Ring War의 용병 비문을 선택하는 방법도 알고 싶어하는 Ring War 친구들이 많이 있습니다. 다음은 편집자가 작성한 "Ring War의 용병 비문을 선택하는 방법"입니다. 아, 도움이 될 수도 있겠네요.
인스크립션 4+2 또는 6피스 세트는 영웅과 진행 상황에 따라 다릅니다. 4+2에 대한 설명은 1개의 효과가 있는 2개의 인스크립션 + 2개의 효과가 있는 1개의 인스크립션입니다. 6종 세트에 대한 설명에는 1효과 1개 + 2효과 1개라고 되어 있지만 실제로는 1효과 2개 + 2효과 1개 입니다.
사령관: 가장 좋은 것은 항복하는 선물입니다. Shiying도 그렇게 할 수 있습니다. 4+ 체력 및 물리 방어력(즉, 4피스 세트가 있는 경우 나머지 중 체력과 물리 방어력이 더 높은 세트를 사용하는 경우 동일한 상황에서 6개의 선물을 사용함)는 일반적인 상황입니다. 마법을 많이 사용하는 등 특수한 상황에서는 마법 저항력 비율이 높을수록 확실히 좋습니다(그러나 대부분의 경우 초기에는 체력과 물리 방어력을 상대로 싸우는 것이 더 실용적입니다).
나이팅게일 : 초반에는 공격력이 가장 좋은 것을 사용한다. 이후 론델이 9층을 통과하고 금빛 문양이 있을 때 천천히 볼텍스밍(빠르게 달리는) 입장 파일 공격 입장(공격,스킬,공격)으로 교체하면 된다. 크리티컬 데미지), 깨달음 + 치료 효과도 상대적으로 좋은 편이나, 생산과 교육의 환상은 싸우기 힘들기 때문에 소용돌이 소리가 더 실용적이다.
마샬: 말할 필요도 없이 링 어레이 6종 세트는 스피드 공격 항목을 쌓는다(스피드 우선)
후오팡: 현재 쌍양 6종 세트를 사용하고 있는데 오명에게는 괜찮을 것 같은 느낌이 듭니다(단, 오명은 쌍양만큼 공격 항목이 많지 않은 것 같습니다). 뭐, 하지만 지금은 금각인+을 얻기가 어렵습니다. 아직 효과를 테스트한 사람이 없어서 당분간은 추천하지 않습니다.
Bow Cavalry 또는 Ranger: 대부분의 경우 4+2, Stone Cry 4개 세트 + 정확도가 더 많이 사용되는 값(계산할 때 6 Stone Cry와 6 Stone Cry를 비교하지 않으면 6 Stone Cry에 10을 더해야 합니다) % 더 높은 정확도), 대부분의 경우 Shicry는 메인 출력이 아닌 범퍼카로 사용되므로 정확도가 더 중요하기 때문입니다.
파이어메이지, 포이즌메이지, 썬더메이지 : 파이어메이지, 썬더메이지 론델의 왼쪽에서 싸울 경우 4+2, 4컨트롤+정확도를 가져가는 것이 가장 좋으며, 출력은 볼텍스밍을 사용하세요. 레이파를 이용해 타워를 공격한다면 우즈마키를 데려올 수 있지만 나머지는 별로 쓸모가 없습니다(스킬 뱃지를 아껴두고 스킬 2를 핀볼 5레벨로 업그레이드하는 것이 더 좋습니다). 어쨌든 저는 리셋을 많이 사용하지 않았습니다. 즉, 마법사가 출력을 사용하는 경우 Huopang을 참조할 수 있습니다.
퍼니셔 : 볼텍스, 황금각인 6종 세트, 공격 항목 더미(공격력, 크리티컬 데미지, 스킬)
홀리 힐러 : 나이팅게일처럼 초반 공격력이 높을수록 좋다. 나중에는 볼텍스밍으로 바뀌었고, 공격 엔트리도 쌓였다.
전쟁 짐승과 허리케인 늑대 라이더: 대부분의 경우 소용돌이 4+2 또는 높은 혈액 방어력이 있는 비문과 함께 도구로 사용됩니다.
많은 사람들이 우밍을 추천하는 이유는 황금각인을 얻기 쉽고 빠르게 달릴 수 있기 때문입니다. 일부 큰 사람들은 그들이 추천하는 특별한 비문을 가지고 있습니다. 제가 말하는 것은 대부분의 경우 일반적으로 사용되는 것입니다.
"Ring War"에서 용병 비문을 선택하고 추천하는 방법을 알고 싶다면 편집기의 모든 단계를 놓치지 말고 마음대로 변경할 수 없습니다. 그렇지 않으면 쉽게 실패하게 됩니다. 마지막으로, 기타 문제가 발생한 경우 댓글 영역에 남겨주시면 편집자가 최대한 빨리 문제를 해결할 수 있도록 도와드리겠습니다.