게임 시작 시 플레이어는 먼저 얼굴을 꼬집어 좋아하는 전문 캐릭터를 만들 수 있습니다. 꼬집기가 만족스럽지 않으면 게임을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하기만 하면 꼬집기를 완료할 수 있습니다. 아이콘을 열고 속성을 열고 게임 루트 디렉터리 폴더에 들어가서 파일을 변경할 수 있습니다.
1단계: 먼저 원하는 얼굴 핀치 데이터를 다운로드해야 합니다. 모든 파일 접미사는 .cus입니다.
2단계: wegame 게임 플랫폼 디렉터리에서 Ark of Destiny 아이콘을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 게임 설치 디렉터리를 엽니다.
3단계: EFGame 폴더를 열고 Customizing 폴더로 들어가도록 선택합니다.
4단계: 다운로드한 모든 얼굴 핀치 데이터 .cus 파일을 Customizing 폴더에 넣습니다.
5단계: 게임의 얼굴 압박 인터페이스 왼쪽에 있는 사용자 정의 저장/불러오기 옵션에서 얼굴 압박 파일을 찾을 수 있습니다.
사용자 정의 필드 저장/읽기의 일련번호는 얼굴 핀칭 데이터 파일의 .cus 앞의 번호에 해당합니다. 번호를 변경하면 해당 필드로 변경할 수 있습니다.
PS: 설치 디렉터리에 Customizing 폴더가 없는 경우 먼저 역할을 생성하면 시스템이 자동으로 폴더를 생성합니다.
중국 서버와 미국/러시아 서버의 데이터는 공용이 아닙니다. 강제로 가져오면 사용할 수 없게 되며 자동으로 파일이 삭제됩니다.