PlayerUnknown's Battlegrounds 시즌 20의 2차 업데이트 소식이 공개되었습니다. 일부 플레이어는 아직 이를 인지하지 못할 수도 있습니다. PlayerUnknown's Battlegrounds 20.2의 업데이트된 콘텐츠를 살펴보겠습니다.
PUBG 20.2 업데이트 콘텐츠 공유
공식 서버 업데이트 날짜
※ 아래 시간은 점검상황에 따라 변경될 수 있습니다.
11월 9일, 오전 8시 30분 – 오후 4시 30분(베이징 시간)
지도 회전
공지 시작 부분에서는 이번 업데이트 이후의 맵 로테이션에 대해 살펴보겠습니다.
테스트 서버
일반 게임: Erangel, Miramar, Tiger, Diston
아시아 지역: 4개 행
북미: 쿼드 로우 – 1인칭
정식 서비스
시즌 20의 두 번째 업데이트에서는 Diston의 귀환을 맞이하게 됩니다.
아시아, 동남아시아, 한국/일본
일반 매치: 에란겔, 미라마, 타고, 사노, 디스톤
경쟁 게임: Erangel, Miramar, Tiger
북미, 유럽, 남미, 태평양, 러시아
일반 매치: 에란겔, 미라마르, 타고, 카라킨, 디스턴
경쟁 게임: Erangel, Miramar, Tiger
※ 본 공지에 언급된 새로운 기능 및 업데이트는 버그, 게임 내 문제, 커뮤니티 포럼 피드백 등으로 인해 수정되거나 삭제될 수 있습니다. 아래 사진은 개발 버전에서 촬영한 것으로, 공식 서버의 실제 사진과 다를 수 있습니다.
게임플레이
차량 갱신량 조정 - 일반 경쟁
에란겔과 미라마르의 다양한 차량 스폰율을 조정했습니다.
에란겔
UAS Jeep 리프레시 볼륨이 약 20% 증가했습니다.
다키아 세단의 리프레시 볼륨이 약 26% 증가했다.
모터보트의 생성 수가 약 22% 감소했습니다.
2인승 오프로드 차량의 스폰량이 약 11% 감소했습니다.
쾌속정의 생성량이 약 23% 감소했습니다.
미라마
픽업 트럭 새로 고침이 약 8% 증가했습니다.
머슬카 새로 고침 횟수가 약 18% 증가했습니다.
개발자 메시지
플레이어 피드백에 따르면 특정 맵의 차량 수가 부족하다고 느꼈습니다. 이러한 의견을 바탕으로 일반 경기에서 에란겔과 미라마의 다양한 차량 스폰량을 조정했습니다.
차량 시스템
일반 스킨을 차량에 적용할 때 나타나는 특수 효과를 제거했습니다.
향후에는 특정 상호작용 키를 누르는 즉시 일반 차량 스킨이 적용됩니다.
특수 스킨 적용으로 인한 특수 효과는 그대로 유지됩니다.
라디오 메시지
설정 페이지에 인벤토리 관련 라디오 메시지 키 바인딩 설정이 추가되었습니다.
개발자 메시지
이번 업데이트에서는 이전 업데이트에서 누락되었던 설정을 추가하였습니다.
앞으로 플레이어는 설정 페이지 → 버튼 설정 옵션에서 인벤토리의 관련 라디오 메시지 버튼을 설정할 수 있습니다.
접이식 방패
주요 커뮤니티 포럼의 피드백을 통해 접이식 쉴드에 최적화가 필요한 부분이 있다는 것을 알게 되었고, 이러한 의견을 바탕으로 소품을 업데이트했습니다.
다중 공급 수량 조정
타이고의 다중 보급 맵에서 소형 보급품 상자의 수를 줄였습니다.
원본: 최소 5개, 최대 15개
업데이트 후 : 최소 5개, 최대 10개
개발자 메시지
이전에 타고에서는 플레이어가 여러 공급 상자에서 다양하고 강력한 소품을 얻을 수 있었습니다. 하지만 이러한 강력한 아이템으로 인해 보급 상자를 점령한 팀의 무장이 너무 강력해질 수 있다는 판단에, 다수의 보급품 개수에 대한 밸런스 조정을 진행하기로 결정했습니다.
보급 상자에 포함된 아이템의 종류와 수량은 변경되지 않았습니다.
푸드트럭
HP가 3000에서 2500으로 감소했습니다.
O12
미래에는 이 총기에 측면 조준경을 장착할 수 있습니다.
음향 효과
달리거나 질주하는 동안 멈출 때 발소리 효과가 약간 감소했습니다.
