"Starfall" 게임을 처음 접하는 사람들에게는 빠르게 시작하고 게임의 기본을 익히는 것이 매우 중요합니다. 다음은 가능한 한 빨리 게임을 시작하는 데 도움이 되는 몇 가지 기본 시작 전략과 제안 사항입니다.
1. 기본 메커니즘
1. 일반공격
총 공격 쿨타임은 10초, 지속시간은 15초이다. 일반 공격 시 캐릭터의 최종 데미지가 20% 증가하고 리더 스킬이 활성화된다. 팀 내에서 추가 속성 이득을 얻게 되며, 각 직업별 멤버가 자동으로 총공격 스킬을 공개하고 전투를 할 수 있게 되면, 총공격 스킬의 우선순위를 설정할 수 있습니다. 설정하지 않으면 전체 공격 스킬이 특정 순서에 따라 자동으로 사용됩니다.
2. 경력소개
그림자 사냥
일반적으로 일반 공격과 원거리 공격 시 추가 부스트가 존재하며, 가장 가까운 적을 우선적으로 공격하며, 위치는 두 줄 뒤입니다.
얀 링
장거리 공격, 전체 공격 스킬을 사용하여 높은 데미지를 줍니다. 일부 Yanling 전문 캐릭터는 팀을 치료하고 가장 가까운 적을 먼저 공격합니다.
잎
근접 공격, 적진 뒤의 목표물 공격에 능숙
어느 위치에나 서서 가장 가까운 적을 먼저 공격할 수 있습니다.
대상이 없을 경우 가장 가까운 [워드 스피릿]이나 [섀도우 헌터]를 선택하되, 이동 중 공격을 받으면 대상이 공격자에게 이동됩니다.
갑옷
근접 공격은 많은 피해를 흡수하고 처음 두 줄에 서서 가장 가까운 적을 먼저 공격할 수 있습니다.
3. 전투 설정
구속 관계는 아래와 같습니다. 구속 공격은 130% 데미지를 주고, 구속 공격은 빛과 어둠 속성이 서로를 구속합니다.
2. 문자 수치 분석
1. 치명타
캐릭터의 기본 크리티컬 확률은 5%, 추가 크리티컬 히트 데미지는 30%, 즉 크리티컬 히트가 발생하면 원래 데미지의 130%를 입게 된다.
2. 블록
캐릭터의 기본 블로킹 확률은 5%, 블로킹 강도는 30%입니다.
3. 회피
캐릭터에 기본 회피율이 없습니다.
4. 공격 속도
기본 공격 1회에 소요되는 시간을 말합니다. 캐릭터의 공격 속도 값이 낮을수록 기본 공격 속도는 캐릭터에 따라 달라집니다.
5. 공격 거리
직업에 대한 일반적인 값은 다음과 같습니다
헌팅 섀도우 500, 워드 스피릿 400, 스트레인지 블레이드 150, 스트롱 쉴드 50
3. 라인업 레이아웃
1. 직업과 스킬의 차이로 인해 라인업의 레이아웃은 어느 정도 전투 상황에 영향을 미칠 수 있습니다. 레이아웃에서 가장 먼저 고려해야 할 것은 상대의 이상한 칼날의 위치입니다.
2. 상대의 특수 블레이드에 저항하려면 팀의 강한 방패 캐릭터를 사용하십시오. 상대의 특수 블레이드 캐릭터와 같은 줄에 자신의 강력한 방패 캐릭터를 배치하십시오. 특수 블레이드 캐릭터는 일반적으로 데미지가 높지만 취약합니다.
3. 상대의 특수 블레이드 캐릭터에 집중하는 것도 고려할 수 있으며, 그에 따라 자신만의 특수 블레이드 캐릭터가 방어선을 우회하여 공격하도록 만드는 것도 필요합니다.
위 내용은 "스타폴"에 대한 가장 자세한 초보자 조작 가이드의 전체 내용입니다. 더 많은 게임 전략을 보려면 소스 코드 사이트를 클릭하세요.