왕의 영광 체험 서버는 9월 13일에 많은 콘텐츠로 업데이트되었습니다. 이번 업데이트 이후 밀라디에 대한 조정도 있었습니다. 그렇다면 이번에 업데이트된 내용은 과연 무엇일까요? 이에 대해 더 알고 싶은 친구들은 Source Code Network의 편집자를 팔로우하여 9월 13일에 발표되는 Honor of Kings 체험 서버의 업데이트 공지를 살펴보실 수 있습니다.
1. 영웅 조정
별도의 언급이 없는 한, 체험 서버의 영웅 조정 공지는 공식 서버 구성과 직접 비교하여 설명하겠지만, 모든 조정이 공식 서버에 출시되는 것은 아닙니다.
테스트 버전은 최종 품질을 나타내지 않습니다.
1. 마일디
열심히 연구한 끝에 Miledy는 기계 융합 기술을 습득하여 기계 하수인을 더 크고 더 강하게 만들었습니다. 이제 Miledy의 정면 전투 능력이 더욱 강력해집니다. 누구나 서버 경험을 경험할 수 있습니다.
패시브 : 신규 효과 : 기계 서번트의 지속 시간이 종료/상한 개수를 초과할 경우 근처의 같은 레벨의 서번트를 찾아 병합 및 업그레이드(3레벨까지 최대 개수는 4개/상한) 각각 2/1), 병합할 때마다 최대 체력이 20%, 공격력과 자폭 피해가 30%, 자폭 범위가 50, 기계 하인이 메커니즘에 주는 피해가 75% 증가합니다.
패시브 : 기계 하인 지속시간 : 8초 → 6초 (합체 후 지속시간 갱신)
1스킬 : 기본 데미지 : 70(+10/Lv)(+0.07Ap)→ 70(+14/Lv)(+0.1Ap)
1스킬 : 추가데미지 : 140(+20/Lv)(+0.14Ap)→ 140(+28/Lv)(+0.2Ap)
첫 번째 스킬 : 분할 데미지 : 80(+16/Lv)(+0.08Ap)→ 70(+14/Lv)(+0.1Ap)
2. 그림자
3스킬 : 냉각시간 : 50(-5/Lv) → 55(-5/Lv)
2. 문제 해결 및 최적화
원류의 아들(마법사)의 궁극기 전송 판정 로직을 최적화했습니다.
밀라디의 궁극기가 기계 서번트가 목표를 놓쳤을 때 공격 속도와 이동 속도를 증가시키지 못하는 현상이 수정되었습니다.
마일디의 기계 하인이 자폭할 때 금화를 제공하는 문제를 수정했습니다.