Voyage Diary 2는 픽셀 스타일의 항해 오픈 월드 게임입니다. 게임에서 플레이어는 자신의 함대를 관리하고 구축할 수 있습니다. 게임 시작은 초보자에게도 매우 중요합니다. Diary 2 초보자를 위한 게임 플레이 가이드입니다.
캐릭터 속성:
힘, 민첩, 체질, 에너지, 행운의 5가지 주요 특성이 있습니다.
힘은 물리공격, 물리방어, 소량의 혈액에 영향을 미치며 물리계의 주요 출력속성이다.
민첩성은 적중과 회피에 영향을 미칩니다.
체력 : 물리방어(대규모), 정신방어, HP에 영향을 줍니다.
에너지 : 정신공격, 정신방어에 영향을 미치며, 마법계의 주요 출력 속성이다.
행운 : 치명타 및 장비 생산 품질에 영향을 미칩니다.
다음 세 수치는 1000, 2000 및 80%에 중점을 둡니다.
행운이 1000에 도달하면 장비 생산에 공백이 생기지 않는 것이 매우 중요합니다.
2000: 민첩성과 행운으로 제공되는 속성 보너스 수입은 기본적으로 2000으로 제한되며, 회피와 치명타는 최대 80%까지 도달할 수 있습니다.
회피와 치명타의 상한선은 2000에 도달합니다. 2000을 넘는 행운은 작은 장비 품질 보너스만을 제공할 뿐 그 혜택은 극히 낮습니다. 위에서 보면 1000 이전에는 민첩성과 행운의 혜택이 극도로 높고, 1000~2000 사이에는 혜택 보너스가 감소하는 것을 알 수 있다.
하위 속성과 패널은 문자 그대로입니다.
체력이 가장 중요한 속성입니다. 선형 보너스는 더 많을수록 더 좋습니다. 출력 속성과 힘과 지능의 선형 보너스에 대해서는 더 이상 말할 것이 없습니다.
따라서 장비를 제작하려면 행운 포인트가 1000개 이상인 행운 장비 세트가 최소 한 세트 이상 필요합니다. 전투용 주전력 또는 주정보 출력장비 1세트.
선박 속성:
선박 속도는 15.66(6.61)이며, 15.66은 항해 속도, 6,61은 전투 진입 속도입니다.
적재 용량 계산은 기함은 완전히 계산되고 호위함은 부하의 절반으로 계산됩니다.
1.1을 재장전하면 1.1초마다 한 번씩 발사됩니다. 속도가 낮을수록 발사 속도가 높아집니다.
관통력 : 대포의 주요 속성으로, 일반 공격 시 선형 집단 공격 확률.
치명적: 대포의 주요 속성으로, 대포의 치명타 확률입니다.
폭발 : 곡사포의 주요 속성으로, 곡사포 집단 공격의 범위와 피해량입니다.
화재(Fire): 버닝(Burning)은 말 그대로 발칸 캐논의 주요 속성입니다.
눈부심: 연막포의 주요 특성입니다.
현재 주요 기술은 대포와 활강포입니다. 다른 기술을 배우느라 책을 낭비하지 마세요.
기타 대포 기능은 향후 업데이트될 수 있습니다.
강제 선택:
100의 지식과 영구 보너스를 가진 Ming을 시작 세력으로 선택하십시오. Ming과 동일한 진행률을 갖고 100의 지식이 적은 다른 세력을 선택하십시오.
선박 옵션:
선박의 경우 첫 번째 또는 두 번째를 선택하십시오. Shachuancang은 더 크고 아랍은 더 빠르며 마지막 두 개는 쓸모가 없습니다.
무기 선택:
무기는 원하는 대로 제한이 없습니다.
놀 시간이 적다면 스틱을 먼저 추천하고, 시간이 많으면 칼을 추천합니다. 스태프는 초반에는 데미지가 높지만, 후반에는 약하다는 단점이 있다. 칼은 출력이 높고 몬스터를 효율적으로 죽입니다. 활은 연으로 사용할 수 있으며 총은 평균입니다.