왕의 영예 체험 서버가 8월 23일에 많은 콘텐츠로 업데이트되었습니다. 이번 업데이트 이후에는 샤오시위안과 아테나의 스킬이 조정되었으며, 별의 협곡에 대한 조정도 있었습니다. 그렇다면 이번에 업데이트된 내용은 정확히 무엇인가요? ? 이에 대해 더 알고 싶은 친구들은 Source Code Network의 편집자를 팔로우하여 8월 23일에 발표되는 Honor of Kings 평가판 서버의 업데이트 발표를 살펴볼 수 있습니다.
1. 영웅 조정
별도의 언급이 없는 한, 체험 서버의 영웅 조정 공지는 공식 서버 구성과 직접 비교하여 설명하겠지만, 모든 조정이 공식 서버에 출시되는 것은 아닙니다.
테스트 버전은 최종 품질을 나타내지 않습니다.
샤오시위안
패시브: 신규 효과: 생명력이 50% 이상인 팀원에게 적극적으로 좋은 결혼 축복을 시전하면 금화 보상이 절반으로 줄어듭니다.
두 번째 스킬 : 신규 효과 : 적에게 적극적으로 Enemy Resolve를 시전하면 이후의 피해는 더 이상 제거되지 않지만 적 피해의 전체 금액이 미리 정산됩니다.
두 번째 스킬 : 적 지속 데미지 : 70(+14/Lv)(+0.1Ap) → 45(+9/Lv)(+0.06Ap)
두 번째 스킬 : 적 종료 데미지 : 350(+70/Lv)(+0.5Ap) → 225(+45/Lv)(+0.3Ap)
아테나
패시브 스킬 : 효과 조정 : 아테나의 추가 부활 페널티 시간이 더 이상 발생하지 않으며, 다른 영웅들과 동일하게 부활 시간이 단축됩니다.
패시브 스킬 : 효과 조정 : 부활 시 아테나가 돌아와 375 범위 내의 적에게 피해를 주고 0.75초 동안 밀쳐낸다 → 부활 시 아테나의 정체가 하늘로 돌진해 500 범위 내의 적에게 피해를 주고 밀쳐낸다 0.75초 동안 뒤로 돌아갑니다.
2. 스타 캐년
플레이어들이 더 일찍 상쾌한 전투 경험을 즐길 수 있도록 스타 캐니언에서 영웅 레벨 4까지의 속도를 높였습니다. 동시에, 라인과 정글에서 4레벨까지의 레벨업 속도에 큰 차이가 나는 것을 방지하기 위해 초반 병력 라인과 야생 몬스터의 경험치도 소폭 조정했습니다.
조정:
영웅의 초기 레벨이 2레벨로 증가됩니다.
2레벨에서 3레벨로, 3레벨에서 4레벨로 업그레이드하는 데 필요한 경험치가 소폭 감소했습니다.
두 사람이 라인을 점령할 수 있는 경험치와 금화의 분배 비율이 100%로 증가됩니다.
초기 병력의 경험치가 약간 향상되었습니다.
초기 야생몬스터의 경험치를 소폭 감소시켰습니다.