Gemstone Story Ian's Stone의 Secret Realm Tower는 레벨이 높아질수록 난이도도 높아지는 동시에 어떤 라인업이 사용하기 쉬운지 모르는 플레이어가 많습니다. 젬스톤 스토리 이안의 스톤 시크릿 렐름 타워 패스 라인업 추천을 전해드리겠습니다.
추천 라인업:
릴리 + 잭 + 미우미우 + 밀라나(마가렛, 리치)
라인업 분석:
장점: 획득 난이도가 낮고, 안정적인 컨트롤 연결이 있으며, 회복력이 충분합니다. 연습 레벨이 낮아도 현재 던전(메인라인, 난이도, 비밀의 탑, 사탕미로)을 모두 플레이할 수 있습니다.
역할 매칭:
1. 릴리
위치 지정: 젖은 간호사, 보조자.
무기 : 홀, 법서.
최소: 3개의 꽃 또는 4개의 꽃이 있어야 합니다.
전문 재능: 모든 팀원의 수명 제한을 늘립니다. 당신이 죽은 후, 현재 있는 팀원을 한 번 치료하십시오.
세꽃홀 스킬 : 2개의 주요 힐링 스킬. 1에너지 단일체 회복. 3 에너지 그룹 회복. 2개의 스킬을 최대한 활용하는 것이 우선입니다. 이 특성은 치료 후 2턴 동안 지속되는 작은 회복을 추가합니다.
사화 서예 스킬 : 보조 스킬 2개. 1 에너지는 기둥에 피해를 입히고, 팀원 전체에게 기절 방지 버프를 추가합니다(이는 챕터 3에서 BOSS와 싸울 때 필요하므로 챕터 3에서 BOSS와 싸울 때는 이 스킬이 완전히 충전되어 있는지 확인해야 합니다). 2 에너지는 기둥에 피해를 주고, 팀원 모두에게 공격 BUFF를 추가합니다. 가득 차면 공격이 최대 50% 증가할 수 있습니다. 재능은 책을 사용해도 에너지를 소비하지 않을 가능성이 있다는 것입니다.
오꽃 홀 스킬: 2개의 에너지로 무작위 대상에게 피해를 입히고 무작위 팀원을 회복시킵니다. 3. 에너지 비결이 적 전체에게 피해를 준 후, 팀원 전체를 회복시키는 동시에 적의 적중과 방어력을 감소시킵니다. 재능은 기력 순환이며, 각 치료마다 기력 회복 확률이 50%입니다.
장비 추천 : 순백색 세트.
무기 우선순위 권장사항: 홀, 회복력 증가.
장점: 우유량이 뛰어나고 에너지 회복 메커니즘이 있으며 우유와 보조를 제공할 수 있는 추가 공격 BUFF가 있습니다.
단점: 오꽃 재능 에너지 순환 재능은 높은 요구 사항을 요구하지만 순백 세트에 의지하여 에너지 회수 문제를 해결할 수 있습니다.
2.잭
포지셔닝: 탱크, 컨트롤.
무기 : 검, 활.
최소: 꽃 3개를 준비하세요.
전문적인 재능: 기절할 확률을 줄입니다.
삼꽃활 스킬 : 1에너지 단일 대상 데미지 스킬이며, 낙하물에 대한 적의 방어력을 감소시킵니다. 다른 하나는 마법 스킬로, 2에너지로 연속 데미지를 주며, 스킬 포인트가 가득 차면 일정 확률로 대상을 2라운드 동안 기절시킵니다. . 특성은 기본 공격과 방어를 사용합니다.
사화검 스킬: 1개의 에너지가 기둥에 피해를 주고 도발하며, 물리 방어력을 증가시킵니다. (참고: 도발은 2라운드 동안 지속되지만 한 번만 효과를 발휘할 수 있습니다.) 3. 에너지를 회복하고 방어력을 많이 증가시킵니다. (챕터 2에서 BOSS와 싸울 때 아이테를 이용해 도발했는데, 에코가 좀 더 안정적이고 2라운드 어지러움이 있다는 느낌이 들었습니다.) 이 특성은 치명타를 맞은 후 자신의 방어력을 최대 125%까지 증가시킵니다. (기력 3의 방어력 60% 증가와 결합하면 단순한 과장입니다.)
