카이로 스타로도 알려진 스타 카이로 준이 플레이어를 위한 레이아웃 아이디어를 설명합니다. 이 게임의 초기 단계에서 플레이어가 더 효과적인 레이아웃을 통해 어떻게 더 나은 레이아웃을 가질 수 있는지에 대해 설명합니다. 이점을 축적하여 승리로 바꾸는 것이 중요합니다. 다음은 플레이어에게 이 게임의 초기 레이아웃 아이디어를 제공합니다.
1. 건물의 선정
게임 초반에는 플레이어가 선택할 수 있는 건물이 상대적으로 적기 때문에 플레이어가 더 명확한 아이디어를 갖게 됩니다. 옵션 건물의 종류와 경제성을 고려하면 초보 플레이어에게는 초기 건물 중 농장을 추천합니다. 초기 단계의 농장은 여전히 품질이 좋고 가격이 저렴했으며 방문객에게 농산물을 제공할 수도 있었습니다.
2. 여유공간의 활용
초기 단계에서는 모든 자원을 잘 활용해야 하며, 지도에 여유 공간이 있으면 그 위에 집을 지을 수도 있고 플레이어가 더 실용적이라고 생각하는 다른 건물을 지을 수도 있습니다. 초기 단계.
3. 건물 업그레이드
게임에서 우리는 우리가 지은 건물을 업그레이드할 수 있는데, 이는 또한 좋은 선택입니다. 예를 들어 위에 제시된 건물 농장에서 우리는 엔터테인먼트 속성을 업그레이드하여 더 많은 관광객을 유치할 수 있으며 여전히 좋은 선택입니다. 하지만 우리는 어떤 것도 무기한으로 업그레이드하고 싶지 않습니다. 왜냐하면 속성이 향상되지 않을 뿐만 아니라 게임의 유지 관리 비용도 증가하기 때문입니다.
4. 건설연구소
플레이어는 연구소 건설을 고려할 수 있으며, 게임 내 연구소에서는 필살기, 소품, 카이로 속성 등과 같은 매우 실용적인 스킬 속성을 연구할 수 있으며, 연구소에서 제품을 연구하면 상점을 지을 수 있습니다. 상점에서 자신이 만든 물건을 판매할 수 있고, 초기 농장에서 살아남은 물건도 판매하여 경제적 수입을 늘릴 수 있어 선순환이 형성됩니다.
위의 내용은 이 게임의 초기 단계에 참여하는 플레이어에 대한 개인적인 생각입니다.