Genshin Impact 게임의 새 버전은 플레이어에게 새로운 카드 풀과 새로운 왕국을 제공합니다. 이번에 Nata에는 아직 오를 곳이 꽤 많기 때문에 처음 몇 명의 캐릭터는 이 측면에 집중하므로 강점은 무엇입니까? 5성 키닉의 원신임팩트에서 5성 키닉의 위력에 대해 간단히 살펴보겠습니다.
원신 임팩트는 이번에 공개되는 신규 5성 캐릭터 '지닉'에 대한 사전 강도 평가와 설명도 함께 가져왔다. 실제 강도 성능에도 많은 플레이어들이 관심을 갖고 있는 것으로 추정되지만, 현재 뽑기 카드에 대한 태도는 엇갈린다. 주로 관망하는 접근 방식입니다. 주로 솔직하게 말하면 강점과 전반적인 경험은 실제로 온라인이고 신뢰할 수 있지만 문제와 유해한 점도 많이 있습니다.
수치 자체는 절대적으로 신뢰할 수 있고 적격입니다. 데미지 측면에서는 여전히 매우 우수하며 작동이 비교적 간단합니다. 좋은 파이어 배경 역할만 제공된다면 키닉의 강점을 마음껏 발휘할 수 있기 때문에 현재 버전은 베넷과 매칭하기가 매우 편한데, 이는 벌칸의 중요성이 점점 더 강조되는 것 같습니다.
그런데 문제가 있는데, 실제 전투에서 이 캐릭터는 너무 자주 흔들리고, 솔직하게 말하면 여기저기 뛰어다니기 때문에 버프를 받지 못하는 경우가 많습니다. 실제 전투에서 너무 많이 플레이하면 매우 피곤해집니다. 안타깝게도 모바일 플랫폼의 플레이어는 경험이 좋지 않을 수 있습니다.
이 캐릭터의 정말 좋은 점은 넓은 세계를 탐험할 수 있다는 점인데, 역시 후크 잠금 시스템이 정말 너무 편리하고 사용하기 쉽다는 점은 의심할 여지가 없지만, 나타에서만 사용할 수 있다는 점이 아쉽습니다. .타워는 기본적으로 쓸모가 없으며 게임 트라이얼 경험도 그리 좋지 않습니다. 트라이얼은 계곡이 아닌 산 절벽에 배치해야 합니다.
비교를 하자면, 그 해 처음으로 UP을 안겨준 알하이센의 저력과 비슷하다. 즉, 힘은 확실히 보장되지만, 장비가 완벽하고 심연에서 싸울 압박감이 없다면, 물론 담배를 피우지 않는다면 게임 경험에 영향을 미치지는 않을 것입니다. 나타의 탐험과 경험이 훨씬 더 편안해질 것입니다.