좀비에게 칩을 발사하면 무슨 소용이 있나요? "Fire at Zombies"는 편안하고 재미있는 캐주얼 엔터테인먼트 모바일 게임입니다. 좀비로 가득한 이 세계에서 간단한 조작을 통해 좀비를 물리치고, 금화를 모으고, 새로운 무기와 캐릭터를 잠금 해제할 수 있습니다. 짧은 휴식이든 긴 게임 경험이든 이 게임으로 해결됩니다. 다음은 좀비를 쏘는 칩의 기능을 소개합니다.
안개 미로 도전을 통해 [랜덤칩 보물상자]에서 칩을 획득합니다. 획득한 칩을 배치하기 위한 더미 비트는 총 6개입니다.
각 칩에는 기본 속성과 추가 속성이 있으며 기본 속성은 자체적으로 가져옵니다. 추가 속성은 레벨이 높아질수록 더 많은 속성 항목이 잠금 해제됩니다. 더 많은 미로에 도전하세요)
세트의 속성은 동일합니다. 획득한 칩을 통해 칩의 기본 속성이 강화됩니다. 일부 세트의 전투 효과는 당연히 더 강력해집니다. 게임 레벨이 12에 도달하면 적용됩니다. 따라서 전투에 참여할 메카를 선택하는 타이밍이 매우 중요합니다.
전투 상황에서 엘리트 몬스터를 상대해야만 영감을 얻을 수 있는 효과가 레벨 12에 도달하기 전에 이미 쓸모가 없다면 그런 칩이 무슨 의미가 있겠는가? 예를 들어, 메카가 부정적인 상태의 몬스터를 공격하면 치명타를 입게 된다는 점은 다소 흥미롭습니다.
칩의 모든 속성에 따라 선택적으로 전투에 입장하세요. 더 많은 칩을 얻고 싶다면 더 이상 안개의 도전을 받아들일 수 없습니다. 방어선에 접근하면 반격하면 엘리트 몬스터를 저항할 수 있는 충분한 HP가 있고, 그렇지 않으면 레벨 9에 도달하기 전에 패배하게 됩니다.
위 내용은 "Fire at Zombies"의 칩 기능에 대한 전체 소개입니다. 더 많은 게임 가이드를 보려면 소스 코드 웹사이트를 클릭하세요.