고담나이트 콘솔 버전이 출시된 후 많은 플레이어들이 플레이에 열중하고 있습니다. 많은 플레이어들이 우려하고 있는 질문입니다. 모두를 위한 몇 가지 팁. Gotham Knight에 대한 내 리뷰 경험을 공유하고 아래 소개를 살펴보겠습니다.
스토리 플롯
고담 나이트의 이야기는 브루스 웨인이 남긴 영상으로 시작된다. 영화 초반 웨인은 네 사람에게 “이 영상을 보고 있다면 나는 죽은 것이다”라고 말했다.
그런 다음 줄거리는 배트맨과 신비한 남자가 기지에서 싸우고 있던 사건 이전으로 돌아갔습니다. 전투 중에 신비한 남자는 마스크를 벗고 자신이 라스 알 굴임을 밝혔습니다. 준비가 안 된 배트맨은 구르에게 패했고, 기지의 자폭 프로그램을 활성화할 수밖에 없었고, 두 사람은 함께 불길에 휩싸였습니다.
네 명의 나이트윙이 도착했을 때 그들은 배트맨의 유해만 발견했습니다. 영상의 후반부에서 우리는 고든 국장이 죽은 후 경찰서가 그들을 결코 신뢰하지 않았으며 시계탑은 배트맨이 작전 기지로 남겨두었다는 사실을 알게 되었습니다.
물론 배트맨의 모든 파일과 일부 오래된 장비는 여전히 기지에 저장되어 있습니다. 이후 브루스 웨인의 장례식에 모두 참석해 네 사람은 배트맨 생애 마지막 사건부터 수사에 착수하기로 결정했다.
줄거리가 점점 깊어지면서 할리퀸은 영상을 보내게 되는데, 영상에서 할리퀸은 배트맨의 죽음의 원인을 알아냈고, 원하면 블랙게이트 감옥으로 올 수 있다고 말한다. 할리퀸의 메인플롯이 진행되면 할리퀸에 관한 스토리는 계속해서 분기플롯으로 게임에 존재할 예정이다.
할리퀸 외에도 펭귄, 미스터 프리즈 등의 악당도 게임에 등장할 예정이며, 부엉이 궁정은 계속해서 본 게임의 메인 플롯에 등장할 예정이다.
줄거리에 대해 이야기한 후, 이번에는 주인공과 악당을 소개하겠습니다.
나이트윙의 본명은 원래 로빈인 딕 그레이슨(Dick Grayson)입니다. 그는 원래 서커스 곡예사였지만 부모가 살해된 후 배트맨에게 고아로 입양되었습니다.
로빈의 원래 이름은 팀 드레이크이고, 3세대 로빈은 배트 패밀리의 중요한 구성원 중 하나인 레드 로빈입니다.
배트걸의 본명은 제임스 고든(James Gordon) 고담시 경찰청장의 딸인 바바라 고든(Barbara Gordon)입니다. 그녀는 배트맨에게서 영감을 받아 범죄와 싸우는 길에 나섰습니다.
레드후드의 본명은 제이슨 토드(Jason Todd)로 원래 조커를 죽이지 않는 배트맨의 관행에 불만을 품고 조커를 죽이지 않는다는 배트맨의 원칙을 배반했기 때문에 자신을 레드후드라고 불렀던 2세대 로빈이다.
오프닝 CG에서 배트맨과 함께 사망한 라스 알 굴은 어새신 리그의 리더인 닌자 마스터였다.
줄거리 초반에 배트맨이 죽는 것은 할아버지 팬들에게 충격적인 일이고, 살인범이 밝혀지면서 줄거리는 긴장감을 잃게 만들기도 한다. 게임에 주인공이 4명임에도 불구하고 역할 전환으로 인해 메인 플롯이 변경되지 않는 것도 아쉽습니다. 캐릭터 플롯은 시계탑에 메모리 프롬프트가 나타날 때만 나타납니다. 그에게 여러 주인공과 인터리브 임무에 대한 Love 5의 통제권을 부여하는 것과 같은 것은 없습니다.
