다.
8. Kelida: Bai Qi Heavy Industry는 근접 전투에서 캐릭터를 물리칠 수 있습니다. 주요 목적은 불균형 값을 빠르게 채우고 팀 전체를 연결 상태로 만드는 것입니다. 동시에 부관 C 역할을 하며 [11번]과 함께 보완할 수 있으며, 불균형 수치가 느린 단점을 보완하기 위해 보호 캐릭터 [벤] 외에 화력 지원 캐릭터 [루시]도 있습니다. (아마도 공개 베타 또는 버전 1.1에서 출시된 새로운 캐릭터) 이 두 가지는 생존과 내결함성을 향상시킬 수 있고, 다른 하나는 팀의 출력 능력을 높일 수 있습니다.