Creation and Magic에서 Temple of Heroes의 게임 플레이는 주로 골렘 장비, 고대 특수 공격 마법 부여 돌, 상업 거리 게임 플레이 및 카드 게임 플레이의 네 가지 측면을 포함합니다. 카드에 대해서는 별로 할 말이 없습니다. 그냥 카드 사진을 보내기 위해 클릭했습니다. 기본적으로 얼굴에 따라 승패가 결정됩니다. 솔직히 월드 채널에 이런 글을 올리는 것은 통신 환경을 조금 오염시킵니다. 나머지 상업 거리는 주로 도시 국가 주택으로 제한된 시간 내에 노점을 설치할 수 있으며 밀크티 상점, 블라인드 박스 상점 및 이발소로 구분됩니다.
일반 영업 시간은 매주 목요일부터 일요일까지 오후 7시부터 오후 11시까지입니다. 도시 국가 주택을 구입할 여유가 없는 사람들은 단지 고객이 될 수 있고, 들어가서 구입하고 끝낼 수 있습니다. 다음은 골렘의 새로운 부품과 마법석에 초점을 맞췄습니다. 골렘에는 새로운 갑옷 세트와 두 가지 무기가 있습니다. 갑옷에 필요한 재료는 총 300개의 운명의 실, 고대 은화, 반얀나무입니다.
발할라에서 펭귄을 처치하고 용잎 반얀나무를 베어 은화와 반얀나무를 얻을 수 있고, 발키리를 처치하면 운명의 실을 얻을 수 있습니다. 가장 중요한 것은 발키리의 엘리트 몬스터와 싸워 획득해야 하는 발키리의 갓 코어입니다. 이건 기본적으로 필수품이기 때문에 거래소에서도 엄청 저렴하니 전화하기 귀찮으시면 그냥 직접 구매하셔도 됩니다.
발키리 슈트는 제작할 가치가 매우 높으며, 착용 후 모든 측면이 크게 향상되며 재료 자체도 비싸지 않습니다. 특히 머리와 발 부분은 사용 시간이 늘어나지만 배터리 수명은 10분으로 변함이 없습니다. 하지만 소환사 시간이 15초에서 23초로 늘어났습니다. 이는 근접 공격에 8초만 더 추가해도 생존율을 크게 향상시킬 수 있다는 점입니다.
또한, 골렘의 속도가 더욱 빨라져 기존 부품에 비해 속도 포인트가 350개 더 추가되었습니다. 이 속도는 너무 높으니 낭비하지 마세요. 두 가지 새로운 무기는 궁니르(Gungnir)와 창(Spear)입니다. 방패인 월드트리(World Tree)라는 벽도 있다.
창은 단일 대상 피해 무기입니다. 던지면 충전이 필요하며 적 유닛을 1초 동안 가둘 수 있습니다. 언뜻 보면 이 효과는 매우 평범해 보입니다. 누가 1초 안에 감옥에 갇힐 수 있을까요? 실제 전투는 더욱 폭발적이다. 창 자체가 매우 작아서 움직이는 표적을 조준하기가 어렵습니다.
이렇게 큰 모형은 화살 크기 정도입니다. 플레이어는 골렘 앞으로 계속해서 점프합니다. 솔직히 말하면, 이 총은 상대에게 아무 것도 할 수 없습니다. 골렘은 던지는 과정에서 움직일 수 있지만 골렘 자체가 시야를 차단하여 아마도 하늘의 절반을 덮을 것입니다.
언급할 가치가 있는 유일한 점은 골렘이 최대 14개의 농지 광장까지 떨어진 적을 쏠 수 있다는 것입니다. 2세대 저격활에 비해 사거리가 조금 더 강해지기는 하겠지만 아직은 쓸데없다는 평가가 나온다. 이것보다 마법 지팡이를 사용하는 것이 낫지 않나요? 여전히 모든 사람에게 칼을 사용하는 것이 좋습니다. 이 무기는 모든 사람에게 권장되지 않습니다. 이는 재료 낭비입니다.
세계수 벽을 켜면 골렘 주변에 보호막 효과가 생성되어 방어력이 8+32포인트 증가하고, 이는 물리 피해 저항이 10포인트로 변환됩니다. 낫은 직접 베어서 20~30 이상의 데미지를 가하며 발사 후 데미지가 즉시 12포인트 이상으로 감소합니다.
이 기능을 켜면 방어력만 증가하지만 룬 마법 방어력이나 애완동물 마법 방어력은 증가하지 않는다는 점을 언급할 가치가 있습니다. 따라서 이러한 방어력 향상은 룬 마법과 주문 피해 애완동물에게는 거의 쓸모가 없습니다. 또한, 스킬 발동 단계에서는 이동속도가 50% 감소하며, 골렘은 코끼리처럼 변한다.
장점은 물리적 손상에 정말 저항할 수 있다는 것입니다. 근접 및 폭동 방지에서 골렘을 켜면 즉시 방패를 탭할 수 있지만 평화에는 쓸모가 없습니다. 그래서 이번 골렘 무기에 대한 정리는 기본적으로 PVP용이라는 것입니다. 무기는 1초 감금이 가능한 골렘 버전의 활과 화살과 비슷합니다. 단점은 컨트롤 시간이 너무 짧고, 명중하기 어렵고, 단일 타겟이 손상되고 시야가 막히기 때문에 사용하지 않는 것이 좋습니다.
갑옷은 물리적 피해 감소 기능을 제공하고 근접 전투에서 사용할 수 있지만 평화로운 상태에서는 쓸모가 없습니다. 마지막으로, 무기에 마법을 걸어 고대 피해 보너스를 얻을 수 있는 새로 출시된 마법석이 있습니다. 갑옷에 마법을 부여해 고대 피해 저항력을 얻습니다. 저주나 기계와 마찬가지로 현재 획득할 수 있는 방법은 세 가지가 있습니다. 첫 번째는 추첨을 통해 은화를 얻을 수 있는 기회, 두 번째는 발할라의 작은 보물상자를 열어서 얻을 수 있는 기회, 세 번째는 흑룡 보스를 처치하고 상자를 열어서 얻을 수 있는 기회입니다.