모바일 게임 "삼국지 전쟁"에서 각성하는 방법은 무엇입니까? 플레이어는 게임에서 다양한 장군을 얻을 수 있으며, 각성한 후에는 힘이 상당히 향상될 수 있습니다. 각성방법 모바일게임 '삼국지전쟁'의 각성방법은 다음과 같습니다.
삼국지 모바일 게임에서 각성하는 방법
1. 일반 수준
군 사령관은 일정 레벨에 도달할 때마다 승급해야 하며, 다양한 품질의 군 일반 도서를 이용하여 군 사령관의 경험치를 얻을 수 있으며, 원보몰에서 구매할 수 있습니다.
2. 장군의 각성
장군 각성 시 발생하는 병목 현상을 돌파하는 데 사용됩니다. 돌파 후 장군의 능력치가 크게 향상될 수 있습니다.
단, 모든 장군이 각성할 수 있는 것은 아닙니다. 주황색(SSR) 등급 이상의 장군만 각성할 수 있습니다. 해당 레벨에 도달하면 각성할 수 있습니다.
각성 후에는 재능 포인트도 생성되며, 이는 장군 자신의 공격력을 높이는 데 사용할 수 있습니다. 가장 높은 각성 레벨은 5레벨과 9레벨입니다.
각성 속성 분류
공격 유형:
일반적인 각성
다양한 속성 보너스 (실제로 자신의 주요 속성 각성시에도 좋은 선택입니다)
보병, 궁수, 기병, 악마병사, 특수병사, 야수에게 추가 공격 피해를 줍니다. (물론 모든 사람이 이 유형을 선택하지는 않을 것입니다.)
일반 공격 데미지 보너스 % (45%까지 테스트했는데 더 높을 수도 있고, 주력은 미니언 공격에 매우 적합합니다)
공중 공격 피해 보너스 % (공중 콤보 피해가 약함)
달리기 공격 데미지 보너스 % (런닝 공격 데미지가 약함)
어두운 속성(광우의 경우 밝은 속성)
공격력 보너스 %, 일반 무기 얼음,
불, 전기 속성 공격력 보너스 % (보너스가 50%를 초과하지 않는 한 효과는 평균입니다)
상태 이상인 적에게 데미지 보너스 % (미니언에게 유효, BOSS는 면역이어야 함)
적에게 % 방어 데미지를 추가합니다 (일반 효과가 있는 것 같습니다)
적에게 주는 데미지를 %만큼 증가 (크고 작은 보스가 모두 가져가지만 각성은 제한됩니다.)
공격 적중 시 % 확률로 현기증/중독을 유발합니다. 적을 처치하면 에너지량이 다음과 같이 증가합니다.
공격당할 때 % 가스량 증가 보너스 (100% 봤습니다. 제가 사용한 각성은 67% 입니다. 에너지량 보너스와 에너지량 증가 포인트의 차이를 설명할 수 있는 분 계신가요?)
궁극의 각성
치명타 대미지 보너스 % (황윤, 초선 각성 필수, 최대 60%까지 측정됩니다)
치명타율이 % 증가했습니다. (10%를 보았는데 이는 행운이나 민첩 속성 100에 해당합니다. 치명타 피해 보너스와 이번 각성까지 합치면 최대 15%까지 측정되었습니다. 주의)
%의 확률로 공격이 방어를 무시합니다(테스트에 따르면 최대치는 30%입니다. 이것이 궁극기 각성이라고 하는데 BOSS에게 유효한지는 잘 모르겠고, 저는 잘 모르겠습니다.) 단일 공격 콤보인지는 모르겠지만 방어구 파괴 효과도 동반되나요?)
슈퍼킬 데미지가 %씩 증가합니다.(브러싱하면 확실히 최고죠, 30%이상 보너스가 최고죠, 각성 최고중 하나)
적의 패권을 무너뜨릴 수 있는 초필살 % 확률 (확률이 높으면 화웅, 여포를 쓰러뜨리는 것이 좋다)
신비한 데미지 % 증가 (측정에 따르면 최대 30%, 최고의 각성 중 하나)
위의 내용은 주로 무기에서 볼 수 있습니다.
보조 수업:
기본적으로 갑옷으로 등장
공격을 받으면 % 확률로 피해가 절반으로 줄어듭니다.
봉인 시간이 X초 단축됩니다.
최종 방어력이 % 증가했습니다.
최종 체력 % 증가
최종 공격력이 % 증가했습니다.
동결 상태 무효화
연소 상태 무효화
혼돈의 소멸
동결 시간이 X초만큼 감소했습니다.
중독 확률이 % 감소했습니다.
연소 시간이 X초 감소했습니다.
신체가 지배적일 때 중독 확률이 X초만큼 감소합니다.
신체가 지배적일 때 방어율이 증가합니다. (20% 이상)
혈액 보충 소품 % 증가 (40%가 보이면 혈액이 부족할 때 사용 가능합니다.)
소품 획득 확률이 %만큼 증가합니다. (테스트에 따르면 확률이 높으면 한 레벨에서 여러 개의 빵을 얻을 수 있는 등의 현상이 발생합니다.)
갑옷
반지를 제외한 나머지 부분은 다음과 같이 통일되어 있습니다.
x 병력 피해 감소 비율
x 속성 데미지 감소 비율
다음 각성은 반지로만 사용할 수 있습니다.
아티팩트 시간 증가율
회복 아이템의 비율이 일정 비율로 증가합니다. 던진 아이템의 공격력이 일정 비율로 증가합니다. 신체가 오버로드되면 최종 방어력이 일정 비율로 증가합니다. 방어력이 백분율로 증가합니다. 공격력이 백분율로 절반으로 감소합니다. 오버로드 이상 발동 확률이 x초만큼 감소합니다. 각성 후 궁극기 강화 옵션이 있는 상태이상 무효화 무기 25+ 1. 5% 확률로 방어 무시 2. 크리티컬 데미지 30% 증가 3. 무기 데미지 50 증가. 다른 장군들은 스스로 선택합니다. (각성되지 않은 무기의 경우 최대 20개, 속성 보너스 없음)
방어구가 25 이상 각성되면 6개 팔의 데미지가 10% 감소합니다. 1개를 선택하세요. (20 이상부터는 신체, 민첩, 행운에 속성이 추가됩니다.)