장비 추천 : 순백색 세트.
무기 우선 추천 : 검, 회복력 증가 (밀란나가 제거한 검을 사용)
장점: 안정적이고 강력한 줄 컨트롤이 뛰어나며, BOSS가 뒷줄에 있는 경우가 많기 때문에 Aite의 도발적인 줄 컨트롤보다 더 직접적이고 효과적입니다. 뛰어난 재능, 방어력을 낮추면 밀란나의 출력이 향상되고, 방어력을 추가하면 자신의 생존율이 높아집니다.
단점 : 꽃이 5개가 없고, 속성이 아이트보다 나쁘고, 출력이 아이트만큼 좋지 않고(T, 어떤 출력을 원하는지...), 자체 회복력도 아이트만큼 좋지는 않지만, 회복 후 방어력을 많이 추가하는 데 강합니다. (비교적 늦게 올렸기 때문에 현재 활은 기본적으로 컨트롤과 방어력 감소에 사용됩니다.)
3. 미우미우
포지셔닝: 제어.
무기 : 홀, 이중 가시.
최소: 꽃 4개를 만드세요.
전문적인 재능 : 아이테와 함께 마법 공격력을 높이고, 아이트와 함께 물리 공격력을 높일 수 있습니다.
세꽃 이중가시 스킬 : 1개의 에너지 단일 대상 데미지 스킬이며, 자신의 적중도를 증가시킨다. (적중 속성은 현재 가장 쓸모가 없다.) 2 에너지는 체력 비율이 가장 낮은 적 대상을 공격하고, 처치 시 에너지 포인트를 1 회복합니다(기본적으로 사용되지 않음). 재능은 받는 치명타 피해를 줄이는 것입니다.
사화홀 스킬 : 에너지 단일 대상 데미지 스킬 1개, 대상에게 출혈과 유사한 디버프(DeBUFF)를 부여합니다. 다른 하나는 마법 스킬로, 3에너지로 적 전체에게 피해를 주며, 20% 확률로 소프트 컨트롤이 가능하며, 대상이 공격을 받은 후(스킬 포인트가 가득 차면 무효화됩니다.) , 확률은 100%로 증가하므로 이 스킬이 우선 적용됩니다. 재능은 공격할 때마다 마법 공격력을 증가시키는 것입니다.
장비 추천 : 순백색 세트.
무기 우선순위 추천 : 셉터, 출력이 1억 포인트 증가합니다(릴리가 제거한 셉터, 밀라나가 제거한 이중 가시 사용).
장점: 신 카드, 진짜 신 카드. 네 꽃 3 에너지 스킬, 2라운드 동안 100% 안정적인 소프트 컨트롤 공격 후 무효화되지만 여전히 적어도 1라운드 동안 상대를 행동할 수 없게 만들 수 있습니다. 특히 속도를 조절해 전열을 단일 지점으로 공격할 경우 적의 후열을 2라운드 동안 움직이지 못하게 만들 수 있다.
단점: 너무 강하다. 또 다른 단점은 속도 조절이 필요하다는 점이다. 최소 속도는 자신 중 가장 느리다는 것이 보장된다. 가장 좋은 상황은 적의 속도보다 빠르며 자신의 속도보다 낮다는 점이다. 하지만 순백색이 있기 전에는 가속 장비를 갖추기가 어려웠습니다. 속도를 조절하는 유일한 방법은 낚싯대를 낚는 것뿐이었습니다.
4.밀라나
포지셔닝: 메인 출력, 보모도 보살핌.
무기 : 검, 이중 찌르기.
최소: 꽃 3개를 준비하세요.
