Frostpunk 2에서는 세력 모임에 많은 이점이 있습니다. 이는 플레이어에게 의사소통과 협력을 위한 플랫폼을 제공하고 자원 공유를 촉진할 수 있습니다. 회의 중에 함께 전략을 논의하고 팀 결속력을 강화할 수 있습니다. 또한 새로운 아이디어를 자극하고, 문제 해결의 효율성을 향상시키며, 플레이어가 얼음과 눈의 세계에서 더 잘 생존하고 발전할 수 있도록 해줍니다.
파벌이 당신을 충분히 좋아하거나 당신에 대한 열정이 충분하면 집회를 시작할 수 있습니다. 집회가 지속되거나 열정이 커짐에 따라 여러 지역으로 확산될 수 있습니다(종종 주거 지역에서 시작됨).
랠리가 시작되면 그룹이 당신을 얼마나 좋아하는지에 따라 다음 혜택을 요청할 수 있습니다.
이 세력의 더 많은 구성원을 모집하세요
추가 칼로리 획득
또는 세 번째 특별 조치(그룹에 따라 다름)
때로는 집회가 반대 세력과의 긴장을 고조시킬 수도 있다는 점을 명심하십시오. 예를 들어, 충실한 사람들의 열정적인 선전은 순례자들과의 부정적인 관계로 이어질 수 있습니다. 일부 시위는 진행 중인 집회를 적극적으로 방해하려고 시도하여 긴장을 더욱 고조시킬 수 있습니다.
그룹 간의 긴장이 한계점에 도달했거나 양측의 급진화를 증가시키고 싶지 않은 경우 장기간의 집회가 항상 유익한 것은 아닙니다.
긴장이 고조되는 것 외에도, 모임이 길어지면 각 그룹의 개인 비율이 왜곡되기 시작할 수 있습니다. 게임을 어떻게 진행하기를 원하는지에 따라 랠리 세력의 수가 잠재적인 급진화 및 지배력 수준까지 증가하는 것을 원하지 않을 수도 있습니다.
그러나 집회의 이점이 필요하거나 반대 집단 간의 긴장을 처리하기 위해 한 세력이 지속적으로 강력한 지지를 받으면 집회를 연장할 수 있습니다. 두 사람의 관계가 골드존을 벗어나 뉴트럴 화이트존에 진입하면 랠리는 종료됩니다.
랠리가 확대되면 확장된 랠리의 추가 혜택을 누리면서 여전히 첫 번째 선택의 혜택을 누릴 수 있는 것으로 보입니다. 따라서 첫 번째 지역 랠리에서 '핫 씰'을 선택하고 확장 랠리에서 '모집'을 선택하면 추가로 두 가지 혜택을 얻을 수 있으며, '핫 씰'을 두 번 선택하면 두 배의 혜택을 누릴 수 있습니다.