음양사는 편안하고 즐거운 음향 효과를 제공하여 플레이어가 게임의 재미를 느낄 수 있도록 하며, 게임의 그래픽이 매우 아름답고, 게임 내에서 플레이어의 잠금 해제를 기다리는 플레이어가 많습니다. "음양사" 6주년 기획의 대면 요약은 이 게임에서 자주 발생하는 문제입니다. 이 문제를 해결하는 방법도 매우 간단합니다.
1. 새로운 UI 문제: 이 디자인은 앞으로 안뜰 요소가 많고 혼잡할 것이라는 점을 고려하여 설계되었습니다. 그러나 플레이어들은 게임 플레이 입구를 쉽게 찾을 수 있다고 보고했습니다. 모두가 만족할 때까지 가까운 시일 내에 개선이 이루어질 것입니다. .
2. 기념일 식신 관련: 스사노오의 디자인의 출발점은 단일 고폭 식신입니다. 공식 데이터에 따르면 스사노오의 애니메이션은 아수라의 애니메이션보다 300밀리초 더 빠릅니다. CH는 스사노오가 새 카피에서 빛을 발할 수 있기를 바라고 있습니다. 이전 카피에서 다른 식신의 작업을 롤업하는 데 300밀리초가 소요되는 동시에 최근 개정판에서는 Susana의 컨셉이 "First Mover"이고 sp Huang의 컨셉이 "Second Mover"이며 ch는 이러한 메커니즘 설계를 통해 , 두 가지 주요 기념일 신을 구별하십시오
3. 폴라 고스트 관련: 던전 별 업그레이드 메커니즘은 향후에는 별을 층별로 잠금 해제할 필요가 없을 수도 있지만, 순위를 나누는 경우에는 "고려"해야 합니다. 폴라 고스트 모드의 원래 의도에 영향을 미칠 것입니다. (댓글 추가) : 35700의 수치 폭발이 너무 과하고 기분이 좋지 않기 때문입니다)
4. 타로볼 & 밀크컷 관련: 향후 조치는 플레이어 여러분의 피드백을 바탕으로 결정될 예정입니다. 한편, 개정 이후 타로볼의 강점이 충분하다고 느끼실 경우, 빠른 시일 내에 정식 출시될 예정입니다. 밀크컷의 강도가 정말 좋지 않다면, 공식 서버에 출시되기 전에 모두가 만족할 때까지 계속 수정해 나갈 것입니다.
5. 폭발률 999 : 폭발률이 작년과 동일한지 확인 및 확인하기 위해 내부 데이터를 감독하고 있습니다.
6. 체육관 관련: 플레이어의 의견을 듣고, 체육관의 난이도를 높이는 특별한 메커니즘을 갖춘 일부 식신이 체육관에서 개별적으로 조정될 예정이며(예: sp 스네이크, sp 와일드) 모든 사람이 체육관에 가는 것을 원하지 않습니다. 체육관, 매주 하루나 이틀의 체육관 게임플레이를 새로운 게임플레이로 대체하고 싶습니다.
7. 채널 서버 관련 : 공식 서버로의 이전 가능성은 매우 낮습니다.
8. 강요된 사회활동 설계 : 내부적으로 문제가 있다고 생각되면 잘못을 인정하고 사과한다. (앞으로 이런 일은 없을 것 같다)
9. 지역별 보상 수집: 쉬운 일이 아니며, 보상 설정의 정도도 조절하기 어렵지만, 반드시 새로운 보상을 만들 것을 약속드립니다.
10. 유훈&프리셋&플랜 상한 : 최근 999개를 고려하면 누구나 쉽게 책을 갱신할 수 있습니다. 구체적인 증가량은 다음주에 정식 서버 런칭 예정이니, 물리적 서버 공지를 확인해주세요.
11. 경계 돌파 티켓 한도: 간단한 것 같지만 내부 논리가 매우 복잡하고 많은 것에 영향을 미치며 변경하기가 쉽지 않습니다.
