Teamfight Tactics의 유대는 특정 조건이 충족되면 이 효과가 발동되어 플레이어에게 특정 보너스나 특수 능력을 제공합니다. 플레이어는 자신에 따라 라인업을 조정할 수 있습니다. 당신의 전략으로.
1. 럭키스타(행운의 별과 하트의 강철의 결합)
상서로운 별 유대가 열리면 왼쪽 꽃병이 체를 던질 것이고, 선별된 포인트는 야채를 수집하는 데 필요한 전투 라운드가 될 것입니다.
야채를 수집할 때 야채를 직접 수집하거나 계속 작업을 수행한 후 다시 체를 던져 다음 야채 수집에 필요한 전투 라운드를 결정할 수 있습니다.
계속해서 문제를 일으킬 경우, 중간에 승리할 경우 음식을 미리 받을 수는 없지만 보상은 줄어들게 됩니다.
(3) 연패하면 보상 수준이 지속적으로 높아질 수 있습니다.
(5) 전투 시작 시 작은 영웅은 매 라운드마다 블러드 포인트 2점을 반환합니다.
(7) 승패에 관계없이 매 라운드마다 음식을 모을 수 있으며, 보상도 200% 증가합니다.
2. 예유 (2/4/6/8)
총 7가지 효과가 있으며, 이전 시즌의 돌연변이 전사, 판타지 드래곤과 마찬가지로 게임마다 효과가 다릅니다.
①면책: 당신의 모든 조각은 추가 실제 데미지를 입힐 것입니다
②달빛이 여러 그리드를 비춥니다. : 전투 시작 시 그 안에 있는 유닛에게 보호막을 제공합니다. 달빛 그리드에 있는 [예유] 유닛은 체력이 낮은 적을 처형합니다.
③오만함 : 매 전투마다 체력 값이 일정 기준 이하로 떨어지면 n초 동안 지속되는 보호막을 획득하고 추가 피해를 입히며, 이는 전투가 끝날 때까지 지속됩니다.
④ 집착 : 각 공격마다 공격력이 중첩될 수 있음
⑤보복 : 공격이나 피격 시 방어력과 마법 저항력이 쌓입니다. [예유] 체스말은 n개 중첩 시 2초마다 주변 적들에게 자신의 최대 체력의 일정 비율만큼 마법 피해를 입힙니다.
⑥외로움 : 전투 시작 시 다른 [예유] 체스 말 옆에 놓이지 않은 [예유] 체스 말은 막강한 흡혈력을 받게 됩니다.
7복수 : [예유] 플레이어는 주문력과 공격 속도를 얻습니다. 전투에서 사망하면 속성 보너스가 가장 가까운 [Ye You] 체스 말에 전달되고, 모든 [Ye You] 체스 말은 특정 최대 체력 값만큼 치유됩니다.
3. 소울 로터스
소울 로터스(Soul Lotus) 체스 말에 마우스를 가져다 대고 다른 체스 말 위에 놓으면 두 체스 말이 짝을 이루어 영적인 유대를 형성하고 소울 로터스 꽃(Soul Lotus Blossom) 효과를 잠금 해제할 수 있습니다.
(3) 영적인 유대를 형성한다
(5) 모든 운명의 유닛은 소울 로터스 효과를 얻습니다. 운명 효과가 35% 증가했습니다.
(7) 모든 운명 유닛은 소울 로터스를 받게 됩니다. 운명 효과가 100% 증가했습니다.
4. 유령
[유령] 7의 피해를 준 후 이지는 빠르게 최대 생명력의 20%를 회복하고 유령을 보내 근처의 적들을 교란시킵니다.
방해받은 적은 공격을 받으면 추가 마법 피해를 입습니다. 적들은 사망 시 혼란을 야기합니다.
(2) 유령 하나당 마법 데미지 10%
(4)유령 하나당 마법 피해 20%
(6)유령 하나당 마법 피해 30%
(8) 유령 하나당 100% 마법 피해
5. 그의 거룩함
당신의 팀은 추가 데미지를 받게 되며, 레벨에 따라 데미지 보너스가 증가합니다. 경험치는 코어를 판매하여 얻을 수 있습니다.
각 게임에는 [Venerable]이 되는 서로 다른 체스 말 세트가 있습니다.
