채찍은 테라리아에서 매우 수납 가능한 무기입니다. 플레이어는 이를 사용할 때 물리적 에너지를 너무 많이 소비하지 않으며 각 채찍은 집중된 적에게 특수 효과를 추가할 수 있습니다. 네티즌 통계에 따르면 현재 8개의 다양한 채찍 무기가 있습니다. 1.4 버전의 게임에서? , 다음으로 편집자가 Terraria 1.4의 채찍 강도 순위에 대해 알려줄 것입니다. 관심있는 친구들은 가지 마세요!
1. 가죽 채찍
기본 데미지 14, 연사력 4, 동물학자에게서 구입.
적에게 명중하면 표식이 부여되며, 소환된 개체는 해당 적에게 +4 피해를 입히고, 소환된 개체가 해당 적을 먼저 공격하도록 강제합니다.
2. 스냅손
기본 피해량은 18이고 발사 속도는 4입니다.
독침 12개, 덩굴 3개, 정글 포자 3개를 사용하여 모루나 납 모루에서 합성하세요.
적을 공격하는 속도가 빠를수록 공격이 적을 중독시킵니다.
적중 시 적을 표식으로 표시하고, 소환된 물체가 해당 적에게 +6 피해를 입히고, 소환된 물체가 이 적을 먼저 공격하도록 합니다.
3. 폭죽
기본 데미지 40, 발사 속도 4.
로샨을 쓰러뜨릴 확률은 12.5%, 전문가 모드에서는 25%이다.
적을 공격할 때 표식을 추가하고 소환된 생물이 해당 적에게 집중하도록 합니다.
공격은 적에게 불을 붙이고 적에게 특별한 표식을 부여합니다. 소환된 생물이 표시된 적을 공격하면 폭발 피해가 소환된 생물의 피해와 관련이 있는 것으로 보입니다.
4. 듀렌달
기본 데미지 55, 발사 속도 4, 12개의 신성한 주괴로 합성됩니다.
적을 공격할 때 속도가 점점 더 빨라지며, 적을 타격할 때 표식이 부여되어 소환된 개체가 적에게 +9 피해를 입히고, 소환된 개체가 해당 적을 먼저 공격하게 됩니다.
5. 콜드휩
기본 데미지는 50, 연사 속도는 4입니다.
적을 공격할 때 표식을 추가하고 소환된 생물이 해당 적에게 집중하도록 합니다.
프로스트 코어, 빛의 영혼 8개, 어둠의 영혼 8개로 구성되어 있습니다.
공격은 적을 따라다니는 눈꽃을 생성하며, 공격 방식은 데스볼 소환과 유사하며, 적에게 지속적으로 9~11의 고정 데미지를 준다.
방어력이 낮은 슬라임이든 방어력이 높은 미믹이든 받는 피해는 9~11 사이다. 눈꽃 피해는 피해를 증가시키는 장비나 액세서리로는 파괴되지 않는다.
6. 어둠의 수확
기본 데미지 100, 발사 속도 4.
호박달에서 호박왕을 물리친 후 드롭될 확률이 있습니다.
적을 공격하는 속도가 빠를수록 적을 공격한 후 표식을 남기고 소환된 생물은 강제로 적을 공격하는 데 집중하게 됩니다.
적을 타격한 후, 소환된 물체가 표시된 적을 공격하면 번개 사슬을 생성하여 주변 적들에게 9~11의 사슬 피해를 줍니다.
이 피해량은 눈꽃처럼 실제 피해량이며, 피해량이 증가하는 장비나 장신구에 영향을 받지 않으며, 소환된 물체의 피해량과는 아무런 관련이 없습니다.
7. 끊임없이 변화하는
기본 데미지 165, 연사력 4, 빛의 여왕 처치 확률.
적에게 명중한 후 소환수에 표식이 표시되어 소환수가 적에게 주는 피해가 +20 증가하고, 소환수의 치명타 적중률이 10%로 증가하여 소환수가 해당 적을 먼저 공격하게 됩니다.
8. 모닝스타
기본 데미지 180, 연사력 4.
블루 아머 스켈레톤, 러스티 아머 스켈레톤, 헬 아머 스켈레톤을 처치한 후 드롭 확률이 1/200으로 매우 낮으므로 브러싱할 때 인내심이 필요합니다.
적에게 타격을 가하면 소환된 크리처에게 표식이 부여되며, 소환된 크리쳐는 적에게 +5 데미지를 주고, 크리티컬 히트 확률을 5% 부여하여 소환된 크리처가 이 적을 먼저 공격하게 합니다.
이상이 테라리아 1.4 채찍 강도 순위의 모든 내용입니다. 친구는 각 채찍의 속성에 따라 선택할 수 있습니다. 이 무기가 마음에 든다면 게임에 참여해 보세요.