Devil May Cry Summit 2.0 초보자 가이드에는 주로 게임에 대한 기본 소개, 팀 구성 아이디어, 라인업 추천, 스타일 개발, 일정 배정 등이 포함되어 있습니다. Devil May Cry Summit은 Devil May Cry IP가 승인한 3D 액션 모바일 게임입니다. 데빌 메이 크라이(Devil May Cry) 시리즈의 악마사냥꾼을 운용해 악마 세계의 악마들과 싸울 예정이다.
1. 이전 버전과 비교하여 버전 2.0은 팀 훈련과 합동 전투 게임 플레이에 중점을 둡니다.
2. 플레이어는 다양한 악마사냥꾼 스타일 중 3가지를 선택하여 악마사냥 팀을 구성하여 싸울 수 있습니다.
3. 데몬헌터 고유의 액션 및 스킬 외에도 강력한 QTE 연계 스킬도 출시되어 팀이 조건 도달 후 전투를 보조할 수 있습니다.
4. 버전 2.0에서는 전통적인 독립형 PVE 콘텐츠 외에도 협력 메커니즘도 도입되었습니다. 플레이어는 다른 악마 사냥꾼과 대결하여 강력한 악마 보스를 물리칠 수 있습니다.
5. 동시에 게임은 공정한 PVP 경쟁 콘텐츠도 도입합니다. 숫자 전개를 무시하고 움직임으로 싸우는 스릴을 즐기세요.
1. 요소 위치 지정 : 각 스타일에는 물리, 불, 천둥 등 고유한 요소 위치 지정이 있습니다.
동일한 스타일 요소로 악마 사냥 스타일을 선택하면 진형 공명을 유발하고 추가 속성을 획득하여 전투력을 높일 수 있습니다.
피지컬 레조넌스 : 팀 전체의 피지컬 스타일을 활성화해 전투 중 치명타율을 30% 증가시킬 수 있다.
화염 공명 : 팀 전체의 화속성 스타일을 활성화할 수 있으며, 전투 중 화속성 데미지가 30% 증가한다.
썬더 레조넌스 : 팀 전체의 썬더 속성 스타일을 활성화할 수 있으며, 적에게 타격을 가하면 썬더 속성으로 받는 피해가 20% 증가합니다.
참고: 대부분의 QTE 스킬을 발동하려면 동일한 요소의 스타일이 필요하므로 동일한 요소의 스타일을 조합하도록 최선을 다해야 합니다.
2. 공격 유형 : 악마 사냥 스타일의 다양한 공격 유형에 따라 "사격 유형, 타격 유형, 참격 유형"의 세 가지 공격 유형으로 나눌 수 있습니다.
사격형 : 단일 데미지는 낮지만 공격 빈도가 높으며 원거리 공격도 가능하다.
사격 스타일은 다수의 방패와 비행 유닛을 처리하는 데 탁월한 선택입니다. 동시에 사격 캐릭터는 대부분 데미지 증가와 같은 보조 기술을 갖추고 있으며 일반적으로 보조 역할을 수행합니다.
공격 스타일: 대부분의 공격 스타일에는 적당한 공격 빈도와 강력한 방패 파괴 능력이 있어 여러 개의 방패와 이상한 방패가 있는 다양한 몬스터 환경에 쉽게 적응할 수 있어 팀에 좋은 출력 환경을 제공합니다.
타격형 역시 데미지 증가 스킬과 마법 회복 스킬을 갖추고 있으며 일반적으로 보조적인 역할을 수행합니다.
슬래싱 스타일: 슬래싱 스타일은 일반적으로 스킬 피해 배율이 높고 방해 방지 능력이 뛰어나며 열악한 환경에서도 좋은 출력을 발휘할 수 있으며 일반적으로 출력 역할이거나 보조 기능을 갖습니다.
참고: 일반 팀은 다양한 카피 요구 사항에 최대한 적응하기 위해 "1슛, 1안타, 1킬"이라는 팀 구성 아이디어를 적용할 수 있습니다.
1. 네 왕족: 데몬헌터, 암즈퀸, 저편의 야마, 기사단.
2. 로얄네 패밀리는 게임 초반에 선물로 주어지는 마족 사냥 스타일입니다. 동시에, '모험 여정·메인 스토리' 이벤트도 제공됩니다. 다수의 스타일 조각.
3. Royal Four Styles를 빠르게 더 높은 스타 레벨로 끌어 올리고 전투력을 잠금 해제할 수 있습니다. 동시에, 재배된 유시가(Yu Sijia)도 후기 단계에서 좋은 역할을 할 것이며 초기 개발을 낭비하지 않을 것입니다.
데몬헌터 : 방해에 면역인 악마적 스킬을 가지고 있으며, 스타일 스킬로 빠르게 출혈 버프를 생성할 수 있어 다른 팀원이 QTE 스킬을 출시할 수 있는 조건을 만들어주는 피지컬 팀에게는 탁월한 출력이자 보조 스타일입니다.