(3)3% 데미지 증가
(5) 데미지 5% 증가 경험치 XP 획득 규칙: 아군 유닛 2명이 생존할 때마다 경험치 1 획득
6. 청화백자
스킬 사용 후, 도자기 체스 말이 끓어오르며 붉게 변하며, 3초간 공격 속도 보너스와 피해 감소 효과를 얻습니다.
(2) 공격 속도 30%, 피해 감소 15%
(4) 공격 속도 60%, 피해 감소 20%
(6) 공격 속도 100%, 피해 감소 30%
7. 우셴쯔
당신의 팀은 방어력과 마법 저항력을 얻습니다.
[무선자]는 입힌 피해 비율에 따라 체력이 가장 낮은 아군을 치료합니다.
(2) 피해의 15%를 치료합니다.
(6) 발생한 손상의 20%를 치료합니다.
(8) 발생한 손상의 35%를 치료합니다.
8. 잉크의 그림자
다양하고 독특한 [잉크 섀도우] 장비를 획득하세요. [잉크 그림자] 플레이어는 피해량 보너스와 피해 감소 효과를 얻습니다.
어떤 체스 말에도 장착할 수 있는 문신 장비를 획득하세요. Mo Shadow로 묶인 각 체스 조각은 각 장비 조각으로 인해 데미지가 증가하거나 감소할 수 있습니다.
(3) 가디언 타투를 획득하면 잉크섀도우 체스말이 5% 추가 데미지와 데미지 감소 효과를 얻습니다.
(5) 파워 타투를 얻으면 잉크 섀도우 체스말이 10% 추가 데미지와 데미지 감소를 얻습니다.
(7) 활력 문신, 분노 문신을 획득하면 먹그림자 체스 말에 20% 추가 피해와 피해 감소 효과가 적용됩니다.
매 게임마다 획득하는 [잉크 섀도우] 장비는 활력 문신으로 변경됩니다. 공격 시 착용자의 최대 체력의 2.5%를 회복하고 동일한 양의 추가 마법 피해를 입힙니다.
톡신 타투 : 데미지를 입힐 때 독이 적용되어 3초 이내에 50%의 데미지를 주고, 33%의 크리티컬 데미지 효과를 적용한다.
Guardian Tattoo: 첫 번째 스킬 시전 시 최대 체력의 50%에 해당하는 보호막을 부여합니다. 보호막이 깨지면 가장 가까운 아군 2명에게 50% 유효 보호막을 적용합니다.
화난 문신: 체력이 절반 미만인 적에게 35% 추가 피해를 입힙니다. 처치 시 공격 속도가 40% 증가하며 6초 동안 지속됩니다.
힘의 문신: 착용자가 처음으로 새로운 대상을 선택하면 대상을 기절시켜 300의 마법 피해를 입히고 4초 동안 장비의 속성을 두 배로 증가시킵니다.
포격 문신 : 세 번째 공격마다 체력 비율이 가장 낮은 적 2명에게 투사체를 발사해 공격력의 100%만큼 물리 피해를 줍니다.
9. 종이조각요정
S11의 소환결합은 독특한 효과를 지닌 [천사]를 소환합니다. 또한 스토리텔러의 체스 말에 최대 체력을 제공합니다.
(3) 보조 효과를 선택하고 최대 체력 60을 얻습니다.
(5) 전투 효과를 선택하고 최대 체력 포인트 100을 얻습니다.
(7) 더욱 강력한 전투 효과를 선택하고 최대 체력을 150 획득하세요.
(10) Ultimate Ascension, 최대 체력이 250 증가합니다. 종이로 자른 각 요정 체스 조각의 별 등급은 천사의 체력과 마법력을 증가시키며, 각 단계가 끝날 때마다 천사는 20%의 공격 속도 보너스를 받습니다.
엔젤 소개
마나: 0/90
지속 효과: 공격 시 20/30/40/90의 추가 마법 피해가 발생합니다.
스킬: 현재 대상을 향해 불길을 발사하여 적중한 적에게 180/270/450/800의 마법 피해를 입힙니다.
보조 효과
(3) : 전투 시작 시 엔젤 및 주변 아군들의 공격 속도가 20% 증가합니다.
(3) : 전투 시작 시 천사 및 주변 아군들의 주문력이 30 증가합니다.
(3) : 공격 및 스킬 사용 시 적에게 방어력 20% 감소 및 마법 저항력 감소 효과가 4초간 적용됩니다.