일반 매치메이킹 시스템
플레이어의 MMR(Match Match Rating)을 기반으로 일반 매치를 더욱 원활하게 매칭하기 위해 매치 매칭 시스템에 대한 최적화 라운드를 진행했습니다.
앞으로는 미리 팀을 구성한 플레이어와 매칭할 때 더 이상 팀 내 평균 MMR을 기준으로 매칭하지 않고, 팀 내 가장 높은 MMR을 기준으로 매칭하게 됩니다.
향후 게임 종료 시 플레이어 순위는 더 이상 팀 순위가 아닌 개인 순위로 표시됩니다.
또한, 일반 매치 매칭 시스템의 MMR 구조도 향후에는 각 플레이어의 강점을 더 잘 반영할 수 있도록 최적화되었습니다.
개발자 메시지
일반 매치 매칭 시스템 업데이트를 통해 일반 매치의 게임 경험을 최적화하고자 합니다.
일반 매치의 원래 매칭 구조는 경쟁전과 유사합니다(매칭은 팀의 평균 MMR을 기준으로 함). 그러나 일반 매치에서 플레이어의 매칭 경험을 모니터링한 결과, 빠른 속도와는 달리 진행되는 경쟁전에서 플레이어는 일반적인 경쟁에서 플레이어는 다양한 방식으로 시도하고 연습하는 것을 선호하므로 부담 없이 게임을 즐길 수 있는 환경이 필요합니다.
따라서 현재 PUBG 팀 플레이의 특징을 최대한 유지하면서, 플레이어의 개인 결과를 기반으로 일반적인 매치 매칭 시스템을 재구성했습니다.
업데이트 후에도 플레이어의 게임 상황과 의견을 적극적으로 모니터링하고 매칭 시스템을 지속적으로 최적화할 예정입니다.
장면
네이마르 JR 합동행사
Neymar JR 테마의 전자 스크린, 건축 낙서, 축구공 및 공급 상자가 모든 맵에 추가되었습니다.
초보자 튜토리얼 – 기본 교육
앞으로는 초보자 튜토리얼에서 특정 작업을 수행하기 위한 주요 프롬프트가 더 명확해질 것입니다.
앞으로 기본 훈련을 마친 후 AI 훈련 경기와 관련된 팝업창이 화면에 출력될 예정이다.
기본 훈련 후 나타나는 팝업창의 표시 순서 및 내용이 일부 변경되었습니다.
새로운 음향 효과가 추가되었습니다:
다양한 특정 작업을 완료할 때
철문과 상호작용 시
기본 훈련 모드의 배경 음악
AI 훈련 시합 팝업창이 뜰 때
맞춤 콘테스트
커스텀 매치에서 저장 가능한 프리셋 슬롯 수가 10개에서 50개로 늘어났습니다.
UI/UX
홀 디자인
로비 아래 버튼 디자인이 최적화되었으며, 향후 버튼의 특수효과를 더욱 쉽게 구분할 수 있게 되었습니다.
뉴스 및 이벤트 페이지 디자인이 최적화되었으며, 페이지 상단에 메뉴가 추가되었습니다.
경쟁 경쟁 순위표의 디자인이 최적화되었습니다.
순위 정보의 색상 톤이 전체적으로 최적화되었습니다.
ESC 키를 사용할 수 있는 전체 화면 화면에 ESC 키 아이콘이 추가되었습니다.
설정
설정 페이지에 새로운 페이징 메뉴가 추가되었습니다.
페이지에 로드되는 옵션 수가 최적화되었습니다.
향후 페이지 전환 시, 시스템은 이전에 설정한 옵션 값을 일시적으로 저장합니다. 플레이어가 설정을 적용하면 변경된 옵션이 모든 메뉴에 적용됩니다.
UI 디자인이 최적화되었습니다.
소개
앞으로 플레이어가 부적절한 사진을 자신의 아바타로 설정하면 시스템은 플레이어를 제재하고 아바타를 기본 사진으로 변경합니다.
작업장
사냥꾼의 상자와 기록관의 상자에 새로운 아이템이 추가되었습니다.
서바이벌 패스: 갤럭시 스쿼드
봄 컬렉션
표현
승리의 댄스 85
승리의 댄스 86
승리의 댄스 87
물을 좀 뿌려주세요
"특별 제작" 페이지에 두 개의 새로운 제작 가능한 세트가 추가되었습니다.
성능
일정 거리를 초과하는 차량 시뮬레이션은 처리, 클라이언트 성능 최적화 및 지연을 위해 클라이언트에서 서버로 이동됩니다. 그러나 이러한 변경으로 인해 일정 거리를 넘어서는 차량의 움직임이 다소 부자연스러워 보일 수 있습니다.
