리그오브레전드 모바일 게임슈즈가 제공하는 속성은 상대적으로 낮지만, 결국 가격은 거기까지다. 예를 들어, 플레이어는 만능 흡혈의 8%와 흡혈 신발의 이동 속도 40, 마법 저항력 10, 인성 35%, 수은 신발의 이동 속도 30%를 얻으려면 1,000만 필요합니다. 3단 신발의 이동 속도는 50이며, 천 갑옷 신발의 방어력은 15이고 달리기 속도는 40이며, CD 신발의 스킬 가속은 15이며 달리기 속도는 40입니다.
일반적으로 신발의 속성은 상대적으로 낮지만 주로 가격이 저렴합니다. 초기에는 가격 대비 성능이 매우 높지만 후기에는 약간 쓸모가 없습니다. 천 갑옷 신발을 예로 들면, 이후 단계에서 신성 장비를 구입할 돈이 있다면 15 방어구 보너스를 200 체력 포인트와 75 방어구를 추가하는 방어구로 교환할 수 있습니다. 그러나 여전히 플레이어에게는 권장되지 않습니다.
우선, 신발의 이동 속도 보너스는 무시할 수 없습니다. 이러한 이동 속도 보너스가 없으면 플레이어는 매우 번거로울 것입니다. 변신 후 직면해야 할 딜레마는 도망가는 상대를 따라잡지 못하고, 갑자기 상대의 얼굴이 나타나 무사히 대피하는 것이 불가능하다는 점이다. 특히 기동성이 부족한 일부 영웅의 경우 변경을 권장하지 않습니다.
또한 리그 오브 레전드 모바일 게임의 신발에는 매우 특별한 마법 메커니즘이 있는데, 이는 강력한 황금 몸체, 수은 등과 같은 장비의 활성 효과를 얻기 위해 2단계 신발을 업그레이드하는 것을 의미합니다. 이러한 기능적 장비는 플레이어의 레벨을 향상시키기 위한 것이 아니며 교체될 수 있습니다.
따라서 편집자는 일반적으로 플레이어에게 신발을 판매하지 말 것을 권장합니다. 여기서 말하는 것은 일반적으로 플레이어가 신발을 교환할 수도 있다는 것입니다. 예를 들어, 활성 장비와 영웅은 그다지 호환되지 않습니다. 예를 들어 Noshou가 Quick Step을 사용하면 나중에 정의와 영광으로 그룹을 시작할 필요가 없습니다. 골든 바디와 머큐리는 별로여서 더 강한 것으로 바꾸는 것이 좋습니다. 신발의 이동 속도 손실을 일부 장비에 의존하여 보완할 수도 있습니다. 포병, 전기 칼, 왕의 판금 갑옷, 자연의 힘과 같은 장비는 모두 플레이어의 이동 속도를 증가시킬 수 있습니다. 하지만 ADC의 경우 이동속도의 중요성은 자명하며, 금체와 수은의 역할이 다른 장비에 반영되지 않아 신발을 판매할 수 없습니다.