요철 세계 모바일 게임의 천사 캐릭터 공간은 개인 공간 게임 플레이와 다소 유사합니다. 개인 서명을 수정하고 사진을 업로드하는 등의 작업을 할 수 있습니다. 다음에서 관련 기술과 콘텐츠를 확인하실 수 있습니다~
[홈페이지] 홈페이지 왼쪽에는 천사의 아바타, 디지털 ID, 닉네임, 현재 레벨의 경험치, 업그레이드 진행 상황, 개인 서명이 표시됩니다.
중간 부분은 위치, 길드, 메달 벽, 그래피티 시스템, 개인 라벨, 공간열입니다.
오른쪽 부분에는 현재 천사의 이미지와 공간의 좋아요 기록이 표시됩니다. 옷 아이콘을 클릭하면 드레스업 시스템에 들어갈 수 있습니다!
캐릭터 스페이스 홈페이지
【참가자】
참가자 디스플레이 벽을 통해 엔젤은 자신의 팀에 합류한 참가자를 최대 4명까지 표시할 수 있으며, 다른 엔젤은 표시된 참가자의 레벨과 등급을 볼 수 있습니다.
참가자 카드를 클릭하면 현재 참가자의 속성값과 부품 구성을 확인할 수 있습니다. 참가자를 변경하려면 오른쪽 상단의 작은 연필 아이콘을 클릭하세요~
참가자 전시벽
【앨범】
더하기 기호를 클릭하여 사진을 업로드하고 천사의 여행의 모든 부분을 기록하세요!
앨범 표시
【메시지】
엔젤들은 친구의 메시지를 게시판에서 볼 수 있으니 꼭 답장해주세요!
공개 베타 제안:
1. 친구들은 서로에게 신호를 보낼 수 있으며 일일 한도는 약 20개입니다. 이것은 필수입니다.
2. 친구의 영웅을 빌려 게임이 완료될 때까지 하루에 한 번씩 던전을 플레이할 수 있습니다.
3. 일일 팀 카피 추가, 최대 4명, 최소 1~2명 플레이 가능. 플레이어는 실시간으로 온라인으로 팀을 구성합니다.
4. 월드보스, 심연 모드를 추가합니다.
5. 트라이얼 타워 12층부터 무한 모드가 활성화되며, 매일 초기화되며 보상이 작아질 수 있습니다.
6. 다양한 던전을 완성하고 필수인 스윕 기능을 추가해보세요. 메인라인 던전은 지금은 괜찮습니다. 앞으로의 줄거리 업데이트를 따르세요.
7. 트래픽을 통해 일일 신호를 구매할 수 있으므로 트래픽을 확보하고 사용하는 무료 방법이 늘어납니다. 모두가 이것을 이해합니다. 이번 클로즈베타 경험에서 가장 안 좋았던 점은 7일이 지나면 모든 던전이 클리어되어 플레이할 방법이 없다는 점이었습니다. 트래픽 코인과 스타코인을 얻을 수 있는 방법은 없습니다.
. 매우 불합리합니다.
8. PVP 퀵배틀 플래그의 경우 초기 캐릭터 특성은 모두 SS, 레벨 100입니다. 육성하는 영웅이 100레벨이 되면 시스템 내 초기 캐릭터를 교체해 자신만의 캐릭터를 전투에 투입할 수 있습니다. PVP 속성은 완전히 공평합니다. 이것은 그 자체로 불공평한 매우 터무니없는 모델입니다. 던전 클리어 후에는 더 이상 캐릭터 육성이 의미가 없습니다. 여기에 대해 불평할 것이 별로 없습니다.
9. 캐릭터 자동 매커니즘이 가장 가까운 대상을 우선 공격하도록 변경되며, 개별 캐릭터는 뒷줄 공격을 우선적으로 수행합니다. 현재 빠른 전투 깃발의 자동 메커니즘은 너무 멍청해서 피가 많고 멀리 있는 사람에게 우선권을 주어 사람들을 아프게 할 수 있습니다.
10. 다음 라운드의 첫 번째 무버에 대한 힌트가 있거나 초보자 튜토리얼이 개선될 수 있습니다. 이제 엔젤 스킬은 손 속도를 기반으로 한다는 것을 항상 느낍니다. 매우 좋지 않은 경험.
11. 애비 같은 영웅은 스킬의 초기 데미지를 낮추고 현재 체력의 일정 비율을 추가하는 소비에 집중하기를 원합니다. 마무리 능력이 약화됩니다.