"KOF 캐릭터 부분 디자인(SNK 본부 자료)"은 편집자가 모두를 위해 편집한 KOF 가이드입니다. 아직도 많은 친구들이 KOF 캐릭터 디자인(SNK 본부 자료)에 대해 궁금한 점이 있으니 살펴보겠습니다.
야가미안
이 사람은 원래 쿄의 적으로 설계되어 있으며, "쿠사나기류의 고대 무술"과 어떤 관계가 있고 "쿄와는 다른 색의 불꽃(붉은 불꽃)을 조종하는" 학교에 속해 있다.
야가미 이오리라고 하면 그의 독특한 개성이 팬들이 가장 높이 평가하는 부분이 아닐까 걱정된다.
그의 움직임이나 독특한 헤어스타일, 옷차림, 매너리즘 등을 보면 누구도 그를 싸우는 인물로 생각하지 않을 것입니다. 그리고 지금까지의 격투게임에서 안씨의 위상은 타의 추종을 불허한다.
내부 디자인 투표 단계에서도 안씨의 인기는 매우 높았다. 헤어스타일뿐만 아니라 도발할 때의 "忺が灄のika?"라는 대사도 플레이어들의 감탄을 자아낸다. "울어라! 불러라! そして, 죽음!" "월を见루たび思い出せ!"
이 베테랑 피규어는 앞으로도 큰 활력을 불어넣을 거라 믿습니다. 많은 기대 부탁드립니다!
큰 뱀
처음에는 "빛나는 옥과 싸우는 벌거벗은 크리스"로 설정하고 싶었지만, 최종 모습은 원래 생각과는 꽤 달랐습니다. (모든 디자이너의 투표에서 단 두 명만이 완전한 누드에 동의했습니다.) 개발 코드는 "long"입니다.
당시에는 '오로치'라는 이름이 많은 사람들의 반대를 받았던 것 같지만, 오늘날에는 이 이미지가 사람들의 마음속에 깊이 뿌리내렸을지도 모릅니다.
쿠사나기 쿄-1
원래 쿠사나기 쿄-1과 쿠사나기 쿄-2는 99년에 등장하는 것이 허용되지 않았고, 심지어 실제 쿠사나기 쿄와 야가미 이오리도 등장할 계획이 없었습니다.
이유: 줄거리가 급상승했다. 새로운 주인공 K'가 빛을 발하게 하려면, 이들 옛 주인공들은 나오지 않는 것이 좋을 것이다. 하지만 결국 팬들의 성원을 고려해 이 두 인기 캐릭터가 등장하게 됐다. (그리고 쿠사나기 쿄도 새 옷으로 갈아입었다.)
쿠사나기 쿄-2
쿠사나기 쿄의 학생 이미지를 유지해야 할 필요성을 고려하면 "학생 이미지"로 쿄의 복사본을 만드는 것이 필요하기 때문에 이미 개발이 진행 중이지만 96과 97의 동작만 사용하고 무시할 수는 없습니다. 94와 94의 움직임. 95의 팬들의 마음, 드디어 사장님이 최종 결정을 내렸습니다. “2개 하자!”
클론.킹
이야기가 Nests 장에 들어간 후 Kyo의 옷은 교복에서 흰색 옷으로 바뀌지 만 Kyo의 시그니처 옷은 여전히 학생복입니다 (20 대 임에도 불구하고). 일부 플레이어는 Kyo의 원래 이미지가 새 게임에서 계속 유지되기를 바랐기 때문에 Kyo의 복제품을 만들었습니다.
03에서는 클론 쿄가 치즈루의 야타 거울에서 태어난 환상으로 등장하며 여전히 학생 복장을하고 있습니다. 여성 팬들 중에 그녀가 항상 고등학생이라고 생각하는 사람이 있나요?
가구라 치즈루
처음에는 "거울 자매"라고 명명하려고 했으나, 나중에 "유나"로 바꾸고, 최종적으로는 좀 더 괜찮은 이름인 카구라 치즈루로 정했습니다.
이 캐릭터를 위한 각인 작업은 매우 치열했고 모든 작업은 한 달 만에 완료되었습니다. 이번 달 동안 화가는 매일 6시에 일어나 일을 했다.
