하스스톤의 국내 서버가 공식적으로 돌아왔습니다. 이번에 복귀하는 신규 플레이어와 기존 플레이어는 현재 버전의 환경에 대해 몇 가지 질문이 있을 수 있습니다. 관심 있는 플레이어는 놓치지 마세요.
환경에 대한 간략한 설명
거친 환경은 전직 래더 리더였던 로그(Rogue)부터 시작해야 합니다.
1. 버전이 바뀌면서 광산도둑과 귀신도둑은 역사의 무대에서 물러나고, 신인 레드드래곤도둑은 스토커의 유일한 주류 전통 OTK로 남아있습니다.
올해 3월부터 Pirates and Thieves는 카드 뽑기의 강력한 도구인 Toy Ship에 접근하게 되면서 점차 Swordfish를 버리기 시작했고, 대신 초기 단계에서는 Toy Ship으로 고속 카드 뽑기에 주력했습니다. 해적들은 보드에 충분한 압력을 가했고, 후반에는 OTK 구성요소를 사용해 빈 필드에서 초고득점을 달성하고 상대를 죽였습니다.
지난 5월 새롭게 추가된 형상변환 카드팩은 기존 카만 클로놀, 흑요석 파편과 놀라운 호환성을 보여 빠른 공격이 어려운 미라클 도적의 단점을 보완했다.
이때 미라클 도적은 거의 모든 덱에서 최고였으며 그 위력도 타의 추종을 불허했습니다. 그러나 8월 말에는 Savage Claw Gnoll과 Secret Passage가 약화되어 각각 비용이 1씩 추가되었습니다.
미라클 도적은 사라지고, 해적 도적은 거의 등장하지 않았다. 레드 드래곤 도적은 영향이 가장 적었지만 구성 요소가 쉽게 파괴되고 학습 비용이 높아 인기가 낮은 덱이다.
2-fee 채널은 다른 직업의 눈에는 여전히 고품질 카드이지만, 추가 1-fee는 Rogue에게 부담을 주어 목록의 최상위에서 최하위로 직접적인 승률을 떨어뜨리는 원인이 됩니다. .
2. 데몬헌터와 로그의 상황은 정반대다. 7월 말에는 윙 글라이드가 미션 블라인드를 강화했고, 스릴링 클리프가 부활한 파이러트 블라인드가 승률 1위를 차지했지만, 이 두 덱이 그랬다. 모두 미라클 도적에게 제지당하고 인기를 얻지 못했습니다. 도적이 약화된 후 악마사냥꾼은 정말 송곳니를 드러냈습니다.
Mission Blind의 초기 단계에서는 거인을 사용하여 필드를 포장하고, 후반 단계에서는 극한 추격자 Alanna에 의존하여 피로 처치를 수행하므로 방어가 불가능합니다. Pirate Blind는 해적 돌진으로 인한 직접적인 피해와 강력한 배터리 수명을 사용하여 적이 막기 어렵게 만듭니다. 데몬헌터의 승률은 무려 60%에 달합니다.
3. 하나의 비용으로 두 개의 충전으로 싸우려는 도적에 비해 구푸와 점핑 드루이드가 매우 관대하며 폭발성 드루이드, 혈서약 드루이드, 40파워 드루이드, 유니버스 드루이드, OTK가 항상 선두에 있습니다. 드루이드는 모두 래더에서 활동적입니다.
버전이 개발됨에 따라 Cosmic Druid는 더 이상 자원을 늘리기 위해 Enlightenment Elise가 필요하지 않으며 대신 Astalor Bloodsworn 또는 Elite Tauren Chieftain을 사용하여 Aviana 및 Brann Bronzebeard를 핵심으로 사용하여 Alexstrasza 및 Lifebinder Alexstrasza를 가져와 마무리합니다. 상대.
악기 기술자가 세계수 가지를 약하게 만들었지만 참나무의 부름은 새 카드인 Puppet Master Dorian을 뽑아내고 달콤한 영적 멜론과 협력하여 슈퍼 확장의 물결을 활성화하여 다시 한번 OTK 독일을 주류로 만들 수 있습니다. .
4. 프리스트의 덱도 매우 다양합니다.
Cosmic Shadow Priest에서는 Re-sealer Raz가 Shadow Reaper Anduin을 대체했습니다. Puppet Theatre의 이 고품질 스틸링 카드는 Miracle Rogue에게 패배한 후 빌드를 위한 많은 카드 슬롯을 확보했습니다. 리듬 시스템으로서 자원이 예전만큼 풍부하지는 않지만 더블 라즈를 핵심으로 삼아 다른 덱을 제압할 수는 있다.
속사형 다크 프리스트는 함선 포병 시스템을 최적화하고 정신 불태우기 및 침술과 같은 고품질 직접 피해를 추가합니다. 배터리 수명은 여전히 걱정되지만 Voidtouch Squire는 여전히 이 덱을 지원할 수 있습니다.
