게임은 언제나 우리의 성장과 함께 했습니다. 아래에서 게임 플레이 방법을 에디터가 가르쳐드리겠습니다. 즐거운 게임 경험을 하시길 바랍니다~
▍교육시스템 소개
훈련 시스템은 플레이어가 레벨 14에 도달한 후에 열립니다. 프로필을 클릭하면 훈련 시스템을 볼 수 있습니다.
재배는 공격, 혈액량, 행운, 방어, 민첩 총 5가지 속성으로 구분됩니다. 각 속성의 초기 레벨은 0레벨입니다. 5가지 속성 중 하나는 재배 물약을 사용하여 레벨을 올릴 수 있습니다.
▍실습 시 주의사항
재배에는 많은 양의 연습용 물약이 필요하며, 일반적으로 물약은 포인트 구매나 미션 시스템을 통해 획득하므로 수량이 제한되어 있습니다. 1레벨 연습용 물약 한 병으로 경험치를 30 늘릴 수 있습니다.
속성이 레벨 0에서 레벨 1로 이동하려면 정확히 30 경험치가 필요하고, 추가 레벨마다 30 경험치가 더 필요합니다. 예를 들어, 레벨 3 공격 속성을 레벨 4로 업그레이드하려면 120 경험치가 필요합니다.
이러한 기본 매개 변수를 알고 나면 속성 개선은 일반적으로 공격, 혈액량 및 방어라는 가장 비용 효율적인 세 가지 속성을 개선하는 데 우선 순위를 둔다는 결론을 내릴 수 있습니다. 일시적으로 개선되지 않을 수 있습니다.
다음 레벨의 속성 포인트에는 더 많은 재배 물약이 필요하기 때문에 이때 일부 저레벨 속성을 먼저 업그레이드하여 경험치 낭비가 없고 캐릭터 속성을 극대화할 수 있습니다!