신화 영웅 랭킹이 되어 보세요. 최근 많은 플레이어들이 이 가이드에 대해 도움을 요청했습니다. 모두를 위해 자세히 설명하겠습니다.
1. T0
1. Holy Envoy(변신 전): 근접, 물리, 공격 계수 32, 3초 동안 8% 기절(레벨 6에서 잠금 해제), 공격 속도 +10%.
2. Holy Envoy(변신 후): 원거리에서 신성, 공격 계수 176, 없음, 공격 속도 +10%.
2. T1
1. 부두 희생: 원거리, 화염, 공격 계수 23, 2초 동안 8% 기절, -20 방어력, 버전 최고의 보조 장치 중 하나, 합성 경로가 악어 천사와 충돌하지 않으며 둘 다 제어할 수 있습니다. 공동작전과 협력을 위한 최고의 파트너인 국방감소기능.
2. 엘프 챈터: 마법 재생 속도 +5%(레벨 12에서 2배), 장거리, 자연, 공격 계수 21, 없음, 마법 재생 5%(레벨 12에서 2배) 현재 버전 최고의 보조 장치 중 하나입니다. 버전의 주류 출력은 궁극기의 출력에 의존하며 고블린의 존재는 궁극기의 출시 속도를 크게 높일 수 있습니다. 일반적으로 1-2를 플레이하는 것이 좋습니다.
3. 악어 폭군: 근접, 물리, 공격 계수 190, 3초 동안 8% 기절, -20 방어, 최고 기본 공격 계수, 최고 스킬 계수, 두 번째 단계 잠금 해제 필요 없음, 현재 버전에서 가장 안정적인 출력입니다. 다만, 합성이 어렵고(황소머리는 빠져나가기 어렵다) 근접 출력이 제한되며, 레벨 12 이전의 사거리 출력이 부족하다는 등의 문제가 있다.
3. T2
1. 현무: 원격, 물리, 3초 동안 10% 기절, 3초 동안 13% 기절(레벨 6), 4초 동안 13% 기절(레벨 12), 공격 계수 22, 없음, 이론적으로 가장 강력한 컨트롤이지만 합성 경로가 천사의 경로와 다르며, 메두사의 방어력 감소 없이 완벽하게 메두사로 대체됩니다. 엔젤을 사용하지 않는다면 플레이를 고려해볼 수 있습니다.
2. 겨울의 심장: 원거리, 냉기, 공격 계수 68, 3초 동안 8% 기절(레벨 6에서 잠금 해제), 이동 속도 4%, 20% 둔화 8%, 무시된 강력한 메인 C 카드, 원소 가득 Spirits 마지막으로 얼음콘 30개를 한번에 깨뜨릴 수 있고, 얼음콘 하나당 1500% 데미지를 주고, 출력이 극도로 폭발적이며, 강력한 컨트롤 팩션을 가지고 있지만 게임 내에서 성장이 필요하기 때문에 사용하기가 매우 어렵습니다. 궁극적인 움직임: 요정들의 협력이 필요합니다.
3. 검령: 근접, 물리, 공격 계수 105, 없음, +10% 공격력, 강화하려면 게임 내에서 행운의 동전을 사용해야 합니다. 완전히 강화하려면 행운의 동전 20개가 필요합니다. 비싸고, 범위 출력 능력은 보통, 크다. 후반 단계에서 몬스터 값이 급격하게 증가하면 BOSS와의 싸움이 가능하며 심지어 유일한 해결책일 수도 있다.
4. 터미네이터(변환 전): 근접 물리, 공격 계수 46.
5. 터미네이터 없음(변신 후): 장거리 물리, 공격 계수 90, 마법 재생 속도 +10%, 7일마다 무료로 제공, 안정적인 출력에서 악어 다음으로 두 번째이지만 비용이 더 비쌉니다. 첫 번째 레벨 6에서 코인 15개는 너무 비싸요. 네, 레벨 6 이후에 하나 플레이하는 것을 고려해 보세요. 패시브 마법 재생은 사용하기 매우 쉽습니다.
6. 플레임 섀도우 드래곤(변신 전) : 공격계수 49, 공격력 +10%.
7. 화염 그림자 악마 드래곤(변신 후): 장거리, 화염, 공격 계수 73, 공격력 +10% 악마 드래곤의 불안정성은 천사에 이어 두 번째입니다. 패배하고 그 출력은 주로 큰 움직임에 의존하므로 요정의 협력이 필요하지만 합성 경로는 요정과 약간의 충돌이 있으므로 하나 또는 두 개를 도구로 사용하여 공격 보조 출력을 높일 수 있습니다.
4. T3
1. 섀도우헌터 : 원거리, 물리, 공격계수 30, 4초간 10% 스턴(6레벨에서 해금), 초기신화카드, 낮은 공격계수, 단일출력방식, 6레벨 컨트롤도 나쁘지는 않지만 대체적으로 있음 업그레이드할 기회가 없습니다.
2. 그리핀 : 원거리, 번개, 공격계수 36, 3초간 기절 8%, 이동속도 13%, 선물팩 6위안. 상태는 거북이와 비슷하고 컨트롤도 메두사와 크게 다르지 않으나 합성경로가 천사와 충돌해서 일반적으로 사용하지 않는다. Angel을 사용하지 않는다면 플레이를 고려해 보세요.
3. 코인 작동식 기계: 근접, 물리, 공격 계수 54, 방어 -20, 궁극기 스킬은 일반 적 1명을 행운의 코인으로 바꾸고, 1-10은 하나를 얻고, 하나는 방어력을 감소시킬 수 있고, 행운의 코인을 추가할 수 있지만, 합성 경로와 천사 악어 충돌은 전체 가치가 매우 낮으며 일반적으로 사용되지 않습니다. 펭귄이 풍부하다면 플레이하는 것을 고려해 볼 수 있습니다.
5. T4
1. 크림슨 낫 : 근접, 물리, 공격 계수 49, 없음, -20, 레벨 1-4에 하나 부여되며 방어력을 감소시킬 수 있으며 패시브로 공격력이 매우 높을 수 있지만 전체적인 강도가 낮습니다. 토지 간척을 위한 임시 전환으로 사용될 수 있습니다.
2. 네크로맨서의 소원 : 원거리, 화염, 공격계수 59, 없음, 방어력 -20, 궁극기 스킬 은화 30개 획득, 5초 동안 8% - 50 방어력, 낮은 출력 능력, 천사와의 합성 경로 충돌, 은화 추가 동전이 필요해요 트릭, 효율성이 너무 낮고 은화를 수집 금고에 보관하는 것만큼 유용하지 않습니다. 전체적인 가치는 낮습니다.