'란단삼국지'는 삼국지를 테마로 한 투석기 전략 RPG 모바일 게임으로, 게임 내 친숙한 삼국지 무장들이 다수 등장하고, 컨트롤 방식이 독특한 목조 메카닉 스타일로 눈길을 끌고 있다. 매우 다양한 전술 조합과 결합된 게임 플레이는 플레이에 중독되게 만듭니다. 작가님의 게임레벨이 올라갈수록 기본적으로 각 기능과 게임플레이가 언락되었으니 하나씩 소개해보도록 하겠습니다.
전쟁 전공
메인 캠페인은 플레이어가 "삼국지"에서 접하게 되는 가장 기본적인 던전 게임 플레이입니다. 이 게임은 황건적 반란, 관도 전투, 적벽 및 기타 던전의 많은 삼국지 플롯에 대한 혁신적으로 디자인된 스토리를 통합합니다. 임무 시스템도 이 던전의 특정 레벨에서 적 장군을 파괴하는 임무를 기반으로 합니다. 레벨 임무를 완료할 때마다 용옥 보상 20개를 얻을 수 있습니다. 또한, 플레이어 업그레이드에 필요한 경험치, 일반 승급 재료, 일반 영혼석 등 다양한 자원을 이 카피에서 얻을 수 있으므로 플레이어는 최대한 많은 레벨을 클리어해야 합니다.
캠페인 던전은 일반과 정예의 두 가지 난이도로 나뉘며, 필요한 체력도 다르지만, 획득하는 경험치는 소모하는 체력에 정비례하여 경험치 1점과 같습니다. 일반 레벨에 도전할 만큼 체력이 충분하다면 횟수 제한 없이 도전할 수 있으며, 해당 일반 레벨에 도전하는 것과 비교하여 동일한 자원 보상을 받는 것 외에도 엘리트 레벨에 도전할 수 있습니다. 일반 소울스톤도 확률적으로 획득할 수 있습니다. 단, 일반 소울스톤의 생산 수를 제한하기 위해 시스템에서는 엘리트 레벨을 하루에 3번만 클리어할 수 있도록 제한하고 있습니다. 물론 유료 플레이어는 드래곤 옥을 소모하여 개수를 재설정할 수 있습니다. 도전의.
미션 및 캠페인 카피 레벨 인터페이스
캠페인 사본에는 각 레벨에 적군이 하나만 있는 것이 아닙니다. 전투 인터페이스의 오른쪽 상단에서 남은 적군을 볼 수 있습니다. 모든 적 장군이 제거되면 레벨이 클리어됩니다. 플레이어의 일반 상태와 적 장군의 상태에 따라 별 등급이 결정됩니다. 별 등급은 작업 완료 및 레벨 클리어 보상에 영향을 미치지 않지만 레벨 클리어 후 별 등급은 다음과 같습니다. 는 청소에 필요한 팁을 결정하는 기준입니다. 청소에는 별 3개, 별 2개 수준, 별 3개 수준에는 팁 가방 1개만 필요합니다.
평가 및 스윕 인터페이스
마상창 마상창
플레이어 레벨이 10이 되면 경쟁 경기장이 시작됩니다. 이름에서 알 수 있듯이 경쟁 경기장은 플레이어들이 하루에 5번 도전할 수 있는 곳이며, 각 도전에 필요한 조건은 다음과 같습니다. 물론 최소 10분 동안 Dragon Jade를 사용하여 도전 과제 수를 새로 고치고 쿨다운 시간을 없앨 수도 있습니다.
경쟁 경기장은 도전과 방어의 두 가지 게임 플레이 모드로 구분됩니다. 방어 게임 플레이는 비교적 간단합니다. 플레이어는 경쟁 경기장 인터페이스 상단에 있는 방어 라인업을 클릭하고 플레이어가 공격할 때 4명의 장군을 배치하기만 하면 됩니다. 시스템은 자동으로 이 라인업 방어를 사용합니다. 챌린지 게임 플레이는 챌린지 전 적과 우리의 전투 효율성을 비교한 후 약한 감을 선택할 수 있습니다. 다만, 레벨과 전투력이 오를수록 순위가 점점 높아지는 점은 주의하셔야 합니다. 전투력이 결과를 좌우할 수 없는 경우도 있습니다. (저자는 개인적인 경험이 있습니다. 전투력이 10,000이 넘는다고 생각했는데 전투를 선택했습니다.) 초반에는 아무런 압박감 없이 자동으로 전투력이 4,000이 조금 넘는 방어형 AI에게 완전히 패하게 되므로 상대의 초상화를 클릭하여 상대의 라인업을 확인하는 습관을 기르는 것이 좋습니다. 상대를 선택하기 전, 적의 라인업에 따라 군 지휘관을 배치하고 상대의 방어 AI를 활용하고 수동으로 스킬을 시전하여 활용하세요.
플레이어의 역사적 최고 순위가 1씩 올라갈 때마다 드래곤 제이드 1개가 수여됩니다. 예를 들어, 플레이어의 현재 역사적 최고 순위가 1,000이고 이제 500위인 플레이어에게 도전하여 승리하면 시스템이 발행됩니다. 보상으로 플레이어의 우편함에 500 Dragon Jade가 지급됩니다. 드래곤 비취를 획득하는 것 외에도 각 도전 과제에 해당하는 곡곡도 획득할 수 있으며, 이를 아레나 상점에서 영웅 영혼석, 장비 등의 자원으로 교환할 수 있습니다.