그녀의 동작 중 종종 비판을 받는 주요 동작 중 일부는 고대 무용과 현대 무용(킥, 발레 등)의 정수를 결합하여 디자인되었습니다. 이것을 알고 나면 그녀의 자세를 감상하는 것이 더 흥미롭지 않을까요?
03년에 성우가 바뀌었습니다. (목소리의 기질이 매우 비슷해서 다들 눈치 채지 못했을 수도 있습니다)
가구라 망기
카구라 카구라는 한자로 "카구라 치즈루"로 쓰여 있으므로, 내 여동생의 마키는 "만 마리의 거북이"(학의 장수 전 해, 거북이의 만년을 의미함)로 쓰여 있습니다.
실제로 쌍둥이 자매의 설정은 96년에 확정됐다. 03년에 다시 등장했을 때 누군가 완귀의 헤어스타일을 자르자고 제안한 적이 있다. 하지만 결국 저는 이렇게 하지 않았습니다. (이마 부분에 약간의 변화가 있는데, 시력이 좋다고 생각하는 플레이어라면 이를 감지할 수 있을 것입니다.)
아사미야 아테나
아마도 가장 기대되는 캐릭터 중 하나일 테니 그에 대한 소개도 놓쳐서는 안 된다. 그녀의 인기 때문에 주변 사람들은 그녀가 아테나에게 너무 편파적이라는 이유로 종종 꾸짖곤 했습니다. 세일러복을 입도록 디자인하자는 아이디어는 대부분의 사람들이 찬성했지만, 게임이 해외에 출시될 것이라고 생각했기 때문에 게임은 현재의 모습으로 변경되었습니다. 그런데 무대에 오르면 세일러복이 눈에 띕니다(웃음)
앤디 버가드
앤디 캐릭터는 '배고픈 늑대' 버전에 비해 조금 약하지만, 필살기 '슈퍼 브레이크'가 추가된 점은 주목할 만하다. 이 필살기가 처음 나왔을 때 "발사하기 쉽고, 치기 쉽고, 판단력이 강하고, 공격력이 넘친다" 등 호평을 받았다.
시라누이.마이
예전에는 춤의 동작이 꽤 평범했는데... 어느 날 댄스 디자인 담당자가 "동작을 과장해도 될까요?"라고 모두가 한 목소리로 동의했고, 결과가 나온 후 춤의 동작에 모두가 놀랐다. 오랫동안. 이로 인해 kof94는 일본 외 수출이 거의 불가능해졌습니다.
리아나
96년부터 싸울 팀을 선택하는 설정이 취소되었습니다. 그리고 레오나도 '분노팀'의 리더인 하디란을 대신해 전투에 참가했다. 원작에서는 하디란의 입양녀로 등장했다. 96의 개발 이전에 프로듀서들은 이런 생각을 갖고 있었고 마침내 그녀에게 "오로치 팔사"의 딸의 중요한 역할을 맡기게 되었습니다. 개발자들의 각별한 배려를 받은 레오나는 다른 캐릭터에 비해 독특한 필살기가 많고, 나쁜 취향도 엿볼 수 있다.
니카이도 베니마루
특정 만화의 캐릭터를 바탕으로 탄생했기 때문에 개발부에서 "베니마루"라고 명명한 후에도 한동안 만화의 이름이 계속 사용되었습니다. 이 사람의 목소리와 취미가 꽤 특이해서, 프로듀서는 베니마루의 승리에서 "고마워요"라는 대사를 처음 들었을 때 항상 이미지와 목소리가 잘 어울리지 않는다고 느꼈다고 한다. , “베니마루라는 캐릭터가 변태인가요?”라는 질문을 계속 받았는데, 사실 베니마루는 변태가 아니다(웃음).
장 동부
'배고픈 늑대'에 소개된 캐릭터 중 이미지가 가장 많이 달라졌다. 94의 승리포즈에서는 원래 이빨이 빠진 이미지로 기획되었습니다. 기본적으로 완성됐고 효과도 꽤 좋았지만, 동장 팬들의 반대가 있을 수 있다는 점을 고려해 원래 디자인을 뒤집고 이빨을 다시 추가했다.