지도 탐색
아캄 나이트에 비해 고담 나이트는 고담 시티 지도를 고리 모양으로 연결된 세 개의 섬에서 위에서 아래로 연결된 세 개의 섬으로 변경했습니다. 세 개의 섬은 아래쪽이 올드 고담, 중앙이 뉴 고담, 위쪽이 고담 노스입니다.
가장 큰 변화는 이번에 고담시티가 드디어 일광을 갖게 됐다는 점이다.
솔직히 이번 낮과 밤의 주기는 비교적 단순하다. 낮에는 캐주얼한 옷으로 갈아입고 다른 모습으로 변신하지만 시계탑 안에서만 돌아다닐 수 있다. 밤에는 단서를 확인할 수 없습니다.
낮과 밤을 바꾸는 방법은 그냥 출구에서 순찰을 나가기로 선택하는 것인데, 줄거리에서 언급한 대로 집사 알프레드가 아이템을 구입하는 데 도움을 줄 수 있다면 낮에 산책을 나가는 것도 좋을 것 같습니다.
낮과 밤이 교대로 바뀌는 것 외에도 이번에 고담시티 거리에는 행인들이 많아 어두운 고담시티에 작은 '생명'을 더해준다. 처음에는 대부분의 시민들이 주인공 집단의 등장에 놀라거나, "이런 자경단은 오래 견제할 수 없다"며 주인공을 조롱할 것이다. 주인공도 바꿔보세요.
오픈 월드 RPG 게임으로서 수집품은 필수 불가결합니다. Batarang은 플레이어가 수집하기를 기다리는 고담시 전역에 숨겨져 있습니다. 거리에는 스캔을 기다리는 랜드마크와 그래피티 아트도 많이 있습니다.
마지막으로 Bruce는 지정된 위치에 도착한 후 지정된 시간 내에 모든 마커를 수집해야 합니다. 수집에 성공하면 시스템에서 저장소 상자를 열어 다음과 같은 보상을 받을 수 있습니다. 경험치와 칩.
게임 차량
이번에 Gotham Knights는 플레이어에게 다양한 여행 방법을 제공합니다. 예를 들어, 예고편에서 플레이어는 날아다니는 날개도 그중 하나인 것을 보았습니다.
게임에 등장하는 네 명의 주인공은 각각 독특한 이동 방식을 가지고 있습니다. 날아다니는 날개는 나이트윙 전용이며, 레드 후드는 공중에서 다중 점프하는 것과 유사한 이동 방식을 가지고 있습니다.
차량 측면에서는 배트모빌이 배트모빌로 대체됐지만 후자의 첫 등장에 비해 시각적 임팩트는 여전히 떨어진다.
배트모빌의 조작은 아직 상대적으로 어렵지만 다행히 도로는 충분히 넓습니다. 배트모빌의 커스터마이징은 색상을 변경하고 휠 허브의 크기를 조정하는 것을 잊어버리는 것입니다. 물론 달리기가 너무 게으른 경우에는 빠른 움직임을 이용해 여행할 수도 있습니다.
▲배트모빌이 처음으로 모습을 드러낸다
역할 경험
Gotham Knights의 가장 큰 판매 포인트는 당연히 Nightwing, Robin, Batgirl 및 Red Hood로 구성된 Bat 가족입니다. 이 네 명의 주인공은 각각 고유한 스킬 트리를 가지고 있습니다. 예를 들어 Nightwing의 화려한 전투 콤보 외에도 그의 스킬 이름은 곡예사로서의 정체성에 더 적합하고 Red Hood의 스킬은 사격 및 잡기 능력을 향상시킵니다.
예를 들어, 게임 시작 시 경찰서에 잠입할 때 플레이어는 할리 퀸을 찾기 위해 블랙게이트 감옥에 갈 때 더 유리한 로빈을 선택하여 임무를 수행할 수 있습니다. 배트맨에 대한 증거를 얻으면 후드가 감옥에 침입할 수 있습니다.
게임에서는 4명의 플레이어를 자유롭게 전환해 게임을 진행할 수 있지만, 게임 초반 안내가 제대로 이뤄지지 않았다.
