Frostpunk 2에서는 집회와 폭동이 명확하게 구분됩니다. 집회는 일반적으로 요구 사항을 전달하거나 표현하기 위한 목적으로 조직된 그룹 행사입니다. 폭동은 혼란스럽고 통제 불능이며 종종 폭력과 기물 파손 행위를 동반합니다. 집회는 질서있게 진행될 수 있지만 폭동은 질서와 발전에 심각한 영향을 미칠 수 있습니다.
집회와 폭동은 파벌과의 관계 및 그 상호 관계의 직접적인 결과입니다.
집결은 당신과 세력 사이의 열정과 좋은 관계 증가로 인해 발생합니다.
폭동은 열의 증가와 부정적인 관계(귀하 또는 다른 세력과의)로 인해 발생합니다.
메인 스토리에서는 오직 두 세력만이 집회를 열고 폭동을 일으킬 수 있습니다. 이 두 세력은 관계 표시줄 중앙에 있으며 열정을 볼 수 있는 유일한 세력입니다. 예를 들어, 신앙 경로를 선택하면 두 세력은 신앙 수호자와 진화자가 되며, 기사단 경로에는 충실한 세력과 순례자가 포함됩니다.