요새 레벨이 10레벨에 도달하면 레벨 5보다 높은 일부 건물을 막사로 전환하여 팀을 업그레이드할 수 있습니다. 영웅과 마찬가지로 팀에도 신성, 어둠, 얼음과 눈, 자연, 불이라는 다섯 가지 요소가 있습니다. 오늘은 팀의 관련 지식을 빠르게 알아볼까요~
팀이 얻는다
다음과 같이 사용 가능
전투 보상
(별 1개와 2개만) 획득했습니다.
에서 사용 가능
일일 소환
엄청난 팀 콜
또는 타워 이벤트 중
타워팀 소환
에서 얻었습니다.
상당한
영웅 학계
(요새 레벨 25에서 잠금 해제) 훈련을 통해 획득합니다.
팀 속성
"팀 편집" 인터페이스에서 팀을 선택하여 해당 요소의 영웅에 팀을 할당하세요. 같은 팀에서는 한 팀에서 한 명의 영웅에게만 장착할 수 있습니다.
팀과 영웅은 서로를 보완합니다. 팀은 영웅의 공격력, 방어력, 생명력 및 기타 속성의 가치를 높일 수 있으며 영웅의 공격력도 팀의 데미지에 큰 영향을 미칩니다.
팀은 다음과 같은 방법으로 영웅의 속성을 향상시킬 수 있습니다.
팀마다 다른 속성 보너스를 제공합니다. 팀 영웅을 위한 팀을 구성할 때 영주는 실제 상황을 고려해야 합니다. 팀이 항상 상대보다 한 단계 뒤에서 스킬을 시전하여 전투가 실패하게 되는 경우, 일부 팀에 마나 보너스를 장착하는 것도 고려할 수 있습니다.
팀 업그레이드
막사에서 팀을 업그레이드하면 팀의 레벨 제한이 증가할 수 있습니다. 막사가 전체 레벨(레벨 10)에 도달하면 1~4성 팀의 최고 레벨은 각각 레벨 10, 레벨 15, 레벨 20, 레벨 30이 됩니다.
팀은 음식을 섭취하고 같은 요소의 다른 팀(스파링 팀이라고도 함)을 통해 경험치를 얻습니다. 팀의 희귀도가 높을수록 업그레이드하는 데 더 많은 음식과 경험이 필요합니다. 팀이 레벨로 업그레이드될 때마다 그에 따른 속성 향상도 증가합니다.
또한, 요소에 제한을 받지 않고 모든 팀을 업그레이드하는 데 사용할 수 있는 특별한 유형의 팀, 즉 트레이너 팀이 있습니다. 업그레이드하거나 전투에 사용할 수는 없지만 스파링 파트너로 사용하면 동일한 희귀도의 다른 팀보다 더 많은 경험치를 제공합니다.
참고: 챌린지 활동과 주간 공격대 리그에는 팀 희귀도에 대한 특정 제한이 있습니다. 따라서 영주는 팀을 업그레이드할 때 일부 3* 및 2* 팀을 유지해야 합니다.