"Need for Speed: Assemblage" 게임에서 플레이어는 다양한 차량을 자유롭게 선택하여 경주할 수 있으며, 좋아하는 자동차의 속성을 수정하고 업그레이드할 수도 있습니다. 아래에서 편집자가 게임 내 경주 방법을 소개합니다. . 기본 속성이 무엇인지 살펴보겠습니다.
Need for Speed Assemblage Racing의 기본 속성 소개
1. 6차원 그래프: 레이싱 성능의 기본 매개변수이며 레이싱카의 강인함을 시각적으로 보여줄 수 있습니다.
2. 속도 값 - 앞부분 : 0~150 이내에서 속도를 높이고 강화하는 것이 좋습니다. 속도 증가가 강한 차량 뒤에 있는 플레이어는 더 어려운 맵에 적합합니다.
3. 속도 값 - 중간 섹션: 속도 증가 효과는 150~200야드 내에서 속도를 강화하는 것으로, 이는 더 넓은 범위의 러닝 맵에 적합합니다.
4. 속도 값 - 후기 단계: 220야드 이상에서 속도를 높이고 강화하며, 간단한 지도를 달리는 데 적합합니다.
5. 속도: 속도가 빠를수록 플레이어는 6차원 맵에서 가속할 수 있으며 최고 속도 속성은 각각 앞부분과 뒷부분의 가속 능력에 해당합니다. 기어를 변속하면 차량이 더 빨라집니다.
6. 주행 모드 - 후방 주행: 후방 주행 차량의 드리프트 속도와 조향이 더 빠르고 유연하지만 안정성이 떨어지며 넓은 각도의 곡선 지도에 적합합니다.
7. 주행 모드 - 4륜 구동: 4륜 구동 차량의 조향이 상대적으로 좋고 차량이 더 안정적이고 대립적이어서 긴 직선 주행에 적합합니다.
8. 주행 모드 - 전륜구동: 일반적으로 전륜구동 차량이 적지만 동력 전달과 안정성이 더욱 강해집니다.
9. 스티어링은 드리프트 스티어링과 플랫 러닝 스티어링으로 구분됩니다. 드리프트 속성이 높을수록 드리프트 스티어링이 높아지고 드리프트 속도가 빨라집니다.
10. 질소: 질소 적용 범위가 가장 중요합니다. 질소 지속 시간이 길수록 적용 범위가 높아집니다. 간단한 맵에서는 속도를 높이려면 고속 및 관성 드리프트를 사용하는 것이 좋습니다. , 가스 수집 효율은 하한을 결정합니다.