벤디와 잉크기계 2장을 어떻게 통과하셨나요? Chapter 2 이 과정에서 주의해야 할 점은 무엇인가요? 아래 편집기는 Bendy와 잉크 기계의 2장에 대한 프로세스 가이드를 제공합니다. 살펴보겠습니다.
제2장: 옛 노래
전 장에 이어 소환식의 룬서클에서 깨어납니다. 앞에는 잘게 찢어서 열어야 할 도끼와 문이 있습니다.
여기서 우리는 열어야 하는 롤링 셔터를 만났습니다. 다시 돌아가서 세 개의 숨겨진 버튼을 찾아 활성화해야 합니다. 3개의 버튼은 랜덤으로 생성되지만, 검색 범위가 작아서 찾기는 어렵지 않습니다.
일반적으로 여기에서 "잉크 캔"을 먹으면 장소를 찾을 수 있습니다.
"그가 우리를 자유롭게 하리라"라고 적힌 표지판 근처에 또 다른 버튼이 있는데, 버튼의 위치는 무작위이므로 잘 찾아보세요.
가장 찾기 어려운 버튼은 대형 기계에 있거나 환기 덕트 모서리에 있을 수 있습니다. 이곳은 찾기 가장 어려운 곳입니다.
세 개의 버튼을 활성화한 후 다음 장면으로 들어갑니다.
측면에서 "EXIT"라고 표시된 문을 찾아 플롯을 시작하세요. 문이 잉크로 막혀서 열기가 어려웠습니다. 먼저 여기의 잉크를 빼내야 합니다.
출구 문 앞에 있는 스위치를 부드럽게 내리면 해당 층에 전원이 복구됩니다. 멀리서 셔터가 열리는 소리가 들렸다.
처음으로 적을 만났을 때 수묵귀신들이 한자리에 모였을 때, "뒤로 물러서 앞으로 베기"라는 공격 방법을 기억하세요.
스위치를 켜자마자 바로 열렸던 롤링 게이트 통로입니다. 긴 통로를 끝까지 따라가세요.
여기에 테이프 레코더가 있습니다. 그것을 재생하고 줄거리를 시작하십시오. 아마도 월리 프랭크스(Wally Franks)라는 남자가 탈의실 열쇠를 쓰레기통 어딘가에 던졌다는 의미일 것입니다. 지금 이 열쇠를 찾아야 합니다.
현장에는 여전히 휴지통이 꽤 많지만 이 열쇠를 찾는 것은 여전히 매우 쉽습니다. 열쇠의 위치도 무작위로 생성되므로 모두가 주의 깊게 찾아야 합니다. 분명 쓰레기통에 열쇠가 있을 거예요.
다음으로 열쇠를 사용해 탈의실 문을 엽니다. 탈의실은 우리가 방금 "열쇠 찾기" 작업을 맡았던 녹음기 맞은편에 있습니다. 문 위에는 "CLOSET"이라고 표시되어 있습니다.
탈의실로 가서 거기에 저장된 또 다른 테이프 레코더를 재생하여 "무작위" 콘텐츠를 재생합니다. 이 녹음은 새미 로렌스의 것입니다. 줄거리로 볼 때 Sammy Lawrence는 Bendy 애니메이션의 음악 프로듀서여야 하지만 이 사람은 일반적으로 신경증적입니다. (자세한 내용은 게임비밀분석편을 참고해주세요)
이번 재생 내용도 랜덤이기 때문에, 모두가 게임을 했을 때 제가 접했던 것과 다를 가능성이 높습니다. 하지만 이 수수께끼 풀이 방법은 '약을 바꾸지 않고 국물만 바꾸는' 유형이다. 플레이어는 자신이 접하는 실제 텍스트를 기반으로 작업을 배열할 수 있습니다.
이 콘텐츠는 신경증적인 음악 프로듀서 새미 로렌스가 묘사하는 애니메이션 음악 장면을 대략적으로 설명합니다. 퍼즐을 푸는 열쇠는 두 번째 문단에 있습니다.
승리의 북소리가 울려 퍼집니다.
드럼이 다시 한 번 울려퍼집니다.