암의 여왕 : 암의 여왕의 패시브 스킬과 필살기는 얼음, 천둥 속성에 대한 저항력을 감소시키고, 얼음, 천둥 속성의 속성 데미지를 증가시킬 수 있습니다.
자신의 QTE 스킬은 출혈, 동결, 마비 등 다양한 발동 조건을 가지고 있습니다. 이 두 가지 점을 통해 Queen of Arms는 다양한 속성을 가진 팀과 유연하게 매치할 수 있으며 다양한 용도로 사용할 수 있습니다.
반대편의 야마 : 반대편의 야마는 방패를 깨는 능력이 강해 물리팀의 출력에 좋은 환경을 조성할 수 있으며, 초반에 로얄 가드가 없을 때 물리 방패를 깨기 위한 최선의 선택입니다. 게임.
기사단(Knights of the Order) : 기사단은 둘째 날 이벤트 접속 후 획득할 수 있으며, 이들의 필살기는 대상의 화속성 저항을 감소시킬 수 있으며, QTE 스킬은 팀 전체의 화속성 출력을 증가시킬 수 있습니다. 소방대를위한 뛰어난 출력과 보조 선수.
참고: 일반적으로 Yu Sijia의 재배는 쉽고 빠르게 전투력을 구축할 수 있으며 강도와 다재다능함도 모두 갖추고 있습니다.
1. 모험 여행·오피스 커미션 : 오피스 커미션을 완료하면 대량의 오피스 경험치와 악마 물약, 유령을 얻을 수 있어 사냥 스타일과 마법 장비 레벨을 향상시킬 수 있습니다.
오피스 커미션은 하루에 두 번, 일주일에 최대 5번까지 할 수 있습니다. 마지막 날에 완료하지 못하는 일이 없도록 최대한 빨리 완료하는 것이 가장 좋습니다.
참고: 기업 위탁의 경우 보상 수준에 차이가 있으며, 그 중 SSS 수준 위탁의 보상이 가장 좋습니다.
1인당 하루 15번의 리프레시 기회가 있습니다. SSS급 커미션만 하셔도 상관없으며 내일 하셔도 됩니다.
2. 악마 사냥 활동·소울 챌린지: 소울 챌린지는 스타일 조각을 모아 별점을 높일 수 있는 던전입니다.
각 스타일은 하루 2번만 브러싱할 수 있어 일정량의 체력이 필요하지만, 초기에 체력이 부족한 경우에는 육성이 필요한 스타일만 브러싱하면 됩니다.
3. 마물 사냥 활동·기억의 회랑 : 기억의 회랑에 처음 도전하면 많은 확고한 경험치를 얻을 수 있으며, 이는 초기에 확고한 레벨을 빠르게 향상시키는 중요한 경험치 원천이 됩니다.
동시에 기억의 회랑을 클리어하면 스타일의 악마 사냥 각성이 잠금 해제되고 스타일 속성이 향상됩니다. 따라서 간척 기간에는 기억의 회랑에 더 자주 도전하도록 노력해야 합니다.
4. 마족사냥 활동·가이딩랜드 : 가이딩랜드는 마법카드와 마법카드 개발재료를 얻을 수 있는 카피지만, 하루 도전횟수에는 제한이 있지만, 얻을 수 있는 마법카드의 퀄리티는 상당하다. 초기 단계가 너무 열악하여 개발할 필요성을 얻을 수 없습니다.
특정 우선순위의 보라색 마법 카드를 잠금 해제하려면 사무실에서 최소 레벨 40이 되어야 합니다. 또한 최고 품질의 주황색 마법 카드를 잠금 해제하려면 가능한 한 빨리 레벨 50에 도달해야 합니다.
5. 악마 사냥 활동·일반 자원: 일반 자원 사본에는 주로 Perfect Timing-Demon Potion, Greedy Vine-Ruby, Gravity Patio-Blood Reverse Scale, Fierce Fighting in the Sky-Ghost의 사본이 포함됩니다.
이 던전에서 생산되는 자원은 간척 기간에도 비교적 충분하며 일부러 획득할 필요는 없으며 필요할 때 다시 획득하면 됩니다.
6. 마지막으로 체력을 소모하지 않지만 시간 제한이 있는 던전도 있습니다. 다음 전략을 기억하세요.
카오스 크라이시스(Chaos Crisis): 매주 새로고침하여 마법 장비와 개발 재료를 획득하세요.
블러드팰리스: 월요일과 목요일에 오픈하여 스킬 업그레이드 재료를 획득할 수 있습니다.
팬텀 아레나: 매주 갱신되어 마족서 개발 재료를 획득할 수 있습니다.
끝없는 사다리: PVP 모드에서는 마법 도구 및 개발 재료로 교환할 수 있는 카오스 골드 코인을 얻을 수 있습니다.
일급 비밀 파일: 다이아몬드 획득에 도전하세요.