버그 수정
게임플레이
1인칭 모드에서 쓰러진 팀원을 들어올리려는 플레이어를 쓰러뜨릴 때 운반되는 플레이어의 시점이 부자연스럽게 고정되는 문제를 수정했습니다.
제거 화면에서 플레이어가 탑승한 차량이 플레이어가 내린 위치가 아닌 탑승한 위치에 나타나는 문제를 수정했습니다.
플레이어가 긴급 호출 장치를 사용한 후 다른 플레이어를 공격하기 위해 바위 지형에 들어갈 수 있는 문제를 수정했습니다.
모터보트가 대기 시간이 긴 상태에서 울타리에 부딪히면 충돌 피해가 계속 발생하여 모터보트가 폭발하거나 라이더가 사망하는 문제를 수정했습니다.
사용자 지정 매치 - Diston 맵에서 일부 소품의 새로 고침 빈도를 0으로 설정한 후에도 맵에서 소품이 계속 새로 고쳐지는 문제를 수정했습니다.
엎드린 상태에서 팀원을 들어올리려고 하면 팀원이 즉시 들어올려지는 문제를 수정했습니다.
플레이어가 타고 있던 Uas Jeep의 타이어가 손상된 경우 처치 후 처치 화면을 볼 때 Uas Jeep을 볼 수 없는 문제를 수정했습니다.
디스코드를 통해 플레이어를 초대한 후 리더가 팀을 떠나면 시스템이 팀 상태를 제대로 인식하지 못하고 제대로 작동하지 않는 문제를 수정했습니다.
즉시 볼륨 낮추기 기능이 활성화된 후 다른 매치에 입장할 때 즉시 볼륨 낮추기 기능이 계속 적용되고 F7 키를 두 번 누를 때까지 꺼지지 않는 문제를 수정했습니다.
특정 계정에서 친구 요청으로 인해 플레이어가 경쟁 경기에 참가할 수 없는 문제가 수정되었습니다.
장면
Diston 및 Miramar 맵과 관련된 충돌체, 텍스처 및 안정성 문제가 전반적으로 수정되었습니다.
UX/UI
창고 페이지 - 기능 페이지 매김에서 특정 소품 세트를 미리 볼 때 배경이 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
차단된 플레이어가 화면 버튼을 클릭해도 반응하지 않는 문제를 수정했습니다.
처치 정보에서 복싱 처치 아이콘 크기가 비정상적으로 표시되는 현상이 수정되었습니다.
쓰러졌을 때 치유 소품의 핵심 가이드가 나타나는 문제를 수정했습니다.
알림센터에서 뱃지, 이름표 획득 메시지를 클릭하면 창고 페이지로 이동하며, 화면이 비정상적으로 출력되는 현상을 수정하였습니다.
팀 처치 경쟁에 참가할 때 무기 선택 창 상단에 "지도 열기 및 키트 선택"이라는 문구가 나타나는 문제를 수정했습니다.
자신을 처치한 플레이어를 볼 때 게임 세부 정보(Rich Presence)의 상태가 제대로 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
통계 페이지 진입 후 로비로 복귀 시 캐릭터 닉네임 왼쪽의 경쟁전 티어 아이콘이 사라지는 현상을 수정하였습니다.
아이템과 스킨
※ 금형 교차 BUG: 두 개체가 교차할 때 한 개체가 다른 개체에 의해 가려집니다.
허수아비 장갑 착용 후 Kar98k, 모신나강 소총으로 조준경 모드 진입 시 장갑 손끝으로 시야가 가려지던 현상이 수정되었습니다.
특정 신발과 특정 레깅스를 동시에 착용 시 발목 몰딩이 발생하는 현상을 수정하였습니다.
예방화회 치파오 착용 후 길리슈트 착용 시 캐릭터의 손이 사라지는 현상이 수정되었습니다.
루나리자드의 배낭(1레벨) 텍스처가 제대로 표시되지 않던 현상이 수정되었습니다.
스타킹, 스쿨 슈즈(검은색), 디스트레스드 데님 스커트를 착용한 여성 캐릭터가 웅크리거나 달릴 때 형태가 흐트러지는 현상이 수정되었습니다.
여성 캐릭터가 위장복(고원)을 착용한 경우 후드가 1인칭 시점을 가리는 현상이 수정되었습니다.
헤어스타일 33을 적용한 후 여성 캐릭터가 특정 모자나 특정 후드 스웨터를 착용하면 헤어스타일이 사라지는 현상이 수정되었습니다.
남성 캐릭터가 사막화 청바지와 맹호산 캔버스화를 동시에 착용 시 발목이 착용되는 현상이 수정되었습니다.
남성 캐릭터가 특정 후드티를 착용한 경우 나이트 헌터 후드의 색상이 변경되는 현상이 수정되었습니다.