영광의 왕 섀도우는 8월 29일 트라이얼 서버 업데이트 후 신규 영웅 섀도우가 출시됩니다. 영광의 왕의 새로운 전사 영웅으로, 대결/전사로 자리잡은 영광의 왕 섀도우의 스킬이 무엇인지 아시나요? 봐.
패시브: 페더 블레이드 스핀
손상을 표시하다
<체험 서버> 섀도우의 기본 공격은 회전하며 날아오는 칼날을 던지며, 날아오는 칼날을 집어넣은 후 원거리 공격을 이어갈 수 있다. 곧 뒤로 물러나며 전진하며 즉시 반동하여 다시 날아옵니다. 원격 상태에서는 공격 속도 1%당 데미지가 2포인트씩 증가합니다.
대상이 가까이 오면 섀도우는 근접 상태가 되며, 기본 공격을 하면 적에게 빠르게 3의 피해를 주어 총 120%의 물리 피해를 줍니다. 기본 공격을 할 때마다 대상에게 표식을 남기고, [깃털 폭풍]에 적중당한 대상은 추가 피해를 입게 됩니다.
1번 스킬 : 열광적인 댄스 스텝
강화된 피해
CD: 7초 마나 소모: 50
<체험서버> 섀도우 휩쓸기는 일주일 동안 2초 동안 원형 범위 안의 적들에게 250+80% 추가/물리 데미지와 30% 둔화를 줍니다. 이후 그림자는 잠시 가속을 일으키며 3초간 광란 상태가 됩니다. 이 기간 동안 이동 속도는 계속해서 30% 감소하고 공격 속도는 75% 증가합니다.
두 번째 스킬 : 페더 스톰
피해 회복 변위
CD : 9초 마나 소모 : 60
<체험 서버> 그림자가 전방으로 돌진해 경로상에 있는 적을 밀어내고(제어 효과 없음) 150+50% 추가 물리 피해를 줍니다. 전방에 적이 있을 경우 그림자가 화려하게 춤을 추며 날아오는 칼날을 쏟아냅니다. 적에게 100+35%의 추가 물리 피해를 입히고 40+0.8%의 추가 생명력을 회복합니다(적중당한 영웅이 아닌 유닛의 회복은 절반으로 감소). 그림자가 불굴의 상태에 있을 경우 총 8회. 마지막 기간에는 100%의 추가 피해가 발생합니다. 각 공격은 대상의 표식 1겹을 소모하여 40+15%의 추가 물리 피해를 입힙니다.
춤추는 도중에도 움직일 수 있으며, 해당 스킬을 다시 해제하면 스킬 효과가 미리 해제됩니다. 그림자가 춤을 추지 않으면 재사용 대기시간이 50%만 들어갑니다.
궁극의 움직임: 마지막 댄스
불굴의 강화된 피해
CD : 50초 마나 소모 : 100
<체험서버> 섀도우는 동준의 찬란한 영광을 되살리고 신성한 힘을 폭발시켜 공중으로 솟아올라 주변 적들에게 400+140% 추가 물리 피해를 주고, 4초 동안 이동 속도를 40% 증가시킵니다. 동시에, 섀도우는 4초간 불굴의 상태에 들어가 일시적으로 생명력을 50% 회복하며, 해당 기간 동안 회복 효과가 2배로 증가하며, 상태가 끝날 때까지 정착이 지연됩니다.
궁극기 쿨링 시간이 아닌 시간에 섀도우가 죽으면 섀도우가 서서히 부활해 주변 적들에게 400+140% 추가 물리 피해를 주고 궁극기가 쿨타임 상태가 됩니다.
패시브 : 이후 이 스킬을 업그레이드하면 [페더 스톰] 데미지 횟수가 2배, 근접 기본 공격 횟수가 1회 증가합니다. 추가 기본 공격은 50의 물리 데미지를 줍니다.
임시 생명력을 모두 소모하면 불굴의 상태가 조기에 종료됩니다. 만약 죽임을 당한 후 부활한다면, 굳건한 생명력의 50%만 얻게 됩니다. 이 그림자의 원거리 기본 공격 범위가 대폭 증가되었습니다.