피아노가 섬세하게 부른다.
바이올린이 날카로운 목소리로 떨린다.
이 두 번째 단락에서는 네 가지 악기에 대한 설명이 나타날 것입니다. 이 네 가지 악기는 반복될 수도 있고 반복되지 않을 수도 있지만 모두 무작위입니다. 나타나는 순서대로 정렬하면 됩니다. 사진에서 보이듯이 이번에 마주한 무작위 순서는 베이스 드럼, 베이스 드럼, 피아노, 바이올린입니다.
다음으로, 음악 무대에 등장하는 모든 악기를 소개하여 다양한 상황에 직면했을 때 이를 식별하고 사용할 수 있도록 하겠습니다.
북
피아노
바이올린 바이올린
밴조 밴조
베이스 첼로
네 가지 악기의 순서를 외운 후 우리는 공연장 위층 프로젝터로 가서 프로젝터를 켜고 재빨리 공연장으로 가서 네 가지 악기 연주를 시작했습니다. (반드시 빠르게 실행하세요! 프로젝터가 켜진 후 몇 초 후에 자동으로 꺼지기 때문입니다.)
올바른 순서로 악기를 연주하면 공연장 옆에 롤링 셔터가 열립니다.
롤링 게이트로 들어가면 도로 깊은 곳에 "FLOW"라는 단어가 적힌 스위치가 있습니다. 스위치를 당기고 돌아가세요. 잉크 누출로 인해 외부에 많은 잉크 악마가 나타났습니다!
주의 깊은 플레이어는 이때 위층에서 우리를 쳐다보고 있는 무서운 캐릭터가 있다는 것을 알게 될 것입니다. 그는 누구일까요? (그가 새미 로렌스라는 것은 나중에 알게 될 것입니다!) 게다가 자신의 레벨이 감당할 수 없다고 생각된다면 바깥 저 큰 잉크 악마 웅덩이들을 여기로 끌고 와서 도끼로 하나씩 죽여라!
그 후 다시 "열쇠 찾기" 작업을 받은 코너로 오시면 잉크가 흘러나오기 때문에 이때 문을 열 수 있습니다.
집에 들어간 후 물펌프 스위치를 찾아 칼을 뽑으면 작업이 완료됩니다. 다음으로 처음에 만났던 "EXIT"라고 표시된 문으로 돌아가야 합니다. 그러나 돌아오는 길에 우리는 또다시 어두운 그림자에 의해 의식을 잃었습니다!
깨어나면 새로운 장면이 펼쳐진다. 우리는 새미 로렌스의 소환 의식을 위해 룬 서클에 묶여 있었습니다. 새미 로렌스(Sammy Lawrence)는 자신도 저주를 받아 인간도 유령도 되지 않았다고 말했습니다. 그는 자신의 몸에 걸린 저주를 풀고 자유를 되찾는 데 사용할 수 있는 무언가를 소환하기 위한 소환 의식을 수행할 예정입니다. 이 그림에 주목하세요. 새미 로렌스 옆에 도끼가 있습니다. 줄거리가 끝나면 꼭 뽑아야 합니다. 잉크 악마를 처리하기 위해 빨리 일어나세요!
또 다시 거대한 잉크 악마를 만났습니다.
알고 보니 새미 로렌스는 자신이 소환한 괴물에게 잡아먹혔습니다. 그가 의식을 치른 집에서 무슨 일이 일어났는지는 모르지만, 그 집은 비참해 보였습니다. 다음으로, 도끼를 사용하여 길을 비우고 계속 전진해야 합니다.
출구에서 검정 잉크 강에 도달하면 무서운 Bandy Devil을 만나게 됩니다! 재빨리 돌아가세요. 그게 유일한 방법이니까요!
벤디 데빌 추격 장면을 탈출하고 은신처에 들어갔습니다. (한시적으로만 가능)
그런 다음 우리는 계속해서 더 탐구했고 또 다른 끔찍한 장면을 만났습니다. 그것은 무엇입니까?
장의 끝에서 우리는 만화 캐릭터 보리스를 만납니다. 다음에 무슨 일이 일어날지 기다려 보겠습니다.