전투 자연 효과
(5): 공격하면 중첩 가능한 공격 속도가 6% 증가합니다.
(5) : 천사의 스킬 범위가 더 넓어집니다.
더욱 강력해진 전투 효과
(7) : 엔젤 스킬은 2번 개방 가능
(7): 8초마다 죽은 팀원을 부활시켜 체력을 50% 회복시킵니다. 반복해서 부활할 수 없습니다.
10. 천상궁정/천상장군 (번역 문제 있음)
Tianshen Yizi는 우리의 모든 유닛에 독특한 혜택을 가져다 줄 것이며 Tianshen Yizi의 스타 레벨에 따라 증가할 것입니다.
신 유닛은 S7의 모험가 유대와 동일한 더 많은 혜택을 얻습니다.
(2) [헤븐리 코트]의 체스 말이 25% 추가 이득을 얻습니다.
(3) [헤븐리 코트]의 체스 말이 50% 추가 이득을 얻습니다.
(4) [헤븐리 코트]의 체스 말이 75% 추가 이득을 얻습니다.
(5) [헤븐리 코트]의 체스 말이 추가로 100% 이득을 얻습니다.
(6) [헤븐리 코트]의 체스 말이 125% 추가 이득을 얻습니다.
(7) [헤븐리 코트]의 체스 말이 150% 추가 이득을 얻습니다.
S11 카직스 - 치명타 확률 8%
S11 말파이트 - 이중 저항 8
S11 니코-HP 60
S11 소라카 - 어빌리티 파워 8
S11 키아나 - 공격력 10
S11 오공 오공 - 공격 속도 16%
전직 엠블럼 - 만능 흡혈귀 2%
별 2개는 50% 추가, 별 3개는 90% 추가 제공
11. 산해화 두루마리
유대 이름은 S4와 동일하지만 효과는 다릅니다. Shanhai Eju의 체스 말은 체력, 공격력 및 마법력을 얻습니다.
4번의 전투가 끝나면 Shankai Ezhu 플레이어는 전설이 되며 버프 효과가 50% 증가합니다. 실제 전투에서는 S4 삼국지 결계와 유사한 원이 그들의 발 밑에 있을 것입니다.
(3) 체력 150, 공격력 15, 주문력 15
(5) 체력 220, 공격력 22, 주문력 22
(7)체력 300, 공격력 및 마력 30
(10) 직접 슈퍼신, 모든 획득량이 3배로 증가
12. 영원한 숲
S4와 이름은 같지만 효과는 다릅니다.
적 플레이어가 죽은 후, 그는 [토양] 층을 얻게 됩니다. 영원한 숲에 있는 플레이어는 적절한 성장 결합인 [토양]의 각 층에서 영구적으로 체력 보너스를 받게 됩니다.
또한, 4초마다 주문력도 얻습니다.
(2) 주문력 5개, 체력 5개
(4) 주문력 10, 체력 10
(6)주문력 12, 체력 15
13. 용왕
전투 시작 후 8초가 지나면 드래곤은 모든 적에게 타격을 가해 고정 피해를 입히고 모든 아군에게 공격 속도 보너스를 부여하며, 이는 라운드가 끝날 때까지 지속됩니다.
S7의 스톰 드래곤 본드와 유사함
(2) 최대 체력의 5% 고정 피해와 20% 공격 속도
(3)30% 공격 속도 보너스
(4) 최대 체력의 20%를 고정 피해로 주고, 적을 1.5초 동안 기절시킵니다.
(5)최대 체력의 30% 고정 피해와 40% 공격 속도
14. 마법사
모두에게 마법력 보너스를 제공하고, 마법사는 추가 보너스를 받습니다.
(2) 모든 아군이 주문력 20을 얻습니다.
(4)20 주문력; 마법사는 40 주문력을 얻습니다.
(6)주문력 40; 마법사가 주문력 80을 얻습니다.
(8)주문력 100; 마법사가 주문력 120을 얻습니다.
15. 칭티안웨이
Qingtian Guard의 체스 말은 두 배의 저항 보너스를 받고, 사망 후 가장 가까운 Colossus의 체스 말은 5초 동안 추가로 50%의 두 배 저항 보너스를 받습니다.
(2)방어력 및 마법 저항력 30
(4)45 방어력 및 마법 저항력
(6)80 방어력 및 마법 저항력
16. 죽음
[리퍼]의 스킬은 치명타가 가능하며, 치명타 확률이 추가로 증가됩니다.