Heart Fire 축산에서는 Night Shadow Flower Tea와 Funnel Cake를 수확했습니다. 이전에는 미지근했지만 패치 이후에는 환경에 적합하여 다시 주류가 되었습니다.
한마디로 프리스트의 승률은 드루이드에 뒤지지 않으며, 덱의 모양도 다양해 크로스커버용으로 활용이 가능하며 현재 출현율이 가장 높은 직업 중 하나이다.
5. 마법사의 상황은 나쁘지 않습니다. 시간과 공간의 문(한도당 1회)과 마법사의 견습생(수수료 0으로 줄일 수 없음)이 연속으로 약화되더라도 문 열기 방식과 OTK 방식이 변경되었습니다. 마지막 곡이지만 태스크 마법법, 거북법, 대마법은 마법사의 등장을 간신히 뒷받침할 정도다. 코스믹 방식은 론 레인저 리노와 카우달라 드레이크의 아케인 탄환을 마무리 방식으로 사용할 수 있어 베테랑 플레이어들에게도 선호되는 방식이다.
6. 한 번에 280개의 방어구를 쌓는 오딘 전투, 딥락 마이너 브라이언을 핵심으로 하는 우주 전투, 다양한 형태의 OTK 전투, 그럼에도 불구하고 지속되는 무한 전투 등 전사 덱은 많지만 어려운. 그러나 그들 모두에게는 공통된 문제가 있습니다. 충분히 강하지 않고, 놀라운 슈퍼 모델 카드도 없으며, 승률은 도둑과만 경쟁할 수 있다는 것입니다.
7. 백 송이의 꽃을 피우는 데 있어 흑마법사는 틀림없이 1위였습니다. 불행하게도 패치가 거듭되면서 흑마법사의 힘은 이제 전적으로 악마의 씨앗에 의존하게 되었습니다. 에어벤더든 소드맨 미션이든 우주덱을 펼칠 수는 있지만 빠른 공격에는 무력하기 때문에 불리한 게임의 경험은 그리 좋지 않습니다.
8. 온갖 종류의 이상한 흑마법사 카드와 달리 성기사 카드는 여전히 안정적이고 슈퍼 모델입니다.
황무지의 정령과 고독한 레인저 르노의 등장 이후 우주의 기사가 탄생한 덱 개발 초기에는 다양한 형태의 미스터리, 종말, 생명력이 등장했다. 488 Time Dragon Nozdormu가 카드 팩 Miracle Rogue를 상대로 성공을 거둔 후 Space Paladin은 일시적으로 인기 있는 덱이 되었습니다. 이제 Rogues의 수가 줄어들면서 점차 플레이어들에게 숨겨졌습니다.
Rogue Tourist, Sundaker Lenisha는 Toy House와 짝을 이루어 Paladin의 느린 카드 드로우를 보완하여 또 다른 주류 덱인 Miracle Cavalry를 만들었습니다.
9. 전사 관광객을 찾는 헌터들은 그다지 운이 좋지 않습니다. 현재 주류인 우주 사냥과 에그 헌팅에는 전사 카드가 필요하지 않습니다.
새로운 카드의 신비한 알은 옛 카할호란 공주와 모크나타 장군과 화학적으로 반응하여 사냥꾼이 필드를 무제한으로 제거하고 확장할 수 있게 해줍니다. 신비한 알이 변경되어 더 이상 하호란 공주의 비용을 0으로 줄일 수 없지만, 4비용 알은 더 빠르게 활성화되어 실제로 천적의 어그로 공격에 대한 승률이 향상됩니다. 새로운 카드인 관상용 새(Ornamental Birds)를 추가하면 덱에서 신비한 알을 더 쉽게 회수할 수 있습니다. 브라이언 브론즈비어드(Brian Bronzebeard)와 해군 지뢰(Naval Mines)를 사용하면 수백 명을 쉽게 처치할 수 있습니다.
10. 불행하게도 주술사를 위한 새로운 주류 덱은 남아 있지 않습니다. 짝수 주술사와 거인 주술사는 거의 사용되지 않습니다. 유일한 주류 덱인 전투의 함성 주술사는 우주에 단 하나의 형태만 남아 있습니다.
11. 데스 나이트의 경우 짝수 형태가 야생에서 잠시 등장했지만, 전문 카드의 힘이 시대의 발전을 따라가지 못하여 그런 인물은 발견되지 않았다.
이상은 하스스톤 전국 서버의 거친 환경에 대한 내용입니다. 모든 플레이어에게 도움이 되기를 바랍니다. 더 많은 게임 전략과 정보를 알고 싶다면 계속해서 소스 코드 게임에 관심을 가져주세요.