[디아블로 4]의 두 번째 시즌에서는 게임 내 많은 콘텐츠가 조정되었습니다. 이러한 조정에는 게임 종료 활동, 경험치 및 몬스터 처치 업그레이드, 악몽 던전, 아이템 조정 및 기타 개선 사항이 포함됩니다.
최종 게임 활동 최적화 :
1. 게임 내 군단 이벤트 간 간격이 30분에서 25분으로 단축됩니다.
2. 모든 월드 레벨의 월드 보스 출현 빈도가 증가되었으며, 환생 타이머의 카운트다운 시간이 6시간에서 3시간 30분으로 감소되었습니다.
경험치 최적화 및 몬스터 처치 업그레이드 :
1. 플레이어가 레벨 100으로 업그레이드하는 데 필요한 시간이 단축되어 전체 프로세스 속도가 약 40% 향상되었습니다.
2. 플레이어의 레벨이 50을 초과하면 플레이어가 몬스터를 처치하여 얻는 경험치가 증가하며 레벨에 따라 꾸준히 증가합니다.
악몽 던전 최적화 :
1. 이제 악몽 상징은 플레이어를 악몽 던전으로 직접 순간이동시켜 플레이어가 악마를 죽이는 데 걸리는 시간을 단축합니다.
2. 악몽 상징 보상 획득은 더 이상 최종 보스 처치 이후가 아닌, 악몽 던전 완료 후 제공됩니다.
이벤트 최적화 :
1. 이제 이벤트의 몬스터 밀도가 증가했으며, 월드 레벨 III 및 IV에서는 더 이상 갇힌 NPC가 즉시 죽지 않습니다.
기타 개선 사항 :
1. 현재 획득한 평판 보상은 시즌과 캐릭터 간에 유지됩니다.