막대한 제작 비용, 정교한 그래픽, 독특한 게임 메커니즘을 갖춘 게임인 Wu Game은 대다수 플레이어에게 큰 인기를 얻고 있습니다. 게임 내에서 플레이어들을 괴롭혀온 문제가 있는데, 이것이 킹스의 새 시즌에 대한 포인트 시스템의 세부 사항입니다. 오늘은 Sourcecode.com의 편집자가 이 문제를 빠르게 해결하는 방법을 알려드리겠습니다.
1. 지점 매칭이 완전히 온라인으로 진행됩니다. 플레이하고 싶은 지점을 플레이하세요.
모든 기간, 구간에 걸쳐 분기 매칭 모드가 열려 있어 매칭 라인업이 더욱 합리적입니다.
2. 랭킹에 포인트 시스템이 추가되어 꾸준하고 빠르게 스타 달성이 가능해졌습니다.
게임이 실패할 경우 금메달을 획득한 플레이어는 별을 잃지 않지만 승리 후 추가 별을 받게 됩니다.
3. 최고 경쟁에서 금지 프로세스를 최적화하여 모든 사람이 금지 위치를 갖습니다.
피크 매치의 금지 횟수가 늘어났습니다. 각 레인에는 1명씩 금지되며 양쪽이 동시에 금지되므로 게임 포인트가 더 많아집니다.
이 메커니즘은 피크 경쟁에서 일시적으로 시험되고 있으며, 더 많은 실험적인 최적화 제안을 얻은 후 순위 경쟁에 적용할지 여부를 결정할 것입니다.
4. 게임 후 득점은 팀 기여도를 가시화하도록 최적화되었습니다.
게임 후 정산 평가를 통해 팀의 기여도가 향상되고 플레이어의 게임 점수가 더욱 정확해집니다.
5. 전투 준비 시스템이 최적화되어 전투 운영이 더욱 원활해졌습니다.
장비 세트는 해당 지점 장비를 우선적으로 표시하며, 버튼 레이아웃은 원클릭 공유 및 가져오기를 지원합니다.