Thief's Journey의 속성 포인트 할당은 캐릭터의 성장과 전투에 매우 중요합니다. 캐릭터에는 할당할 수 있는 다양한 속성이 있습니다. 플레이어는 필요에 따라 합리적인 할당을 해야 합니다. 관심 있으신 분들은 놓치지 마세요.
도둑의 여정 속성 할당 방법
1. 속성 할당
1. 근접 출력 캐릭터의 경우, 대부분의 특성 포인트를 힘과 민첩에 투자하여 일정 회피율을 유지하면서 공격력과 공격 속도를 증가시켜야 합니다.
2. 탱크형 캐릭터는 생존력을 높이기 위해 체격에 더 많은 속성 포인트를 할당해야 합니다.
3. 마법사 캐릭터의 경우 정신속성은 캐릭터의 내부 능력치 데미지와 내부 능력 회복 속도에 직접적인 영향을 미치기 때문에 가장 먼저 고려해야 할 사항입니다.
4. 실제 속성 속성을 보조 속성으로 할당하여 캐릭터의 최대 데미지와 격노 기력 회복 속도를 증가시킬 수 있습니다.
2. 속성의 기능
1. 힘 속성 : 주로 캐릭터의 공격력과 최대 데미지에 영향을 미칩니다. 근접 출력 캐릭터에게 특히 중요합니다.
2. 민첩성 속성: 캐릭터의 회피율 및 공격 속도와 관련되어 적의 공격을 빠르게 피해야 하는 캐릭터에게 적합합니다.
3. 신체적 속성 : 탱커형 캐릭터에게 없어서는 안될 속성인 캐릭터의 체력치와 회복속도를 향상시킵니다.
4. 정신속성 : 캐릭터의 내부 체력 데미지와 내부 체력 회복 속도에 영향을 미치며 이는 마법사 캐릭터에게 결정적인 의미를 갖습니다.
5. 진정속성 : 캐릭터의 최대 데미지와 진정한 에너지 회복 속도를 증가시키며, 이는 진정한 에너지 방출 스킬에 의존하는 캐릭터에게 매우 중요합니다.