함대는 모든 우주 정거장의 생존을 위한 기반이자 모든 플레이어의 전투력의 기반입니다. 함대가 강하다면 우리의 전투력이 높으며, 다른 플레이어의 자원을 약탈하여 우리만의 우주 정거장을 개발할 수 있다는 의미입니다. 함대 라인업이 열악하다는 것은 우리가 전투력이 높다는 것을 의미합니다. 당신은 패할 수밖에 없습니다.
게임에는 공격기, 호위기, 고속기 등 총 3가지 유형의 군함이 있으며, 이는 각각 출력, 보조함, 전차에 해당합니다. 이 세 가지 유형의 전투기의 특성을 고려해야 합니다. 우리 라인업 매칭은 이 세 가지 유형의 전투기 간의 구속 관계를 기반으로 합니다.
너무 많은 라인업 포지션인 6개 포지션을 제공하지는 않지만, 실제로 사용할 수 있는 포지션은 2개뿐이며, 전함 2대만 배치할 수 있으며, 대부분의 경우 여전히 호위기 배치에만 집중하여 포괄적인 보호를 제공합니다. 고속 항공기와 공격기가 앞줄 중앙 또는 양쪽에 배치되면 함대 핵심 구성원의 전력을 효과적으로 끌어낼 수 있습니다.
함선 자체의 특성 외에도 그 자체의 품질도 병력을 이끌 수 있기 때문에 승리를 이끄는 핵심 요소이며, 각 함선이 이끄는 병력의 수는 플레이어 할당에 따라 결정되지 않지만 게임에서는 이를 제공합니다. 함선의 품질은 병력의 숙련도에 영향을 미치며, 공격기 및 호위함이 가져오는 소형 전함의 수에도 영향을 줍니다. 공격 방지 능력과 출력 능력도 매우 다릅니다.
어떤 플레이어는 승리를 위해 전략과 메커니즘을 사용하는 반면, 다른 플레이어는 전함의 육성과 품질에 강하여 압도적인 즐거움을 얻기 위해 돈을 지출합니다. 후자라면 그냥 피난처를 찾으세요. 당신은 그들을 이길 수 없습니다.
전반적인 함대 매칭 메커니즘을 이해한 후 기지가 패배할 때 패배하지 않도록 모든 사람에게 유용한 함대를 추천하겠습니다.
라인업 1: Dongshen + Singularity.
이 라인업은 제가 지금 사용하고 있는 라인업입니다. 동신은 고속 머신 중 데미지의 대명사입니다. 단일 대상 출력 능력이 가장 강력하고 스킬을 사용하여 데미지를 입히는 데 능숙합니다. 그 자체의 일반 공격 피해는 충분히 높으며, 고속 기계와 페어링하면 피해 보너스를 받게 됩니다. 둘의 조합은 기본적으로 상대방을 물리치는 문제입니다. 특히 두 전투기 모두 스윕 항목이 있기 때문에 중립 몬스터를 상대할 때 데미지가 증가합니다.) 초기 단계에서는 정글 정리가 매우 효율적이고 효율적입니다.
라인업 2: 엠파이어 + 세나보.
제국은 평범한 속성을 지닌 전함 중 하나입니다. 체력과 공격 능력이 그다지 좋지는 않지만, 이러한 평범함으로 인해 제국은 전투에 대한 저항력이 매우 뛰어납니다. 센나보는 어떻습니까? 매우 높은 공격력과 매우 높은 스킬 데미지를 갖춘 공격용 항공기 군함입니다. 두 군함 모두 공성 진입이 가능하며 자체 데미지가 매우 크게 향상되어 모든 사람에게 적합합니다. PVP 게임플레이다. PVE의 경우 기존 라인업만큼 활용하기가 쉽지 않다. 결국 데미지 증가와 다양한 버프 보너스는 없다.
요약:
라인업은 상대적으로 이해하기 쉽지만, 항목 매칭과 항공기 모델 매칭만이 전함 조합의 가장 큰 위력을 발휘할 수 있다는 점을 무시할 수 없습니다.