또한, [리퍼]는 적에게 출혈 효과를 부여해 n초 동안 지속적으로 추가 실제 피해를 입힙니다.
(2)30% 추가 데미지
(4)60% 추가 데미지
17. 세이지
전투가 시작될 때 체스 플레이어는 자신이 있는 그리드 위치에 따라 보너스를 받게 됩니다. 그는 처음 두 줄에 있고, 전능한 흡혈을 받고 마지막 두 줄에 있으며, 그는 마법력 보너스.
(2)전능한 흡혈 15%, 마력 15%
(4)전능한 흡혈 18%, 마력 30%
(6)전능한 혈액훔치기 25%, 마력 45%
18. 스위프트 슈터
Swift Marksman의 스킬은 도탄되며, 각 도탄은 이전 도탄 피해의 일정 비율을 유발합니다.
(2) 1회 튕김, 40% 데미지
(4) 2회 튕김, 50% 데미지
19. 파이터
당신의 팀은 최대 100의 체력을 얻습니다.
[파이터] 최대 체력이 추가로 증가합니다.
(2)최대 체력의 20%
(4)최대 체력의 40%
(6)최대 체력의 70%
(8) 최대 체력의 85% 4초마다 파이터의 다음 공격은 최대 체력의 6%에 해당하는 추가 물리 피해를 입힙니다.
20. 듀얼 마스터
듀얼 마스터 체지는 공격할 때마다 공격 속도 보너스를 얻습니다.
(2)5% 공격 속도
(4)9% 공격 속도
(6)13% 공격 속도
(8) 공격 속도 20%, [듀얼 마스터]는 일정 비율의 데미지 감소를 받습니다.
21. 오라클
모든 유닛은 3초마다 마나를 재생합니다.
(2) 모든 체스 말은 초당 5마나를 회복합니다.
(4) 오라클 유닛은 마나 포인트 15를 추가로 회복합니다.
(6) 모든 체스 말은 15마나를 회복하고, 오라클 유닛은 15마나를 추가로 회복합니다.
(8) 모든 체스 말은 전투 시작 시 마나를 40 회복하고 마나 파워를 30 증가시킵니다.
22. 스나이퍼 신
타고난 능력: 저격수 신은 공격 거리 2블록을 얻습니다. 저격수 신은 대상과 대상 사이의 거리에 따라 일정 비율의 추가 피해를 얻습니다.
(2)그리드당 5%
(4)그리드당 12%
(6)그리드당 25%
23. 가드
[경비원]은 피해 감소 효과를 얻습니다. 전투 시작 후 10초 이내에 [가드]의 피해량이 추가로 12% 감소합니다.
(2) 피해량 15% 감소
(4) 피해량 28% 감소
(6) 피해를 40% 감소시킵니다.
독립채권
24. 원숭이 왕
스킬을 3번 시전할 때마다 [손오공]의 무기가 커지고 이에 맞춰 스킬도 변경됩니다.
25. 요정 커플
뒤쪽 2열 배치 : 카스미(스위프트 아처 본드)
처음 2줄에 넣으세요: Luo(Wuxianzi bond)입니다.
무대 위의 요정 커플 중 한 명이 주문을 시전하면 나머지 절반은 옆에서 추가 버프를 제공합니다.
자야가 나타나면 루오는 체력이 가장 낮은 n명의 아군에게 깃털 칼날을 던져 체력을 회복합니다. 해당 스킬은 [스위프트 아처]의 영향을 받습니다.
라칸 등장 시: 자야가 라칸의 스킬에 적중한 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.
26. 성화 그림
페인팅 세인트는 플레이어의 전투 라운드가 끝난 후 준비 테이블에 그리드를 그립니다. [페인팅 세인트]는 준비 테이블의 그리드에 있는 유닛을 두 번 연구합니다.
철저한 연구 끝에 [페인팅 세인트]는 유닛의 1성 체스 말을 추첨합니다. 연구 라운드 수 = 체스 말 비용 ([페인팅 세인트]의 스타 레벨이 높아질수록 감소)
27. 소울 워커
처음으로 체력 수치가 일정 수치 이하로 떨어지면 몸 안의 분노가 풀려 체력이 완전히 회복되며, 스킬의 이동 속도가 [바바리안 임팩트]로 변경됩니다. [호랑이 발톱]으로.