Jump Traveler는 최근 여름 이벤트의 두 번째 단계를 시작했습니다. 이벤트 과제에는 다양한 엔딩이 있으며, 각 엔딩을 완료하면 보상을 받을 수 있습니다. 여기서는 아직 특별한 엔딩을 달성하는 방법을 모릅니다. Jump Traveler 여름 이벤트의 두 번째 단계입니다. 전체 엔딩에 대한 안내입니다.
엔딩 1: 돌연변이의 근원
첫 번째 레벨: 레벨 종료 시 전투가 끝나면 아이콘이 있는 기념품이 드롭됩니다. 나오지 않을 경우 다시 시작하세요. (인형과 물고기는 전투 중에 떨어질 수 있습니다. 미친 관광객은 모릅니다)
두 번째 레벨: 해당 엘리트 전투를 찾아 이벤트를 트리거하고 첫 번째 옵션을 선택하고 그림과 같이 기념품을 받으세요. 안 나올 확률도 있고, 안 나오면 다시 열릴 겁니다. (2레벨을 벗어나지 못하면 3레벨에서도 동일한 이벤트가 발생하지만, 3레벨을 벗어나더라도 끝까지 도달할 수 없습니다)
세 번째 수준: 해당 알 수 없는 이벤트(물음표 방)를 찾아 해당 옵션 중 첫 번째 항목을 선택합니다. 안 나올 확률이 있으니 다시 열어보세요.
4레벨 : 맨 아래의 적을 물리친다.
해당 이벤트가 어디에 있는지 미리 알아본 후, 거기까지 갈 수 있는 경로를 계획해야 합니다. 잘못된 길로 가서 놓치면 당혹스러울 것입니다.
엔딩 2: 보물찾기
1레벨: 상점에 들어가서 동전 5개로 보물 지도를 구입하세요.
두 번째 레벨: 해당하는 알 수 없는 이벤트를 찾습니다(즉, 코인 5개가 드는 물음표 방). 알 수 없는 이벤트의 위치를 미리 확인해야 합니다. 그렇지 않으면 잘못된 길로 가면 당황하게 됩니다. (각 객실을 미리 클릭하시면 설명을 보실 수 있습니다)
세 번째 레벨: 해당 엘리트 전투를 찾으면 해당 기념품을 획득한 후 세관 절차를 완료하여 임무를 완료할 수 있습니다.
상점에 있는 보물 지도 외에도 2층과 3층이 나오지 않을 확률이 있습니다. 3층에서 나오지 않으면 2층이 안정되려면 코인 10개를 준비해야 합니다. , 사라질 것입니다.