시계탑 기지를 잠금 해제한 후 플레이어는 역할을 전환하고 게임을 플레이하기 전에 기지 왼쪽 모서리로 이동하여 4인용 슈트를 찾아야 합니다. 기지에 처음 도착하면 메시지가 표시되지 않으며 플레이어는 필요합니다. 튜토리얼에서 뛰어내리기 전에 슈트에 가까이 다가가세요.
너무 많아서 게임 초기 단계에서 저자는 항상 캐릭터 전환이 불가능하고 다른 캐릭터를 플레이하려면 새 파일을 열고 처음부터 다시 시작해야 한다고 믿었습니다.
플레이어의 간을 보호하기 위해 게임에 등장하는 4명의 주인공은 공통 레벨 설정을 채택합니다. 주인공과 다른 3명의 캐릭터는 동일한 레벨을 갖습니다.
프로듀서의 말에 따르면 플레이어는 항상 한 명의 영웅을 부르지만 플레이어가 항상 다른 세 명의 영웅을 경험하고 싶을 때 처음부터 레벨을 다시 올리고 미션을 완료하면 더 나쁜 경험으로 이어질 것입니다. 마블 어벤져스의 경우입니다. 이 변경으로 인해 플레이어의 불필요한 스와이프 세션이 줄어듭니다.
배틀 슈트를 잠금 해제하기 위해 DLC 및 기타 방법을 구매해야 하는 아캄 나이트와 비교하면, 이 게임은 플레이어가 선택할 수 있는 다양한 스타일의 슈트 15세트를 갖추고 있습니다. 차이점.
수치를 언급하면 자연스럽게 양치질과 양치질을 떠올리게 됩니다. 네, 이 게임에는 양치질과 양치질의 연결고리가 있습니다.
게임에서 적을 처치하면 폴리머, 티타늄, 공물 등의 재료를 얻을 수 있으며, 이러한 재료를 사용하여 슈트와 무기를 만들 수도 있습니다. 적. 레벨링도 피할 수 없지만, 장비 연마도 피할 수 없는 방어구의 수치는 마블의 어벤저스에 가깝다.
전투 시스템
아캄 나이트에 비해 전투 시스템에 대해 이야기해보겠습니다. 이 게임은 콤보 미터를 취소하고 파워 스킬 미터를 추가합니다. 플레이어가 일반 공격과 장거리 공격을 사용하면 파워 미터가 축적되며, 미터가 가득 차면 관통 속성이 있는 파워 스킬을 사용하여 적의 방어를 뚫을 수도 있습니다.
조작적인 측면에서 보면 이 게임에는 잠금 시스템이 없기 때문에 전투가 극도로 허술해진다. 게임의 세 번째 장 이후에는 Talon이라는 적이 등장합니다. 피해를 입히기 전에 강력한 장거리 공격을 사용해야 합니다. 그러나 Talon이 땅에 떨어져 다시 부상을 입으면 즉시 공격을 받게 됩니다. 일어나서 연속적인 회피를 수행하십시오.
잠금이 불가능한 무작위 공격은 발톱을 세우게 만들 뿐이며, 전투 경험치도 감소합니다. 파워 스킬을 해제할 때도 이 문제가 존재합니다.
나는 대부분의 플레이어들이 "수수께끼야, 고담시에서 나가라"라는 말을 들어본 적이 있을 것이라고 생각하며, 이 게임의 주요 줄거리에는 퍼즐을 푸는 게임 플레이도 있습니다. 이에 비해 이 게임의 퍼즐 해결 부분은 기본적으로 스캐너로 스캔한 다음 특정 위치에 도착하여 단서를 기반으로 퍼즐을 해결하는 방식으로 진행됩니다. 게임 시작 시 숨겨진 방을 예로 들어보겠습니다. 비밀 방을 열려면 전자레인지를 사용해야 한다고 판단한 다음 여러 숫자에서 해당 비밀번호를 찾으면 퍼즐을 성공적으로 풀 수 있습니다.
위 내용은 고담나이트 리뷰 경험에 대한 관련 내용을 공유한 글입니다. 이 글은 주로 게임의 줄거리, 전투 시스템, 캐릭터 등에 대한 전반적인 평가를 제공합니다.