Genshin Impact 5.0의 최적화는 무엇입니까? 이 문제는 게임에서 모든 사람이 직면하게 되는 문제입니다. 그렇다면 이 문제를 해결하는 방법을 아는 친구는 몇 명입니까? 다음은 플레이어를 위한 Genshin Impact 5.0의 최적화에 대한 편집자의 요약입니다. 살펴보겠습니다!
Wishing Pool은 새로운 규칙과 특별 이벤트를 환영합니다.
캐릭터 소원 풀에 밝은 빛을 포착하는 새로운 이벤트가 추가되어, 현재 UP 캐릭터 뽑기 시 플레이어의 소소한 보장 확률이 높아집니다.
무기 소원 풀의 운명 값이 조정되었습니다. 무기 소원 풀의 궤도 메커니즘이 업데이트되었으며 이제 운명 값이 1로 감소되었습니다.
성물에 대한 선택적 소품을 추가했습니다.
이제 플레이어는 업그레이드된 유물을 추출하고 나타를 탐험하여 신성한 서리를 얻을 수 있으며, 유물의 기본 항목과 하위 항목을 사용자 지정할 수 있습니다.
스타 리턴 보상이 증가했습니다.
플레이어는 기존 Star Return 보상 외에도 Tangled Fate 10개를 추가로 받을 수 있습니다.
월드 레벨 9 오픈
모험 레벨 58에 도달한 여행자는 월드 레벨 9로 업그레이드할 수 있으며, 이를 통해 큰 월드의 적들의 레벨이 약 10레벨 증가하며, 이에 따라 전투의 난이도와 보상도 증가합니다.
적 기지 드롭률 최적화
부유하는 정령, 심연의 마법사 등 다양한 레벨과 유형의 적들의 기본 드롭률이 다양한 수준으로 증가되었습니다.
지역 특산품 추적 및 지도 표시 상한선 상향
여행자는 지도에서 지역 특산품의 위치를 추적할 수 있으며, 수집 후 자동으로 새로운 지역 특산품 위치를 추천할 수 있습니다. 동시에 지도 마커의 최대 개수가 50개로 늘어났습니다.
새로 합성된 태성유물
플레이어가 선택할 수 있는 8개의 새로운 구속 가능한 성물 세트가 합성 플랫폼 Holy Mysteries에 추가되었습니다.
더스트 송 주전자의 적재 및 장식 배낭 상한선이 증가되었습니다.
더스트송팟의 적재량이 기존 대비 1.6배 증가되었으며, 백팩의 상한이 2000에서 2200으로 확장 가능합니다.
식품 사용 및 조리 시스템 최적화
여러 장면에서 특별 요리를 사용하는 팁이 추가되었으며, 캐릭터 부활 시 음식 사용 로직이 최적화되어 특별 요리가 오용되지 않도록 했습니다.
동시에 배낭 음식 인터페이스와 요리 시스템 인터페이스에 새로운 필터링 및 검색 기능이 추가되었습니다.
인터페이스 작동 및 디스플레이 최적화
농축수지합성 인터페이스, 무기강화 인터페이스, 단조 인터페이스 최적화, 개인정보 표시 인터페이스 업데이트 등이 포함됩니다.
작업 리더 프로세스 프롬프트와 여행 및 평판 주간 작업 조정
긴 프로세스 프롬프트는 스토리 미션과 어려운 전투 장면에 도움이 될 것이며, 여행 및 평판 주간 미션도 더 풍부한 보상과 더 원활한 경험을 제공하도록 조정되었습니다.
기타 조정:
작업 알림, 징계 작업 조정 및 일회성 보상 발행이 포함됩니다.
여행 및 평판 주간 작업 조정
①특정 지역의 프레스티지 레벨이 최대 레벨에 도달하면 해당 지역의 프레스티지 주간 과제를 더 이상 수행할 수 없습니다.
②기록 삭제 - 이번주 임무 중 평판주간 임무는 주민의 의뢰 3건을 완료하고 사냥원정대 3건을 완료했습니다.
③여행 - 각 기간별 일련의 과제를 완료하면 총 3600의 여행 경험치, 원석×60, 봉헌의 연고×를 획득할 수 있는 새로운 5성 성물 누적 강화 과제가 추가되었습니다. 60. 나타 프레스티지 위크 과제에서 프레스티지 경험이 없으신 분들에게도 보상 부분이 모라에서 신성유로 조정됩니다.
④여행 - 오늘 미션에서 일일 커미션 보상 4개를 완료하여 획득하는 여행 경험치가 150에서 200으로 증가됩니다.
위 조정에 따라 100만 Mola의 일회성 보상이 지급될 예정입니다. 구체적인 배분 규칙에 대한 공식 후속 정보를 참고하시기 바랍니다.