디펜스 라인업 & 아레나 상점
학교 군사 분야
게임에서 군 사령관을 업그레이드하려면 많은 양의 장비 자원이 필요하며, 학교 군 필드는 플레이어가 레벨 22에 도달하면 학교 군 필드 게임 플레이를 시작할 수 있습니다. 학교 군사 분야는 공개 비판의 장소, 천명에 맞서는 기병, 캠프의 세 가지 범주로 단계별로 구분됩니다. 각 범주는 플레이어 레벨이 높을수록 난이도가 해제됩니다. 난이도가 높을수록 더 많은 유형의 장비를 얻을 수 있으며, 다른 복사본은 해당 장비에만 들어갈 수 있습니다. 무기의 장군은 각각 궁수, 기병, 창병에 해당합니다.
다양한 던전이 월요일부터 토요일까지 순차적으로 오픈되며, 일요일에는 3종의 던전이 모두 오픈됩니다. 각 던전은 하루에 5번만 도전할 수 있으며 초기화가 불가능합니다. 학교 군사 필드 던전을 클리어하면 주요 전투에서 수요가 많고 드랍률이 낮은 여러 유형의 장비 조각을 얻을 수 있습니다. 각 도전 과제에 필요한 체력은 6점뿐입니다. 해당 장비 조각. 하지만 이 던전의 도전은 상대적으로 어렵습니다. 플레이어가 요구하는 장군의 수가 상대적으로 높으며, 그렇지 않으면 전투에 참여할 수 있는 영웅이 충분하지 않습니다. 장군을 훈련할 때 플레이어는 모든 유형의 장군을 최대한 종합적으로 훈련해야 합니다.
학교 군사 분야
테스트를 통과하세요
게임이 진행되면서 플레이어의 레벨이 30레벨에 도달하면 패스스루 게임플레이를 잠금 해제할 수 있습니다. 패스 게임에서는 경쟁 경기장에 있는 다른 플레이어 10명의 수비 라인업을 플레이어의 현재 레벨을 기준으로 10개의 수비 레벨로 캡처합니다. 플레이어는 휠 전투에 도전할 수 있으며, 10레벨을 모두 통과하거나 플레이어의 장군이 모두 죽을 때까지 자신이 소유한 모든 장군을 사용하여 교대로 전투(한 번에 4명의 장군으로 제한)를 수행할 수 있습니다.
각 전투 후 모든 장군의 상태는 유지되며, 사망한 영웅은 더 이상 전투에 참여할 수 없으며, 전투에서 살아남은 피의 양과 분노가 계승됩니다. 따라서 이 던전을 어떻게 플레이하느냐에 대한 전략도 매우 중요합니다. 먼저 전투에 참여하여 피를 소모하거나, 팀 전투를 통해 분노를 참을 때까지 장군을 활용하는 등의 전략을 고려할 수 있습니다. 다음 레벨에서 전투에 참여하고 AOE 궁극기 동작을 직접 릴리스하세요.
혈액량 상속 및 장군이 전투에서 사망하면 새로운 장군을 전투에 보낼 수 있습니다.
이 사본의 난이도는 낮지 않습니다. 작성자는 레벨을 통과할 때마다 보물 상자를 열 수 있습니다. 장비 및 장비 파편, 때로는 장군의 영혼석, 그리고 이 던전의 독점 화폐인 청룡 주화를 얻을 수도 있습니다. 이 동전은 다양한 일반 영혼석, 고급 장비 파편 및 기타 자원으로 교환할 수 있습니다. 잡화점에서. 아쉽게도 이 카피에는 재설정 기능이 있지만 일반 플레이어는 하루에 한 번만 재설정할 수 있습니다. 레벨이 재설정될 때마다 레벨이 다시 매칭됩니다. 하지만 VIP10 플레이어는 하루에 두 번만 재설정할 수 있습니다. 갑자기 더 균형 잡힌 느낌이 들었습니다.
일반 보상 및 상점
황금수진과 장군영혼각
게임에서 장군을 강화하거나 장비를 고급화하려면 많은 양의 구리 동전이 필요합니다. 말할 필요도 없이 황금 짐승 진형은 플레이어가 구리 동전을 얻을 수 있는 가장 쉬운 장소입니다(용옥을 구리 동전으로 교환하는 것을 제외). 플레이어는 하루에 두 번 도전할 수 있으며, 도전에서 승리하면 보상으로 많은 양의 구리 코인을 얻을 수 있습니다. 이 사본에서는 적 장군이 특정 라운드 후에 탈출하므로 플레이어 장군의 힘이 높을수록, 탈출하기 전에 더 많은 적 장군을 죽일수록 더 많은 구리 동전을 받게 됩니다.
General Soul Pavilion은 현재 버전의 최종 던전인 것 같습니다. 이 던전은 아쉽게도 현재 47레벨에 도달해야 오픈할 수 있습니다. 레벨이 충분하지 않습니다. 하지만 믿을 수 있는 정보에 따르면 이 던전은 다양한 장군의 일반 영혼석이 각기 다른 날짜에 개방되며, 각 일반 영혼석은 단순, 일반, 엘리트의 세 가지 난이도로 구분됩니다. 얻다. . 게임 플레이는 장군을 죽이는 것과 유사합니다. 예를 들어, Cao Ren의 General Soul Pavilion은 공격하기 위해 리바운드 유형의 장군이 필요하고 Taishi Ci는 침투 유형의 장군을 사용해야 합니다.