홈커밍 크라이시스(Homecoming Crisis)는 뛰어난 재미와 캐쥬얼한 재배 게임성을 갖춘 독창적인 배치 및 재배 게임으로, 불멸자를 육성하는 풍부한 게임플레이를 자유롭게 담아 트렌디하고 재미있는 모험을 펼칠 수 있는 멋진 불멸자 육성 게임입니다. 여기에서 불멸의 재배를 심도있게 개발할 수 있습니다. 일부 친구들은 아직 비약을 만드는 방법을 모릅니다. 다음으로 집으로가는 길에 위기에 처한 비약을 만드는 몇 가지 전략을 알려 드리겠습니다.
집으로 돌아가는 길 위기의 연금술 정제 운영 가이드
연금술 팁:
1. 재료는 비약의 종류에 영향을 미칩니다. (자세한 내용은 마지막 4개의 그림을 참조하세요)
2. 단일 재료의 양은 재료 비율에 영향을 미칩니다.
(예를 들어 껍질 9개 + 깃털 1개가 있을 경우 최종 종류의 비약은 껍질의 영향을 받을 확률이 90% 이상, 깃털의 영향을 받을 확률은 10% 이상입니다.)
그리고 실제로는 녹색 재료보다 파란색 재료의 비율이 더 높을 수도 있는데, 이는 다양한 재료의 연금술 시간 증가와 관련이 있을 것입니다.
3. 모든 재료의 총 개수(연금술 시간)가 최종 엘릭서 개수에 영향을 줍니다. 즉, 재료가 많아질수록 더 많은 비약이 생산됩니다. 약로를 업그레이드하면 비약 정제 시간이 줄어들지만, 출하량은 줄어들지 않습니다.
4. 모든 조합에는 확률적으로 혈액 비약과 재가 반환됩니다. 이에 대해서는 아래에서 자세히 설명하지 않습니다.
연금술 공식:
주재료 + 보조재료 + 충진재
허브와 버섯은 배송에 영향을 주지 않기 때문에 최종 배송을 늘리기 위한 충전재로 사용할 수 있습니다.
예를 들어 껍질을 예로 들어보겠습니다. 껍질은 모든 희귀한 비약, 즉 피해를 증가시키는 4개의 비약을 생산하고 치명타를 피하고 피를 빨아들이는 비약을 기절시킵니다. 따라서 껍질 9개 + 허브 9개 + 버섯 9개를 사용하면 위에서 언급한 희귀한 비약을 100% 얻을 수 있습니다.
껍질 9개 + 4색 정령 9개 + 약초 9개, 버섯 9개, 약용 정원의 약초 몇 개를 추가하면 종파 비약을 제외한 모든 비약이 생산됩니다.
주재료 비율 > 보조재료 비율만 조절하면 일반적으로 왜곡되지 않습니다.
몇 가지 팁:
종파 비약은 해당 종파로 전환하는 경우에만 적용됩니다.
다른 이름을 가진 엘릭서의 효과를 중첩할 수 있습니다.
약정원에서는 4가지 이상의 재료를 사용하지 마세요. 그렇지 않으면 튀기기 쉽습니다.
경험치 약에는 특별한 조리법이 없으며 단지 얼굴에 따라 다릅니다.