12. Cilin 최적화: Cilin의 메커니즘은 여전히 오버플로 피해를 기반으로 하고 있습니다. 현재로서는 피해량과 메커니즘이 모두 독특한 것으로 보이므로 메커니즘과 피해의 문제가 아니라 PVE에 적합한 플레이어가 부족한 것 같습니다. 환경을 고려하여 앞으로 우리는 그가 취업할 수 있도록 완성해야 하는 몇 가지 사본을 디자인할 것입니다.
13. 햐끼 나이트워크 티켓: 앞으로는 새로운 게임 플레이와 모드(기존 햐끼 나이트워크의 특징을 유지함)를 사용하여 많은 사람들이 햐끼 나이트워크 티켓을 빠르게 소비할 수 있도록 할 것입니다.
14. 유훈 기여 : 내부적으로 프로그래머들과 논의하여 향후 한 번에 200~300 유훈을 기부할 수 있도록 노력하겠습니다. (높은 확률 달성 가능)
15. QQ 사람들 관련: 식신은 서버 출시부터 현재까지 모두 자신만의 이미지를 갖고 있습니다.
16. 화장지는 100 뽑기 가능 : 현재 10 뽑기로 변경하면 코드 관점에서 모든 사람의 로그인, 팀 구성 속도 및 지연에 영향을 미치고 심지어 물리적인 문제를 일으킬 수도 있습니다. 일부 로직은 여전히 고려되어야 합니다.
17. 은혼 콜라보 관련 : 저작권자와 높은 수준의 소통을 유지하고 캐릭터 특성을 회복하기 위해 최선을 다해야 하기 때문에 올해 말까지 출시되지 않을 예정입니다. .
18. 콜라보레이션 스토어 관련 : 오랫동안 콘텐츠가 업데이트되지 않은 것이 사실입니다. 이 문제는 관련 동료들에게 피드백을 드리겠습니다.
19. 영혼 조종 재료 관련: 현재 Liao 30은 재료 기부를 통해 모든 사람의 넘치는 각성 재료를 소비합니다. 모든 사람의 영혼 조종 재료를 소비하기 위해 Liao 30/또는 이와 유사한 방법이 출시될 예정입니다.
20. 새로운 비밀 관련: 11월에 새로운 비밀이 공개될 예정입니다. (온라인이 아님)
21. 식신 및 음양사 관련 인물 줄거리: 등장 여부와 누가 등장할지 알 수 없지만(예: 미나모토노 요리미츠의 신 음양사, 아마테라스의 신 식신 등), 사실 CH는 이 문제를 검토해 왔으며 그 전에 모두와 협의할 예정입니다. 의견을 공개해야 할 경우에는 우선 특별 초청 테스트 서버에 공개할 예정이며, 현재 양극화 현상이 심각한 점(어필하시는 분들이 많고, 어필할 수 없는 분들이 있는 점)을 고려하여 신중히 검토하도록 하겠습니다. 정말로 게시하기로 결정했다면 더 중요한 수준으로 게시할 것입니다. 적절한 시기에 소식을 전하겠습니다.
22. 중국 만화 연계 관련: 연계될 중국 만화는 규모가 매우 커서 모두가 기대하고 있을 것이라는 점만 말씀드릴 수 있습니다. 하지만 아직은 협상 단계이므로, 언제라도 여러분께 소식을 전하겠습니다. 때가 온다 (내년)
『음양사』 6주년 기념 대면총괄 전략의 전체 내용입니다. 더 많은 관련 내용은 계속해서 본 사이트를 주목하시거나, 본 사이트 홈페이지에서 검색하실 수 있습니다. 이 음양사에서 다른 문제가 발생하는 경우 댓글 영역에 직접 메시지를 남길 수도 있으며, 편집자가 가능한 한 빨리 문제를 해결하는 데 도움을 드릴 것입니다.