큐라 델몬드
네스트편에서는 네스트편의 인물로 등장하는데, 전체 이야기를 심화시키기 위해서는 개성이 강한 K의 적을 만들어야 한다. '안티케이 아트'를 조작하고 '불'의 반대말인 '얼음'을 이용하는 코라이다.
제작진은 당시 '소녀는 소녀답게 행동해야 한다'고 믿었기 때문에 신인들에게 관련 의견을 구했다(아직도 베테랑들이 그림을 담당하고 있다). 쿨라의 현재 모습이 14세 소녀를 대변할 수 있다고 생각하는가? 맛. 나중에 그 역할을 맡으신 분과 인터뷰를 했더니 바로 “이 캐릭터는 무사히 태어났으니 위험은 없다”고 하더군요(웃음). 많은 노력이 들었음에도 불구하고 프로듀서는 여전히 매우 행복하고 행복하다는 것을 알 수 있습니다.
다이몬 고로
원작 다이몬 고로는 과감한 투척 기술을 구사하는 유도 선수로 자리매김했다. 당초 이 설정이 정해졌을 때, 개발팀 내에서는 "나막신을 신고 싸우는 것이 너무 이상하다"는 등의 이의가 있었습니다. 그러나 개발자들은 포기하지 않기로 결정했고 그 결과 지금 모두가 볼 수 있는 문 이미지가 탄생했습니다. 기본적으로 말을 하지 않고 심지어 움직임을 사용하여 승리를 나타냅니다.
선우
거칠고 섹시한 것이 이 캐릭터의 원래 디자인 정의였습니다. 개발 코드명 '제3의 섹시한 남자'는 당초 알몸(알몸)으로 기획됐고, 이름도 '무술신'이었으나, 마지막 순간에 이름이 바뀌면서 지금의 모습으로 바뀌었다.
주인공 아시우의 이미지가 별로 좋지 않기 때문에, 홍보 포스터에 셴우도 등장하면 셴우가 좀 더 주인공처럼 보인다.
디자인 담당자는 이 캐릭터를 디자인하는 데 걸리는 시간이 너무 짧다는 점이 가장 힘들었다고 하더군요. 하지만 Snk는 이렇게 폭력적인 캐릭터를 디자인하기 위해 열심히 노력한 만큼, 앞으로도 꼭 다시 등장할 예정이니 많은 기대 부탁드립니다.
빌리 켄
키사라기 카게지와 마찬가지로 95년 안의 동반자로 처음 등장했다. 당초 이 세 사람은 단지 쿠사나기 쿄의 주인공 팀을 상대하기 위해 모였기 때문에 '경쟁 팀'으로 명명할 계획이었습니다. 그러나 그 이름이 모두에게 알려지기 전에 야가미의 광기로 인해 해체되었습니다. 당시 담당자는 해체 이유를 찾기 위해 밤잠을 이루지 못했다.
빌리의 성우는 10개 게임 중 5개만 출연했지만 성우는 3명이 바뀌었다.
블루마리
메리는 잡지 인기투표에서 많은 지지를 얻었고 이는 kof97 데뷔로 직결됐다. "Hungry Wolf"의 또 다른 캐릭터인 Duck King은 근소한 차이로 이 여성에게 패배했습니다.
이번에는 인기투표로 두 사람의 운명이 결정됐다.
1997년부터 매회 KOF에 등장했던 메리에 비하면 역시 '배고픈 늑대' 시리즈 출신인 덕킹은 모든 것이 예측불허라는 느낌을 들게 만드는 존재감이다.
메리를 맡은 의상 디자이너가 헝그리 울프 3의 룩을 너무 좋아해서 KOF에서도 이 의상을 사용하게 되었습니다.
야마자키 류지
음모가 통제할 수 없을 정도로 확장되는 것을 막기 위해 978정예편에서는 거의 전군이 파견되었습니다! 오로치 버전의 이야기는 이 세대에서 끝났습니다. 안타깝게도 오로치 팀의 세 멤버와 레오나의 아버지가 있음에도 불구하고 결국에는 야마자키 류지가 참여하게 되었습니다. 숫자.
그의 움직임에 사용된 "스네이크"는 강력하고 사용하기 쉽기 때문에 KOF에서 빠르게 인기 있는 악당이 되었습니다. 당시 무브디자이너들은 이 사람의 무브를 위해 심혈을 기울였습니다. 이것으로부터 '뱀을 이용해 적을 잡는다', '단검으로 적을 던진다' 등 기이한 발상이 많이 탄생했다. 나중에 "모래 차기" 동작이 파생되었습니다.