전문 재능 : 자신의 적중력을 향상시키고, 이스벨라와 함께할 경우 검의 출력을 증가시킨다.
삼꽃검 스킬 : 1에너지로 기둥에 데미지를 주며, 스킬 업그레이드 후 스킬 출력이 3꽃 에너지로 증가합니다. 3 에너지는 기둥에 데미지를 주고, 동시에 스킬 데미지의 일정 비율만큼 아군 전체를 회복시킵니다. (만점 우선 부여) 이 특성은 검 무기의 치명타 피해를 증가시킵니다.
네꽃의 쌍가시 스킬 : 1 에너지로 체력이 가장 낮은 팀원을 치유함과 동시에 스킬 업그레이드 후 팀원에게 1 포인트의 에너지를 회복시켜 때로는 기적적인 효과를 줍니다. . 2 에너지 단일 대상 데미지 스킬입니다. 스킬 업그레이드 후 대상을 처치하면 에너지 포인트가 1 회복됩니다. 재능은 자신의 치료 회복을 증가시킵니다.
무화검 스킬 : 2에너지가 기둥에 데미지를 주며, 스킬에 적중된 대상의 출력을 자신에게 감소시킵니다. 3개의 에너지 미스터리는 모두에게 AOE 데미지를 주며, 스킬 포인트가 가득 찬 후 40% 동안 팀원에게 공격 BUFF를 추가합니다. 특성이 대상을 물리친 후에는 다음 공격의 치명타율이 증가합니다.
장비 추천 : 순백색 세트.
무기 우선 추천 : 출력을 높여 회복력을 높여주는 검.
장점: 셋 중 가장 구하기 쉽다. 그룹 AOE, 라인업, 일대일 데미지 스킬이 있으며 데미지 방향이 다양합니다. 주로 Sanhua 3 에너지 스킬을 최대화한 후 출력이 맞을 수 있을 때(BOSS와 싸우지 않고 방어를 무너뜨리지 않고) 우유 양은 Lily와 비슷하거나 심지어 Lily보다 더 좋아 Lily의 압박을 효과적으로 완화할 수 있습니다. 순백색이 없을 경우 그 효과는 특히 뚜렷하며, 미우미우와 아이크가 통제하는 공백기 동안 사전에 상태를 완전한 상태로 복원할 수 있음을 보장합니다.
단점: 세 가지 권장사항 중 출력 능력이 가장 낮습니다.
5. 마가렛
포지셔닝: 메인 출력, 제어와 결합.
무기: 도끼, 법률서.
최소: 꽃 3개와 꽃 5개.
전문 재능 : 자신과 소환수의 생산량이나 혈액량을 증가시킵니다.
세꽃각본스킬 : 에너지소환오브젝트 1개. (개구리와 원숭이의 차이점은 스킨이 다르다는 점으로, 오꽃 획득 후 옷으로 교환 가능) 3 기력을 스스로 회복하고 소환하며 동시에 공격력을 증가시킨다. 재능 소환의 데미지는 일정 비율에 따라 메리의 피를 회복시킵니다.
네꽃도끼 스킬 : 1에너지로 대상에게 피해를 입히며, 스킬 업그레이드 후 자신의 치명타율이 증가합니다. 2에너지는 전열에 데미지를 주며, 대상을 처치하면 에너지가 회복됩니다. 이 재능은 도끼의 치명타 피해를 증가시킵니다.
오꽃 주문 스킬 : 에너지 2, 적 전체에게 피해를 주고 적의 마법 방어력을 감소시킵니다. 3개의 에너지 미스터리는 적 전체에게 피해를 주고 일정 확률로 적을 침묵시킵니다. 스킬이 가득 차면 100% 침묵 상태가 됩니다. (가능한 경우 전체 점수가 우선 적용됩니다.) 재능은 자신의 체력을 향상시킵니다(현재 가장 멋진 재능, 없음)
장비 추천 : 순백색 슈트, 진홍색 슈트.
