"Doodle Adventurer: Infinite"는 퍼즐 및 엔터테인먼트 게임입니다. 첫 번째 레벨에서는 게임 조건에 따라 상호 작용해야 합니다. 첫 번째 레벨의 게임 플레이 전략을 자세히 소개하겠습니다.
플레이 방법:
1. 먼저 캐릭터를 클릭하여 오른쪽으로 이동한 후 Edwin으로 이동하여 원으로 표시된 Edwin을 클릭하여 작업을 시작합니다. 첫 번째 임무는 간단합니다. 농장에서 돼지의 얼룩을 청소하는 것을 도와주세요.
2. 그런 다음 소품 생성 인터페이스로 들어갑니다. 소품 생성에는 주로 해당 영어 단어를 입력하는 작업이 포함되므로 게임은 레벨 인터페이스의 소품 라이브러리에서 해당 소품을 생성합니다. 입력 인터페이스에서 플레이어는 게임의 잘못된 키보드 입력을 따를 필요가 없으며 표준 키보드를 사용하여 해당 영어를 직접 입력할 수 있습니다. 첫 번째는 키보드로 전환하는 것이고, 두 번째는 이전에 입력한 영어를 불러오는 것입니다. 세 번째 대화 상자 아이콘은 더 중요한 Xuan Xiao입니다. 이 메뉴는 현재 입력하고 있는 단어에 따라 선택할 수 있도록 게임 라이브러리의 해당 영어 유사 열에 목록을 표시합니다. 마지막은 입력을 확인하는 것입니다.
3. 입력한 단어가 올바르지 않은 경우 게임 시작 시 입력을 확인할 때 해당 메시지가 표시됩니다. 첫 번째로는 돼지를 청소하기 위한 비누를 만들기 위해 SOAP를 입력해야 합니다.
4. 아래 사진은 비슷한 메뉴입니다. AI는 현재 입력을 기반으로 게임 라이브러리에 존재하는 부품만 나열하며, 게임 라이브러리에서 부품을 생성할 수도 있습니다.
5. 각 소품에는 해당 상호작용 옵션이 있으며, 물론 사용 방법도 다릅니다. 예를 들어, 플레이어는 먼저 비누를 집은 다음 돼지를 클릭하여 청소해야 합니다.
6. 소모성 소품은 사용 후 반드시 쓰레기통에 버려주세요. 하지만 먼저 그것을 버린 다음 마우스를 오른쪽 상단의 휴지통으로 드래그하여 제거를 완료해야 합니다. 이는 여전히 플레이어에게 소품 사용에 익숙해지도록 하기 위한 것이므로 플레이어는 소품 사용에 익숙해져야 합니다. 게임 시작시 다양한 소품.
7. 소품을 이용한 사전 연습을 마친 후, 다음은 객체 형태 변경 연습입니다. 해당 객체를 클릭한 후 HUGE, SMALL 등의 영어 형용사를 입력하여 객체 형태 변경을 완료합니다. 객체 형태.
8. 아래와 같이 게임에 해당 작업 프롬프트가 표시됩니다. 플레이어는 주의 깊게 읽어서 다음에 수행할 작업을 이해하거나 입력 인터페이스에 영어를 입력하여 해당 효과를 만들 수 있습니다.
9. 그런 다음 이 레벨의 마지막 단계인 마법 아이템을 사용합니다. 마법 아이템 생성은 여전히 키보드 입력을 통해 레벨 인터페이스에 나타납니다.
10. 하지만 지금은 사용할 수 없습니다. 줄거리를 진행할 판사가 나타나기를 기다려야 하기 때문에 생성한 후에는 마법 아이템 가방에 끌어 넣어야 합니다. 줄거리가 진행될 때까지 기다린 다음 돼지 위에 올려 놓습니다.
11. 여기서 플레이어는 소위 단수형과 복수형이라는 문제에 주의해야 합니다. 예를 들어 HUGE WINGS와 HUGE WING은 생성 후 두 개의 날개를 가진 개체이고 다른 하나는 동일한 개체가 아닙니다. 날개가 하나만 있는 물체. 따라서 플레이어는 입력할 때 입력하는 개체의 단수형과 복수형에 주의를 기울인 다음 심판이 날개를 설치하여 첫 번째 레벨을 완료할 때까지 기다려야 합니다.