야부키 신고
처음 개발 당시에는 "스즈키 신고"라는 이름이 붙을 것으로 예상되었습니다. 지금까지 제작자들은 비교적 흔한 이름이 캐릭터에 더 적합할 것이라고 생각했습니다.
원래 그는 비공식적이고 부주의하게 일을 하는 베이징에 기반을 둔 "평범한 광대"로 여겨졌는데, 잡지는 그의 프로필을 먼저 공개하여 그의 명성을 크게 높였습니다. 성우는 지안우 렌.
참고로 신고는 "불꽃을 낼 수 없는" 캐릭터입니다. 아마도 영원히...
애쉬 크림슨
다른 주인공들과 달리 '섹시한 나쁜 남자'라는 지표에 맞춰 디자인됐다.
2003년부터 시작된 시리즈의 주인공인 만큼, 향후 버전에서 공개될 그에 대한 자세한 내용이 분명 많이 있을 것입니다. 기대해주세요(웃음)
크리스
전설에 따르면 크리스는 "얼굴에 순진한 미소를 지으며 사람을 죽이는" 성격을 가지고 있다고 합니다(외모는 귀엽지만).
97년에는 오로치와 관련된 사천왕, 팔대사 등을 충분히 설명할 수 있도록 하기 위해 몇 가지 매우 터무니없는 설정을 했습니다. 이 때문에 크리스는 뱀 빙의 장치로 게임에 소개됐다.
슈퍼 킬 라인은 원래 "번데기를 부수고 나비를 춤추다"를 의미했습니다. 이 비밀을 아는 사람이 있나요?
랄프
초기 디자인에서 Ralph는 팀의 "분노" 테마를 표현하기 위해 상체를 노출하거나 완전히 벗은 상태로 나타나도록 디자인되었습니다. 하지만 검수 과정에서 “디자인이 너무 낡아 보인다”는 비판을 받아 지금은 모두가 익히 알고 있는 이미지로 변경됐다. 원래 '레이지 팀'의 모든 멤버는 수류탄으로 적을 죽일 수 있었지만 나중에 개발자들은 격투 대회에서 수류탄을 사용하는 것이 불합리하다고 느껴 이 설정을 취소했습니다.
테리 보가드
KOF의 기획이 처음 실행되었을 때는 등장 캐릭터 선정이 그다지 까다롭지 않았지만, 시간이 지날수록 '늑대전설'에서 테리의 인기가 치솟았습니다! 이 캐릭터를 독특하게 만들기 위해 제작진은 많은 고민을 했습니다. 첫 번째 게임에서는 '펀치 캔슬'이라는 강력한 컨셉이 추가돼 테리의 능력치가 크게 향상됐다.
토도 카스미
유리가 여자 격투기 팀에서 탈퇴한 이후, 카스미가 교체 선수로 들어왔다. 당시에는 드래곤 타이거 가이덴(Dragon Tiger Gaiden)도 시장에 나와 있었습니다. 이 게임에 등장한 캐릭터로서 토도(Toudo)는 매우 인기가 있었고, 이는 Kof 내에서 그녀의 인기에 영향을 미쳤을 것입니다.
슈퍼 킬 "Killing Palm Yincu"는 남성 캐릭터에게 매우 특별한 효과를 줍니다. 그 이유에 대해 자유롭게 의견을 남겨주세요.
그리고 카스미의 아버지 토도 류하쿠도 잊지 마세요. 매년 그는 Kof의 배경으로 등장합니다. '아버지를 찾는 것'은 더 이상 카스미의 등장 이유가 아닐 수도 있다. 어쩌면 이 아버지는 언제나 딸의 치어리더로서 곁에 있었을지도 모릅니다.
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Fengyun Fighter는 고전적이고 뛰어난 비행 슈팅 아케이드 게임입니다. 간단한 화면과 쉬운 조작, 적당한 난이도를 갖추고 있으며 게임 조작이 매우 간단합니다. 전투 중에 손가락을 움직여 노란색 수정을 수집하면 점수가 높아집니다.
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