음양삼국지 SSR 최강 라인업을 위한 추천 전략
SSR 수준의 카드부터 시작해 보겠습니다.
1. SSR 관우(어둠), 이 장군의 단일 출력은 매우 강력하지만 푸시 맵, 중간 난이도 던전 및 레벨 90 이하의 경기장에만 제한됩니다. 장점에 비해 단점도 특히 두드러집니다.
던전의 난이도가 10층 서수, 조조, 마초, 관우 4곳에 집중되어 있기 때문에, 서수와 조조는 보조장수를 조정하면 승리할 수 있지만, 관우를 기용하면 승리할 수 있다. 주력과 출력 흐름은 상대의 체력 바가 너무 길고 지구력이 강하기 때문에 관우가 파괴 세트나 분노 세트를 가져오더라도 팀이 쓸모가 없을 가능성이 높습니다. 2라운드 후에 전멸됩니다.
따라서 사진 속 관우를 숨기는 것은 추천하지만, 지역 던전이나 어려운 투기장, 심지어 어려운 시련의 탑에서도 메인 라인업으로 활용하는 것은 추천하지 않습니다.
2. SSR 풍주유님, 이제 이 장군을 푸시맵과 10층 던전의 메인 라인업으로 사용하고 있는데, 세 번째 스킬로 적을 클리어할 수만 있다면 쿨다운이 필요 없기 때문입니다. 현장에서 시간을 절약할 수 있습니다. Feng Zhouyu는 잡병을 소탕하는 중요한 임무에 대한 충분한 자격을 갖추고 있으며 앞으로 많은 시간을 절약할 수 있습니다.
3.SSR 안화웅, 3번 스킬은 공격만 충분하다면 무한 클리어가 가능하며, 2번 스킬의 데미지 보너스로 잡병들을 소탕하는데 매우 효과적이지만, 중형 던전에서는 매우 효과적입니다. 단점은 어려운 장수들의 방어력이 너무 높다는 점이다. 파괴나 광란을 사용해도 클리어하지 못할 수도 있고, 가장 중요한 것은 잉크가 많이 묻고 시간 낭비라는 점이다. 수련의 주력이 되는 것은 권장되지 않습니다.
4. 장단점이 분명한 장군 SSR 안루부. 2번 스킬은 전체화면 눈부심 효과가 있어서 경기장에서는 어느 정도 효과가 있지만 100레벨 이후에는 경기장, 80레벨 이후 던전에서는 쓸모가 없게 된다. 출력이 강하지 않고 컨트롤 능력도 약해지기 시작했기 때문에 중 난이도 이하의 조합에 적합합니다.
5. SSR 광로부 3번 스킬은 신성 출력 스킬로 10층 소재던전을 자동으로 통과할 수 있는 아티팩트입니다. 자세한 설명은 다음과 같습니다. 광로부 세 번째 스킬은 단체 스킬로, 공개된 후 화면 전체의 적을 공격할 뿐만 아니라, 자신의 공격력에 따라 계산되지 않습니다. 따라서 10층 던전에서는 적의 체력에 대한 높은 볼륨과 높은 방어력의 효과가 매우 뚜렷하므로 자동 흐름을 사용하려면 루부 3개까지 소모하면 됩니다. 2-4 속도로 이동하고 축복 세트 3 세트를 동시에 착용하고 혈액량을 늘리면 3 가지 기술을 완전히 달성 할 수 있습니다. 3 목표는 10 겹의 물로 관우를 즉시 죽이는 것입니다.
라인업 1에는 1단 Guo Jia, 2~4단 Light Lu Bu, 테일 스피드 Feng Lu Bu의 세 가지 라인업이 있습니다. 이 라인업은 한계가 높지만 위의 경기장에서 싸우기가 가장 어렵습니다. 특히 레벨 100 이상의 경기장에서는 레벨 100입니다. Dong Zhuo의 적 중 최고의 라인업입니다.
Feng Dongzhuo의 기술은 놀라울 정도로 적에게 피해를 입힌 후 무작위로 반격을 촉발할 수 있습니다. 즉, 당신이 행동을 취하자마자 상대방이 당신을 몇 번 강타하고 당신은 뒤처지게 될 것입니다. 먼저, 무적을 사용한 후, 광려부의 세 가지 큰 움직임은 상대가 전멸되지 않더라도 기본적으로 적 팀을 파괴할 것이며, 더 나아가 광록부의 큰 움직임은 무적을 물리칠 수 있습니다. 무적의 보호를 받은 후 큰 움직임을 사용하면 체력이 손실되지 않으며 마지막 속도 Feng Lubu가 스킬을 재설정한다는 의미입니다. Guang Guojia는 속도 때문에 무적을 계속 사용할 수 있지만 이미 무적이 있기 때문에 무적은 사라집니다. , 하지만 파괴되더라도 상관없습니다. 세 번의 큰 움직임을 가진 상대는 죽습니다.
이전 포스터는 여기서 플레이했을 때 매우 고민했습니다. 여기의 이전 관우 라인업은 단순히 대포 사료 팀이었기 때문입니다. 그들은 여기서 조치를 취했고 상대가 반격한 후 우리 편에 남은 사람이 많지 않았기 때문에 매우 그렇습니다. 라인업을 최대한 활용하는 것이 중요하며 경직되지 않아야 합니다. Yu Guojia는 느려야 합니다. 그러나 궈지아 혼자 광란과 절망 세트를 가지고 있는 것은 죽음을 노리는 라인업이 아니다.
라인업 2. Feng Zhouyu는 첫 번째 속도, Guang Lu Bu는 2-4 속도, Guang Guo Jia는 마지막 속도입니다. 이 라인업의 장점은 동탁이 아닌 경기장에서도 스스로의 안전을 확보할 수 있다는 점이다. 일단 반격의 위험이 없으면 위험 없이 자동으로 레벨을 통과할 수 있다.
라인업 3. 라인업 2와 조금 다릅니다. 풍주우가 안려부로 교체되었습니다. 이전에 소개된 안려부 스킬 2는 10층 던전 마스터가 아닌 몬스터가 스턴을 사용하지 않을 때 사용할 수 있습니다. 기절과 기타 디버프를 먹어라. 제어 기능의 장점은 안정성과 효율성이다.
다른 라인업에 대해서도 추천하고 싶습니다. 이 두 라인업은 실제로 초기 플레이에 적합하며 사진을 찍는 데는 문제가 없지만 고급 도전에는 잊어버립니다.
라인업 4. 안록포(풍주유)는 1단, 안관우*2, 2~3단, 파괴력은 안손견은 4단, 광과가(광우기)는 테일 스피드가 유리하다. 이 라인업의 특징은 10층 관우 외곽의 마법석과 속성석이 있는 던전은 물론, 모든 맵을 상대할 수 있다는 점이다.