무기 우선순위 권장 사항: 두 장비 모두 중요하지만 주문이 더 많이 사용됩니다.
도끼의 데미지를 과소평가하지 마세요. 스킬 포인트가 가득 차면 크리티컬 히트가 10%가 되면 크리티컬 데미지가 40% 증가한 후에도 데미지는 충분합니다.
장점 : 소환수는 입힌 데미지로부터 혈액을 회복할 수 있으며, 혈액 회복 스킬을 가지고 있어 맨 앞줄에 설 수 있다. 동시에 미우미우와 협력하여 원활한 컨트롤 연결을 달성할 수 있습니다. (컨트롤은 동일한 카테고리에 속하지 않지만 침묵은 이미 상대가 스킬을 공개하는 것을 방지할 수 있어 팀원이 레벨 A 데미지만 받도록 보장하여 생존율을 보장합니다.)
단점: 소환수의 체력이 너무 낮고, 가끔 버틸 수 없을 때도 있지만, 최후통첩과 궁극기로 인한 침묵이 있다면 크게 걱정하지 않으셔도 됩니다.
소환물에 대하여 : 소환물의 출력은 메리의 물리공격에 따라 달라지지만, 소환물은 주문에 의해 소환되므로 본서의 공격레벨과는 무관하고 무술, 보석과 연계됩니다. , 장비 등. 게다가, 메리가 스킬을 공개한 후에는 소환된 개체가 메리를 따라가며 AOE 레벨 A를 방출합니다. 이 레벨 A의 데미지는 소환된 개체 자신의 레벨 A 데미지보다 높습니다.
6. 리치
포지셔닝: 메인 출력, 제어와 결합.
무기 : 활, 이중 가시.
최소: 5개의 꽃을 가지고 있어야 합니다.
전문적인 재능: 팀의 치명타 및 적중률을 향상시키거나 자신의 공격력과 편안함을 향상시킵니다.
세꽃 이중가시 스킬 : 1개의 에너지가 체력이 가장 낮은 적의 대상을 공격하며, 업그레이드 후 대상의 물리방어력이 감소됩니다. 3개의 에너지가 뒷줄의 단일 대상을 공격하여 대상의 치유 효과를 80% 감소시키며, 업그레이드 후에는 일정 비율로 자신에게 피해를 회복할 수 있습니다. 특성 이중 찌르기 공격 대상의 생명력이 낮을수록 피해량이 높아집니다.
사꽃활 스킬 : 1개의 에너지로 생명력이 가장 낮은 적 대상을 공격하고, 쓰러뜨린 후 에너지를 회복합니다. 2에너지는 뒷줄의 단일 대상을 공격하며, 업그레이드 후 적의 물리 방어력을 최대 70%까지 감소시킬 수 있습니다. 활을 사용할 때 뒷줄에 주는 피해가 증가하는 특성입니다.
오꽃 이중 가시 스킬 : 2개의 에너지가 단일 대상에게 피해를 주고, 주변 대상에게 스플래시 피해를 줍니다. 업그레이드 후 적에게 DEBUFF를 추가해 적이 받는 피해를 40% 증가시킵니다. 3 에너지 미스터리는 체력 비율이 가장 낮은 적의 대상을 공격하고, 대상을 2라운드 동안 강압하면서, 업그레이드 후 에너지 1점을 반환하고, 적을 처치한 후에는 에너지 2점을 추가로 반환합니다. 특성의 적을 물리칠 확률은 1개의 행동을 기준으로 하며, 풀 레벨 도달 후 행동은 100%이지만, 라운드당 한 번만 발동될 수 있습니다.
추천 장비 : 순백의 슈트, 진홍색 슈트, 가시.
무기 우선순위 권장 사항: 이중 찌르기를 우선시합니다.
장점: 안정적인 제어로 단일 유닛 출력의 왕을 수확할 수 있습니다(그러나 요구 사항이 높음).
단점: AOE가 부족합니다.