'무술Q 레전드: 세계의 명포수' 신규 확장팩 오픈, 충격적인 콘텐츠 대공개! 새로운 3D 카드! 귀여운 Q 버전 캐릭터와 참신한 게임 플레이는 수많은 무술 소설 플레이어를 이 격동적이고 예측할 수 없는 무술 세계에 머물게 했습니다. 이제 세상에 또 다른 피의 폭풍이 일어날 것입니다.
추가 속성:
추가 속성은 치명타, 회피, 이해, 범죄 방지, 적중 및 위의 속성을 참조하며, 상황에 따라 중요성이 다릅니다. 레벨, 피비린내 나는 전투, PK 등을 통해 테스트한 후에는 대략적으로 알 수 있습니다. 결론은 다음과 같습니다. 적중: 100레벨 이전에는 PK, 피비린내 나는 전투, 레벨 깨기 여부와 관계없이 20~40점이면 충분합니다. 레벨 100 이후에는 50~60까지 적절하게 늘릴 수 있습니다. (20 포인트는 분수령이며 효과는 명백합니다. 즉, 2 레벨 옥녀 심경 또는 3 레벨 남성은 볼 수 없습니다)
크리티컬 히트 : 50~100 정도가 적당하고, 100레벨 이전에는 PK나 혈투, 레벨에 상관없이 충분합니다. (50점은 분수령, 효과는 확실하다. 즉, 3레벨 구음 매뉴얼) 이해: 치명타 피해량이 증가한다. 이해도가 0이면 당연히 치명타를 낭비하게 되므로 이해는 여전히 필요하다. 하지만 너무 많은 것을 요구하지 마십시오. PK, 피비린내 나는 전투 및 레벨에는 30 ~ 70 포인트가 충분합니다.
회피: 일반 공격으로만 발동할 수 있는 속성입니다. 현재 스킬 출현율이 너무 높습니다(특히 레벨을 돌파할 때). 이 속성의 실용성이 크게 떨어지므로 투자를 권장하지 않습니다. 꼭 투자해야 한다면 100까지 쌓을 수 없다면 에너지를 낭비할 필요가 없습니다. 폭력 방지: 매우 중요한 속성입니다. 상대방에게 몇 초 만에 불이 켜지는 스킬을 주고 싶지 않다면 각 사람마다 C 또는 B 폭동 방지 침술 포인트를 열고 업그레이드하세요. 7레벨 이상부터 쌓일 수 있어요! 초반에는 1차 침술 포인트를 포메이션 초반에 최소 30포인트 이상 쌓아두는 것이 가장 좋습니다! , 더 많은 것은 낭비입니다! 포메이션 종료시 제자의 능력에 따라 약 20-40 포인트이면 충분합니다. 침술 포인트 더미를 여는 것이 더 좋으며 초반에 스킬 북 더미를 넣을 수 있습니다. 하지만 다음 단계에서는 에너지를 낭비하지 마세요!